Conducere strategică pe civilizație 4 armată, blog civilizație

Dispoziții generale

  • "În timp de pace pregătească pentru război": echilibru construirea de îmbunătățiri cu crearea armatei.
  • Nu uitați să construiți unități de asediu, cum ar fi catapulte, cereri (Warlords / BTS), tunuri, artilerie etc. Acestea sunt extrem de necesare pentru a reduce protecția orașelor și a distrugerii stivelor mari de pagube, chiar dacă trebuie sacrificate în cursul acestui proces.
  • Civilizațiile AI vor ataca dacă vă consideră slabe (câteva unități, unități învechite, unități neînvățate), în special în orașele de frontieră și de coastă. Verificați regulat graficul de rezistență pentru a vă evalua poziția împotriva adversarilor.
  • În timpul războiului, veți pierde unități. Nu vă opriți să le construiți.
  • Cunoașteți unitățile unice ale civilizației dvs. și planificați companiile să profite de ele. Mergeți direct la știința care este necesară pentru UY, apoi construiți sau îmbunătățiți mai multe unități și începeți imediat compania.
  • După selectarea unității de atac, țineți apăsată tasta ALT și plasați cursorul peste unitatea de apărare a inamicului pentru a vedea șansele de câștig, care vor fi afișate în colțul din stânga jos.
  • Obiectivele și tacticile tactice militare sunt predictibile, în funcție de situație. Dacă ați capturat un oraș inamic, AI tinde să arunce totul la forțele voastre în acest oraș pentru ao câștiga. Dar dacă AI se atacă, ea se oprește, de obicei, pentru a îmbunătăți pradă - vă poate oferi timp important pentru a construi, a accelera, a pompa și / sau a trimite întăriri.
  • Este mai ușor să inundați transportul decât să vă apărați împotriva trupelor pe care le transportă. Păstrați mai multe nave atacate pentru a vă patrula coasta în timpul războiului.
  • Forturile sunt destul de inutile. Ele pot scădea chiar și capacitatea de apărare a celulelor (clădire fort pe colivie cu lemn se elimina si pentru a reduce jumătate bonus defensivă de la + 50% + 25%, care este fixat în Warlords). Ele pot fi de asemenea folosite de inamic, ceea ce le face chiar mai inutile.
    • Adăugare pentru BTS: în acest add-on, forturi s-au îmbunătățit. Acum păstrează terenul (inclusiv pădurile). În plus, forturile pot fi folosite de nave. Puteți lega împreună două forțe (sau o fortăreață și un oraș) pentru a crea un canal.
  • Caravelele și submarinele nu necesită un acord privind frontierele deschise pentru a intra pe teritoriul altor civilizații, ci pot transporta numai cercetători, cercetători, misionari, spioni sau oameni buni. Fără frontiere deschise, pot descărca numai Spionii și marii comercianți.
  • În plus față de cucerirea orașelor, utilizarea și distrugerea îmbunătățirilor celulare. Chiar dacă nu reușiți în război, economia inamicului va fi în ruine, iar jafurile vă vor aduce aur.
  • Dacă intenționați să capturați orașe, asigurați-vă că aduceți suficiente unități defensive pentru a le păstra.
  • Singura modalitate de a crea trupele de elită este să le ofere experiență și, cu ajutorul lor, să obțină pomparea.
  • Lupta cu barbarii pot fi utile pentru prokachek devreme, dar amintiți-vă că nivelul de prokachek disponibil de la lupta cu barbarii este limitată, în contrast cu luptele cu alte civilizații (limita este de 5 puncte de experiență maximă pentru lupte la animale și 10 puncte de experiență maximă pentru o luptă cu barbarul unități militare).
  • Înainte de atac, abordați strategic alegerea unităților dvs. pentru a maximiza nu numai victoria, ci și pomparea. Amintiți-vă că aveți nevoie de o unitate cu un nivel de 4 (trei pompare) pentru a construi Eroic Epic, cu nivelul 5 (4 pompare) pentru a construi West Point (notă: Warlords / BPS West Point necesită o unitate cu un nivel de 6). Dacă aveți doar una sau două unități aproape de nivelurile cerute, salvați-le pentru bătăliile pe care le vor câștiga cu siguranță.
  • Puteți lăsa unitățile "nereușite" până când veți înțelege ce fel de pompare poate fi cel mai necesar. Inflamațiile nu dispar cu timpul. Bleed restabilește, de asemenea, daunele (nu complet, dar doar o mică parte din ele - notați GobblinS, jumătate din toate daunele - notați Winnie-the-Pooh).

Stadiul incipient al jocului

Stadiul mediu / târziu al jocului

Oboseala de la război

  • Dacă războiul se apropie, atunci din ce în ce mai mulți cetățeni din orașele voastre vor fi nefericiți. Aceasta este "oboseala din război".
  • Oboseala din război se acumulează inițial din pierderea propriilor dvs. unități, distrugerea unităților inamice și confiscarea orașelor. Dacă apar aceste evenimente, vă puteți aștepta la o creștere a oboselii din timpul războiului din orașele voastre.
  • oboseală de război nu se acumulează dacă ai distruge unități inamice, sau pierde unități proprii în interiorul granițelor tale culturale, astfel încât acesta poate avea sens să stiva de unități inamice Atractivitatea pe teritoriul dumneavoastră, apoi le distruge pentru ea.
  • Puteți reduce oboseala de război la fel cum vă luptați cu adversitățile în general (a se vedea secțiunea 4.2 Fericirea de mai sus) și folosind câteva strategii suplimentare:
  • Civicul.
    • Statul de poliție reduce oboseala din război cu 50% în toate orașele
    • Naționalismul vă dă doi oameni fericiți în orașele cu barăci
  • Miracole.
    • Mount Rushmore reduce oboseala de război cu 25% în toate orașele
    • Statuia lui Zeus sporește obositatea războiului cu 100% în toate civilizațiile care se află în război cu civilizația care o are. Fie construiește-te singur, fie cât mai curând posibil să o captezi, luptând cu proprietarul său
  • Clădiri.
    • Închisoare reduce oboseala război cu 25%, în orașul în care este construit (conta: State Police Mount Rushmore + + închisoare randament zero, oboseala de război, datorită acestei combinații, în epoca modernă, te poți lupta cu potențial constant).
  • Diplomație.
    • Oboseala războiului va dispărea dacă vă învingeți complet inamicul (profitați sau distrugeți toate orașele sale). Va dispărea și dacă semnezi un tratat de pace. Cu toate acestea, dacă, la scurt timp după aceea, începeți un război împotriva aceluiași dușman (mai ales dacă o faceți imediat după 10 pași de armistițiu), oboseala de război va crește imediat la nivelul anterior.
    • Dacă capturați un oraș inamic, unii locuitori din oraș vor rămâne nefericiți, deoarece "vor să se alăture patriei lor". Această nenorocire va dispărea treptat în timp, când cultura dvs. "asimilează" populația orașului. Va dispărea complet dacă distrugeți civilizația inamicului
    • Oboseala din război se află la diferite niveluri pentru diferiți adversari; dacă schimbați adversarii, încheiați pacea cu unul și declanșați un război pe altul, va scădea, dar nu va îndepărta oboseala din războiul din orașele voastre.