Cataclism vânători lumea discuții joc de Warcraft

Schimbarea sistemului de resurse

În această secțiune mai suc de schimbările viitoare!

  • Vânătorii nu vor mai avea o valoare mana - în schimb, ei vor avea un indicator de focalizare. Accentul va fi recrutat treptat în conformitate cu un principiu similar cu setul de energie. Inteligența nu-l va afecta în nici un fel. Ratingul de viteză va accelera generarea acestuia. Vânătorii vor câștiga aproximativ 6 puncte focale pe secundă, ceea ce este puțin mai lent decât câștigurile energetice ale tâlharilor (aproximativ 10 puncte pe secundă). Mai jos, oferim câteva exemple de accent:
  • "True shot" / "Cobra roll": nu consumă focalizare. Generează 9 puncte per fotografiere (sau 12 pe secundă, în loc de cele 6 uzuale).
  • "Arcane Shot" / "Chimera Shot" / "Explosive Shot": 45 de puncte de focalizare.
  • "Shot Shot" / "Volley": 60 puncte de focalizare.
  • "Concussive Shot" / "Suppressing Shot": 35 puncte de focalizare.
  • "Fotografiere rapidă" / "Comandă generală" / "Separare": 30 de puncte de focalizare.

    Schimbări în abilități și mecanică

    Pe lângă schimbarea resurselor și apariția noilor abilități descrise mai sus, vom introduce o serie de transformări în acele abilități și mecanici pe care deja le cunoașteți bine. Toate acestea nu sunt informații exhaustive, dar aceste date ar trebui să ofere o idee despre ceea ce ne străduim din punct de vedere al mecanicii jocului de către fiecare specializare.

  • O transformare notabilă care așteaptă vânătorii este să scape de săgeți și cartușe. Armele. Arcurile și arbaletele se vor distruge acum fără a folosi muniție. În fereastra de informații despre caractere, spațiul pentru cartușe și săgeți dispare. Toată muniția. care vor rămâne cu vânătorii în momentul acestei schimbări, vor deveni obiecte de proastă calitate. care pot fi vândute. Pistolele și pungile vor fi înlocuite cu rucsaci mari. Cu toate acestea, fiecare vânător va primi doar un rucsac, iar această schimbare nu va afecta alte clase. De asemenea, nu vom mai face niciun rău.
  • Modificarea procesului de management ca animale de companie. Acum vânătorii vor fi două tipuri de animale de companie luptă disponibile: animale de companie active și a animalelor în grajduri. Un vânător poate avea până la trei animale de companie active (poate cinci pentru „Domnul de animale“), pe care el ar fi liber să-l înlocuiască reciproc în afara de luptă - acum nu are nevoie pentru a merge la oraș. De asemenea, va fi în măsură, ca și mai înainte, pentru a păstra o mulțime de animale în grajduri. Pentru a înlocui animale de companie activă pe vânători pasive, ca și mai înainte, va trebui să vizitați Master stabil. În orice caz, aveți acum este un spațiu vast pentru menținerea unui spirite animale de turmă, alene wobbly în ținuturile din Azeroth.
  • În plus, vânătorii își vor începe cariera cu un animal de companie potrivit pentru rasa lor. cu 1 nivel. La nivelul 10, ei vor avea ocazia să înfrunte o altă fiară la alegerea lor. Vom schimba, de asemenea, multe dintre abilitățile tipurilor de animale de companie. Pentru a oferi proprietarilor lor efecte pozitive și negative importante. Scopul acestei transformări este de a oferi vânătorilor posibilitatea de a schimba animalele. completați acele roluri care lipsesc în grup. Vom încerca să oferim tuturor tipurilor de animale de companie cu abilități egale pentru a crește daunele.

    Mai jos sunt câteva exemple despre ceea ce vom face:

  • Shots de tipul "Snake Bite" sau "Viper Bite" (care se ocupă de daune periodice) va fi acum îmbunătățită de viteza de rating și șansa de un atac critic. Durata expunerii la "mușcături" îmbunătățite nu va scădea, dar vor apărea căderi suplimentare.
  • Viteza lui Viper va restaura 9 puncte de focalizare la fiecare 3 secunde.
  • Vrem să întărim vânătorii tocmai ca o clasă de lupte variate. Prin urmare, deja la primul nivel vor avea mai multe abilități de luptă variată și intenționăm să eliminăm unele dintre abilitățile melee. De exemplu, »Mango Sting # 034;
  • Adică am ponimayu.Ohotnik face la revedere 3-4 Steady Shot, includ foc rapid din nou 3-4 adevărat, himere (de exemplu) o lovitură, din nou 3-4 adevărat .... Și ce fel de DPS aici mozhet du-te PEQ, dacă 80% din lupta este spam-ul împușcat adevărat (având în distribuție), și nu trebuie să sootvetstvenno dvigatsa luptă timp. Acest lucru Hunt moartea în PvP și PvE! ... absurd ... și fără Tavo scăzut DPS devine mai nizhe ...

    În Khanty, dacă există mâini, DPS de top printre altele))

    accident: de exemplu, am ponimayu.Ohotnik face la revedere 3-4 Steady Shot, includ foc rapid din nou 3-4 adevărat, Himera împușcat (de exemplu), 3-4 adevărat ... din nou. Și ce fel de DPS aici mozhet du-te PEQ, dacă 80% din lupta este spam-ul împușcat adevărat (având în distribuție), și nu trebuie să sootvetstvenno dvigatsa luptă timp. Acest lucru Hunt moartea în PvP și PvE! ... absurd ... și fără Tavo scăzut DPS devine mai nizhe ...

    Da, în curând totul se va schimba Khanty va trebui să se adapteze, The Khanty și așa totul se aici pentru a vorbi spam credincios împușcat Th) Cred că Blizzard va veni cu ceva Khanty vryatli ucide ca o clasă)

    Cel mai probabil, bastonul va atârna biciul pentru câteva secunde, ceea ce va accelera focalizarea focalizării. Și în cele din urmă, rotația va trece prin puterea de 1 stedi (în funcție de durata de buff).

    Da, acolo, se pare că există un spirit de vulpe în care să puteți scăpa și să trageți o lovitură de cobră și o șansă sigură ....

    Vduhe Fox merge fotografii Regenerare focus sub „CAST“ identitatea COBRA Rhenen câteva elemente se concentreze și tembolee ARUNCA NU NECESITA FOCUS ...... asa ca ceea ce eu, în general, nu primesc broblemma))), și „Cobra“ ... ignora armura. zugraveste doar super-.

    Iată că sunt de acord cu Serpentis dacă există mâini, atunci DPS de top

    Site-ul utilizează materiale deținute de Blizzard Entertainment
    Site-ul folosește materiale traduse de la mmo-champion.com, wowwiki.com

    Articole similare