Vrăji și servicii de vânătoare - stadopedia

Uneori, cea mai bună soluție este să angajezi pe altcineva. Fiind aventurieri, o astfel de decizie va fi o excepție, mai degrabă decât o regulă, dar poate dura ceva timp și caracterul va avea nevoie de cineva care să ajute la ceva, de exemplu, să transmită un mesaj, să vâneze o vrajă sau să o transporte prin mare.

Echipaj: Prețul este indicat pentru o călătorie într-un vehicul de pasageri (care transportă atât pasageri cât și mărfuri) între orașe. Pentru o plimbare cu taxiul în oraș, 1 cupru va fi suficient.

Mercenary, instruit: Prețul este indicat ca salariu zilnic pentru serviciile unui mercenar războinic, pietrar, artizan, scriitor, șofer și alți salariați antrenați. Această valoare este salariul minim; mulți mercenari necesită mult mai mult (vedeți cartea Maestrului pentru mai multe informații).

Mercenary, Unrenumated: Prețul este indicat ca salariu zilnic pentru serviciile muncitorilor, păzitorilor, bucătarilor, servitoarelor și altor servitori.

Tarif pentru trecere sau pasaj: Taxa este uneori acordată pentru trecerea unui drum bine păzit pentru a plăti pentru munca de patrulare și santine. Uneori, orașele cu pereți înalți necesită taxe de intrare și ieșire prin poarta (sau uneori doar intrarea).

Pasajul pe navă: Multe nave nu se specializează în transportul de pasageri, dar unele pot lua mai mulți pasageri în timpul transportului mărfurilor. Prețul citat este dublat pentru creaturile mai mari decât dimensiunea medie sau care sunt pur și simplu greu de transportat pe mare.

Vraja: Cât costă serviciul de turnătorie pentru a-ți vrăji vrăji. Acest cost implică faptul că puteți merge la castel și el va crea vraja necesară (de obicei după 24 de ore, astfel încât turnatorul să poată pregăti vraja potrivită). Dacă vrei să aduci un loc unde să arunci o vrajă, cum ar fi o temniță, să deschizi o ușă secretă pe care nu o poți deschide, trebuie să negociezi termenii cu castelul. De obicei refuză.

Costul indicat este pentru o vrajă fără costul unei componente materiale sau a focalizării și fără costuri în TOE. Dacă vraja include o componentă materială, adăugați costul acesteia la costul vrajii. Dacă vraja necesită focalizare (nu divină), adăugați 1/10 costul focusului la costul vrajii. Dacă vraja cere costul TOE, adăugați 5 sm pentru fiecare TOE. De exemplu, pentru un cleric al celui de-al 9-lea nivel, să facă un apel de rugăciune. trebuie să-i plătești 450 de aur pentru vraja de la nivelul 5 la nivelul 9, plus 500 de aur pentru pierderea a 100 de GS, plus 25 pentru apa sfântă, totalizând 975 mp.

Mai mult decât atât, în cazul în care vraja este asociat cu un pericol (de exemplu, vraja comunica cu alte măsurare), caster poate solicita garanții pe care le puteți și îl va plăti pentru riscul (de exemplu, a sugerat că rolă va fi de acord să vă ajute, chiar dacă el nu este sigur în justificarea riscului.) Pentru vrăji care transferă casterul și personajele pe distanțe (de exemplu, teleportați), mai bine plătiți un preț dublu, chiar dacă nu vă întoarceți (castelul va dori să se întoarcă, fii sigur).

În plus, nu toate orașele sau satele au un nivel de siguranță. Practic, trebuie să intrați într-un oraș mic (sau o așezare mare) pentru a vă asigura că veți găsi un turn de nivel 1; într-o așezare mare - pentru 3-4 nivele de turnătorie; un oraș mare - pentru nivelul 5-6 al turnătoriei; În megalopolis - pentru nivelul 7-8 al castelului. Dar chiar și într-o metropolă, nu aveți nicio garanție că veți putea găsi un rulou de nivel 9. Deci, căutarea unui astfel de castel poate deveni o aventură separată.

Din moment ce trebuie sa faci castelul real pentru a crea o vraja pentru tine si nu te poti baza pe un broker neutru, banii nu se potrivesc intotdeauna. Dacă jocul este ostil pentru dvs. din motive religioase, morale sau politice, nu puteți obține vraja potrivită pentru orice bani. DM stabilește întotdeauna costul final al oricărei vrăji pe care doriți să o cumpărați.

Tabelul 7-8: Bunuri și servicii

Amestecuri și obiecte speciale

Articole similare