Cinci tipuri de noduri
În CorelDraw, există cinci tipuri de noduri: punct de inflexiune, netezit, simetric, îndoit liniar, liniar netezit. Comportamentul indicatoarelor Bezier la intrarea și ieșirea din nod depinde de tipul nodului.
Punctele de ghidare ale nodurilor pot fi deplasate mai aproape sau mai departe de nod și pot fi de asemenea rotite în raport cu acestea. Abordarea punctului de direcție la nod face segmentul curbei care intră în nod mai "tensionat", iar îndepărtarea este mai curbată.
Puncte de inflexiune
Punctele de inflexiune sunt folosite la capetele curbelor si, de asemenea, in acele cazuri in care curba trebuie sa se incadreze in punctul nodului. Pentru a regla forma curbei la intrarea și ieșirea nodului, deplasați punctele de ghidare mai aproape sau mai departe de nod. Punctele de ghidare ale nodurilor de acest tip pot fi rotite în raport cu nodul independent unul de altul. Mai jos sunt câteva exemple de puncte de inflexiune.
Site-uri Smoothed
Nodurile netezite nu pot fi folosite la punctul de joncțiune al două segmente liniare; în aceste cazuri este necesar un punct de inflexiune. Puteți utiliza un nod netezit pentru a conecta segmente drepte și curbe, dar acest lucru poate duce la rezultate ciudate. Cel mai adesea, nodurile netezite sunt folosite acolo unde este necesară obținerea unei curbe cu o îndoire netedă.
Punctele de ghidare ale unui nod de acest tip rămân întotdeauna pe aceeași linie dreaptă, adică înclinările curbei la intrarea nodului și la ieșirea din acesta nu pot fi diferite. Aceasta înseamnă că rotirea punctului de ghidare pe o parte a nodului va determina automat punctul de ghidare să se rotească din cealaltă parte în același unghi. În același timp, puteți deplasa punctele de ghidare mai aproape și mai îndepărtate de nod independent unul de celălalt.
Noduri simetrice
Nodurile simetrice nu pot fi, de asemenea, utilizate la intersecția a două segmente liniare, unde se formează o rupere de linie. Nodurile de acest tip pot separa numai segmente curbate simetrice, deoarece punctele de ghidare ale acestora sunt întotdeauna pe aceeași linie dreaptă și la o distanță egală față de nod. Deplasarea unuia dintre punctele de ghidare determină o deplasare oglindă simetrică centrală a celui de-al doilea punct. Nodurile simetrice sunt bune acolo unde doriți să conectați două segmente simetrice ale curbei. Trebuie remarcat faptul că acest tip de nod nu este folosit adesea.
Cheia C convertește nodul selectat de la punctul neted la punctul de inflexiune și invers. Tasta S comută între nodul neted și simetric.
Alocarea nodurilor
Mai întâi, trebuie să selectați instrumentul "Form" (F10).
Fiecare nod poate fi selectat prin simpla clic pe el. Dacă țineți apăsată tasta SHIFT, puteți selecta mai multe noduri sau puteți deselecta unele dintre nodurile selectate anterior. De asemenea, puteți selecta noduri utilizând cadrul de evidențiere. Dacă țineți apăsată tasta SHIFT în timp ce desenați un cadru, atunci toate nodurile din cadru vor fi evidențiate. Când țineți apăsată tasta CTRL, cadrul are forma unui pătrat. Tasta ALT vă permite să faceți cercurile selectate cu un contur de formă arbitrară. Apăsând tasta HOME se selecționează selecția la primul nod al curbei, iar tastele END la ultimul nod. Dacă curba este închisă, atunci primul și ultimul nod sunt aceleași. Apăsând TAB, se selectează selecția către nodul următor al curbei. Toate nodurile pot fi selectate făcând dublu clic pe instrumentul "Form".
Când selectați toate nodurile de pe curbă, nodurile segmentelor liniare sunt afișate fără umplere, iar cele noduri cu umplutură solidă.
Mutați nodurile
După ce nodul este selectat, îl puteți glisa pur și simplu în locul dorit din imagine. Dacă sunt alocate mai multe noduri, atunci toate se vor deplasa în același mod. Puteți restricționa mișcarea nodurilor numai vertical sau orizontal numai dacă țineți apăsată tasta CTRL în timp ce le glisați.
Dacă nu puteți capta punctul Bezier, deoarece coincide cu marcatorul nodului în sine, apăsați și țineți apăsată tasta SHIFT în timp ce trageți ghidul de puncte departe de nod.