În Dead Space sub jucătorul este inginerul Isaac Clark, încercând să iasă din nava spațială gigantică "Ishimura". El se confruntă cu necromorfe - membrii morți ai echipajului lui Ishimura, înviați și transformați în monștri sub influența unui semnal extraterestru. Setarea este efectuată în estetica filmelor "Alien" și "Something", folosind atât atacuri bruște de dușmani, cât și imagini înfricoșătoare ale violenței și transformărilor corporale pentru a insufla un sentiment de teamă și anxietate jucătorului. Prima parte poartă ideea filmului "Prin orizont", în care acțiunile au loc, de asemenea, pe o navă pierdută în spațiu, iar personajele principale devin nebunește din viziuni inferne.
Editare grafică
În viitor, pe Pământ, resursele minerale au fost epuizate, iar omenirea le-a transferat prada pe alte planete. Aceasta este preocuparea companiei Concordance Extraction Corporation (C.E.C.), care în acest scop a creat nave spațiale speciale, "rippers planetari", capabili să transforme planeta în resurse. În plus, o nouă religie, o unitateologie, a cărei membri cred în renașterea după moarte, a câștigat o scară largă.
Jocul are loc în 2508, când un semnal de primejdie provine de la una dintre aceste nave, USG Ishimura (Isimura), care extrage minerale pe planeta Aegis-7. C.E.C. trimite o navetă USG "Kellion" acolo pentru a afla circumstanțele. Când încearcă să se așeze, nava se prăbușește, iar întreaga sa echipă se află pe Ishimura, care, după cum sa dovedit, este grav afectată. Dintr-o dată, aceștia sunt atacați de creaturi agresive, asemănătoare cu cadavre umane, care ucid doi membri ai echipei; doar trei persoane au reușit să scape: ofițerul superior Zach Hammond, tehnicianul Isaac Clark și specialistul în sisteme informatice Kendra Daniels. Ei încearcă să repare naveta, dar explodează și se ia decizia de a restabili capacitatea de lucru a lui Ishimura.
În timpul lucrărilor de restaurare, se pare că atacatorii privind crearea echipei, Necromorph, au fost create de oameni cu ajutorul unor Obeliscul, găsit anterior pe Aegis-7 și livrate la „Ishimura“. În plus, Clark din când în când, contactați prietena lui, Nicole Brennan, care a lucrat la „Ishimura“ și Daniels vede pe fratele său mort. Echipa reușește să trimită un semnal de primejdie, care ia navelor de război „Veylor“, dar, din întâmplare, este nevoie la bordul navetei la Necromorphs, care infectează toți membrii echipajului său, și de sub control, umflaturi „Veylor“ în „Ishimura“. Supraviețuitorii decid să activeze unul dintre navetele sale, în timpul acestei operații ucis Hammond și Clark leagă unul dintre membrii supraviețuitori ai echipajului „Ishimura“ Dr. Terrance Cain, care explică faptul că, în scopul de a opri răspândirea infecției trebuie să fie returnate la Obeliscul, situat pe „Ishimura“ la Aegis-7. Clark și Daniels sunt de acord cu acest plan.
Cu toate acestea, după ce Clark a pregătit un serviciu de transfer Daniels ucide Cain și părăsește „Ishimura“ de pe naveta, explicând că sarcina sa reală a fost de a captura Obeliscul și returnați-l la guvern. Imediat după aceea, Nicole comunică cu Clark și îi dă instrucțiuni cu privire la întoarcerea spatelui. Clark returnează naveta, dar Daniels o lasă pe o mică pantă. Clark a revenit cu Nicole Obeliscul pe Aegis-7, dar aici prinde cu Daniels. Ea explică că Nicole a fost imaginația lui Clarke și arată un record în care Nicole se sinucide. Daniels încearcă din nou pentru a ridica Obeliscul, ci despre naveta de la ea și Clark atacat de o creatură uriașă, minte Roy, care a ucis-o și încearcă să-l omoare Clark. După ce a reușit să-și împuște organele importante, Clark neutralizează creatura și zboară de pe planetă. Planeta explodează.
După ce fuge, Clark se uită din nou la ultimul mesaj al lui Nicole. Dintr-o dată, simte prezența cuiva. Se întoarce, iar Nicole, care a fost mutilat, strigă la el (este probabil o halucinație, vorbind despre opacitatea minții protagonistului). Aceasta încheie jocul.
Gameplay Editați
Jucătorul controlează personajul principal al jocului, Isaac Clarke, de la o terță parte. În joc, nu puteți să faceți sarituri obișnuite și să ieșiți dintr-o dată pe stânci sau pe margini; în parte acest lucru este posibil în locurile cu greutate. De asemenea, în joc nu există aproape nici un screensaver - toate scenele tăiate sunt interactive.
Jocul este remarcabil pentru interfața neobișnuită a utilizatorilor - toate elementele sale sunt înscrise în lumea jocurilor. Pe partea din spate a trenului de salvare a lui Isaac există indicatori de "sănătate" și încărcare de stază, iar atunci când intră în spațiul aerian apare un indicator al stocului cilindrului de oxigen. Acești indicatori fac parte din RIG, AI internă a colectorului de haine.
În player-ul corp la corp poate folosi pumni brațul și piciorul: figura picior lovește puternic podea, mâna produce un cârlig. De asemenea, cu ajutorul loviturilor, puteți rupe casetele, care pot conține diferite obiecte utile. Fiind un inginer, nu un soldat, Isaac folosește cea mai mare parte improvizate arme, transformat dintr-un instrument de futurist pentru operațiunile de reparații și miniere - de exemplu, cutter cu plasma, ferăstrău circular, transformat într-un aparat de sudură aruncător de flăcări și altele asemenea. În arsenalul eroului intră și arma cu impulsuri automate. Toate armele sunt echipate cu un al doilea mod de fotografiere alternativ - astfel încât un tăietor cu plasmă poate fi rotit cu 90 de grade, care vă permite să facă fotografii alegerea jucătorului într-un plan orizontal sau vertical. Sight și a afișa numărul curent de runde în armă în stare normală nu sunt disponibile, dar acestea sunt activate după trecerea la modul de scopul în care aparatul de fotografiat „sare“ peste umărul personajului. În plus, jucătorul poate folosi module de stază și kinesis în luptă și în alte cazuri. Primul permite de ceva timp pentru a obiectelor în mișcare lentă, de exemplu, Necromorphs filare, sau rapid ventilator. Încărcarea modulului stază este folosită pentru lucrare, care poate fi completată. Modulul Kinesis vă permite să atrageți, să țineți și să aruncați diverse obiecte de la dvs. și nu necesită reîncărcare.
Jocul are zone cu vectori gravitari lipsiți sau modificați și zone în compartimentele depresurizate ale navei. În zonele fără gravitate, Isaac include magneți pe cizme, ceea ce îi permite să se miște în mod obișnuit. Cu toate acestea, el le poate dezactiva temporar și poate sări în orice direcție, deplasându-se spre tavan sau peretele lateral, de exemplu. Pentru trecerea zonelor depresurizate este necesară o alimentare cu oxigen; Isaac poate stoca câteva cilindri cu el. În unele astfel de zone există surse staționare de oxigen nelimitat. Stocul este suficient doar pentru o anumită perioadă de timp, iar dacă oxigenul se termină, Isaac va muri. Într-un vid, undele sonore nu se propagă, iar sunetele înconjurătoare din astfel de locuri sunt absente, cu excepția atacurilor cu surzi asupra colectorului de cămăși.
În Dead Space există "bancnote de lucru" și "magazine" în care puteți îmbunătăți, cumpăra și vinde echipament. De asemenea, echipamentul este în unele cutii, dulapuri și cadavre de adversari înfrânți. Acompaniamentul muzical al jocului poate varia în funcție de circumstanțe, de exemplu atunci când îl vezi pe inamic sau în locuri periculoase. Isaac însuși nu vorbește, doar din când în când strigă.
Necromorfe Edit href = Edit
O formă de viață extraterestră care infectează țesuturile moarte și le transformă. Baza existenței necromorfilor este un semnal care derivă din Obeliscuri, care literalmente "animă" ADN-ul în țesuturi moarte. Transformarea unui cadavru într-un necromorfa durează câteva secunde. Structura internă a necromorilor este primitivă, nu au centre vitale cum ar fi inima sau creierul, astfel că principala cale de a distruge este dezmembrarea, care se realizează de obicei prin împușcarea membrelor. Pe lângă necromorfii principali, există și versiuni mai tinere ale acestora, care au o culoare neagră caracteristică și o rezistență și o fermitate sporită. În timp ce jocul progresează, jucătorul învață că dr. Mercer a numit necromorfe ale acestor creaturi. Cele mai multe tipuri de necromorfe sunt oameni cu mutație.
Unele necromorfe au pungi galbene hummocky în diferite părți ale corpului. Aceste pungi explodează pe măsură ce sunt distruse, provocând daune la o anumită rază (în sefi, astfel de pungi sunt singurul punct vulnerabil).
A trecut prin ventilație (cu excepția Brute - din cauza dimensiunii sale - și Guardian), ocolind Isaac cu 2 sau mai multe fețe diferite. Pufa este făcută dintr-un ticălos sau un salt, încercând să-l rănească pe Isaac într-o luptă.