Frenzy 4: Control sau nebunie
Joacăm pentru Paul. selectați Control.
Urmărim un film cinematografic.
Actul 5. Partea 1: Sediul central "Monarch Solyushenz"
Jucăm pentru Jack.
Jack a recurs la biroul Monarhului, care ar lua RHP. Bineînțeles, el este păzit. Vor exista deja soldați de diferite culori. Pentru a contacta Jack vine Fiona, prietena lui Beth, acum ea îl va ajuta pe Jack în timpul jocului.
În această etapă a jocului este ușor, dacă în timpul întregului pasaj să colectați în mod activ puncte de experiență, atunci până la acest moment Jack va fi suficient pompat și nu va fi dificil să tăiați garda. În timpul măturării, va apărea o creatură puternică, pe care negrul a eliberat-o mai devreme din cușcă, dar în acest moment vedem pur și simplu consecințele mișcărilor ei. Astfel, curățarea podelei pe podea, ajungem la biroul din Sairin. De acolo deschidem toate ușile la birou cu RHP. Fugim acolo, de-a lungul felului in care poti lua in considerare tot felul de desene, note si alte elemente, pentru un mediu mai imersiv.
În biroul cu RHP, Liam Burke ne întâlnește (acest erou ne-a fost arătat doar în rolele cinematografice). Nu este greu să-l ucizi, mai precis, nu-l omorâm. Câteva lovituri, un costum împotriva pauzelor agățate, și aici vine suprapunerea în care Burke îngheață. Trecem și luăm RHP (contragreutate).
Acum trebuie să ajungem la mașina universității. Acesta este situat deasupra camerei cu RHP. Ridicăm ascensorul și pornim aparatul de timp, dar apoi există securitate (și de ce nu a revenit 10). Împingem dușmanii și ne întoarcem la trecut.
Actul 5. Partea 2: Întoarcerea la universitate.
Ne-am aflat la Universitatea în aceeași zi în care a început jocul, în ziua când mașina a fost lansată pentru prima oară la universitate. Jack vrea să-și salveze fratele.
Există o mulțime de soldați care ne așteaptă, pe care trebuie doar să-i împușcăm ca și înainte, mutându-ne de-a lungul marcatorului. La un moment dat, veți avea nevoie de un cod pentru ao deschide. Poate fi găsită prin audierea imaginilor amintirilor, dar, în general, este de 665. Trecem prin această ușă, mai departe, va fi necesar să tăiem lumina (nu este clar de ce). Aici se vor întări armatele soldaților.
Ne mutăm la bibliotecă. Luăm macaraua pe acoperișul bibliotecii. Aici suntem întâmpinați de o parte din întăriri. Vom ucide totul, urcăm în bibliotecă și coborâm în momentul în care Paul omoară pe Will.
Aici vom începe timpul, salvați Will în 15 secunde. Nu este nimic complicat dacă nu alergi la colț. Îl salvăm pe Wil, iar el ne spune că pentru a închide ruptura, trebuie să ne întoarcem în viitor (iad, cum să mergem pe metrou).
Acum trebuie să ne întoarcem la piscină, unde există o mașină cu timp de lucru. Vom ieși din universitate și urmărim scena melodramatică.
Actul 5. Partea 3: Ultimele momente
Jack și Will vin la piscină, pe același taxi, care în cel de-al treilea act a fost subliniat. Ei ajung la masina si merg la viitor, impreuna.
Ne aflăm în mașină universitară (din anumite motive) în viitor. Suntem întâmpinați de o slujbă de soldați. Pavel apare, cu filosofia sa, după care urinăm din nou soldații.
După soldați, Paul începe să elibereze porțiuni de valuri roșii, de care trebuie doar să scape, apoi să te întorci și să-l tragi pe Paul. Pe întăriri pentru soldații lui Pavel numai potriviți.
După ce l-am omorât pe Paul, l-am defectat pe Uil, el a inserat RHP unde era necesar și totul, ruptura se oprise.
Ne uităm la videoclipurile finale, la întârzierea celei de-a doua părți și la toate cazurile.