Pasajul post mortem

Post Mortem: L'afaire White / Post Mortem: Cazul Whyte
(Post Mortem)

1 2
Jocul este neliniar.

interfață
Inventarul pop-up este apelat de butonul drept al mouse-ului (PCM) și este situat în partea de jos a ecranului.
În inventar există un jurnal galben - acesta este ieșirea din meniu. Aici, pe lângă standardele "Salvați" și "Încărcați", există filele "Documente" și "Card". În "Documente" sunt, de fapt, documentele pe care le găsiți în joc, iar "Dosarul" conține concluziile lui Gus Macpherson despre toate personajele. Pentru a lista documentele - săgeata. Pentru a afișa fișierul de la actori - o săgeată, pentru a parcurge documentele din interiorul dulapului de fișiere (de exemplu, pentru a vedea paginile pentru un anumit caracter) - săgeata dublă.
Harta Parisului - se deplasează în locații
Cursor sub formă de picioare - direcția de mișcare.
Cursor sub formă de lupă - pentru a apropia unghiul de vedere. Ieșiți din apropiere - săgeata din colțul din dreapta jos al ecranului.
Cursor sub formă de unelte - se aplică
Răsfoiți videoclipuri - PCM
Din dialogurile tale depinde progresul jocului. Cea mai ușoară modalitate de a alege acele ferestre care apar automat pe ecran.

Înainte de a începe jocul, trebuie să remediați problema cu citirea documentelor de lângă sfârșitul jocului.

Veți juca la rândul său pentru cele două personaje principale - detectivul Gus Macpherson și detectivul Jacques Ellwen.

1. Ziua 1
Se joacă pentru Gus Macpherson

20-lea din secolul trecut. Hotelul parizian "Orpheus" a ucis brutal un cuplu căsătorit. Detectivul Gus McPherson vine de la Sofia Blake, o soră ucisă, și îi cere lui Gus să investigheze. Puteți alege să refuzați sau să fiți de acord.


Arata portretul lui Male, el va fi speriat si va fugi. Fugiți după - pe drum vă întoarceți pe Kaufner, iar la bistro în acest moment va intra în suspect. Gus decide să fugă după el, dar nu va mai prinde. A doua zi dimineață va veni.

2. Ziua a doua
Du-te la poliție și vorbește cu Beauvais despre portretul suspectului. El recunoaște persoana din portret și trece la Lebrun. Comisionarul va spune că nu este fericit să intervină în anchetă. Dacă îl înșelați, el te va scoate afară, dacă nu, veți afla că Male a fost ucis în același mod ca și White. Dacă sunteți nepoliticos să vorbești încă o dată la Beauvais a suspectului - numele lui este Jacques Elluen detectiv din 11 raioane (în noua locație apare pe hartă), în cazul în care nu, - Comisarul se va vorbi despre Elluene.
Următoarea este furculița complotului. Aveți ocazia de a alege - mergeți mai întâi în casa lui Ellwen sau în camera White. Depinde de ce obiecte deschideți ambele ușile (în orice caz, aveți nevoie de o cheie master).
Pasajul general este: aveți nevoie
- pentru a ridica cheile principale
- du-te la etajul 5
- vizualizați numărul de alb 507
- intră în apartamentul lui Ellwen.
Puteți merge mai întâi la Ellwen și apoi să te uiți la numărul lui White. De asemenea, puteți merge până la etajul 5, dar nu verificați numărul albului, dar mergeți direct în apartamentul lui Ellwen.
Dacă te duci mai întâi la Ellwen, trebuie să joci în mod automat pentru el dacă te uiți la numărul lui White, apoi joci pentru Ellwen puțin mai târziu.

1) Extrageți tastele principale

Întoarceți-vă la "Alambic" și discutați cu Gyulo despre "cheia pierdută de la un castel". În schimbul loviturilor, el va cere să găsească diferențe în cele două imagini (cinci dintre ele). Pentru a finaliza sarcina, faceți clic pe imaginea din inventar și comparați făcând clic pe săgețile din partea de jos a ecranului. Pe una din tablouri trebuie să marcați diferențele (cursorul are forma unui cerc albastru). Acesta ar trebui să se întâmple: în sicriu nu există niciun om mort; nu există nici un condamnat care vrea să taie capul scheletului-călăul; nu există nici un stâlp cu o farfurie în partea de sus; unul dintre scuturi nu are o cruce; fără cântare.


Luați decapanele - acestea pot fi folosite o singură dată. Cum se utilizează cheile de schelet:
Este necesar să utilizați patru din cele cinci taste principale, cheia de mijloc de mijloc este inutilă. Introduceți cheia master în gaura de chei și rotiți butonul. În cazul în care picklock-ul se învârte, atunci acesta este instalat fie într-un loc greșit, fie într-o poziție greșită. Pentru a elimina cheia master înapoi, trebuie să faceți clic pe locația în cazul în care a fost minciuna.


2) Deschideți ușa apartamentului lui Jacques Ellouan

Chei sau un ciocan.

Este necesar să-i examinăm ușa. Dacă nu ați folosit o cheie master, deschide-le în cazul în care nu există nici chei Master, „Orfeu“ la etajul 1, lângă lift ar trebui să apară ciocan (apare după ușa de control). Trebuie să spargă paharul pe ușile lui Ellwen.

3) Cum ajungeți la etajul 5 al hotelului

Vorbeste cu managerul Petit. Aveți posibilitatea de a alege pe cine să vă prezentați (detectiv, reporter sau agent de asigurări).

4) decât să deschidă o ușă de număr Уайтов

Cheile sau treceți prin numărul 505.

5) Când ușa numărului 505 este deschisă

Ușa în camera 505 este deschisă dacă:
- Nu ai jucat pentru Ellwen, și Petit te-a dus acolo ca agent de asigurări
- dacă ai jucat deja pentru Ellwen - în orice caz (ai adus Petit sau ai urcat într-o valiză). Mai mult, dacă ați inspectat numerele albe și ați ratat ceva, a doua oară puteți trece prin această ușă.

6) Mai degrabă decât să deschidem o ușă între numerele 505 și 507 (număr Уайтов)

Cu ajutorul ziarului (intins pe canapea, în holul scărilor), talismanul egiptean Madame Loiseau (dacă nu ați jucat pentru Elluena) sau creionul (dacă v-ați jucat deja).
La ușă între numerele 505 și 507, pe de altă parte, scoate cheia. Aveți nevoie de un ziar (sub ușă) și ceva ascuțit pentru a împinge cheia.

7) Cum să obțineți mascota egipteană doamnă Loiseau

Când examinați ușa Camerei Albe și mergeți pe scări, Madame Loiseau, vecinul lor, vă va suna. Veți fi automat în camera ei (Loiseau iese din cameră dacă nu vă mișcați în jurul hărții, ci mergeți pe scări).

- Vorbește politicos cu ea despre clarvedere și despre munca ta ca artist, după care îți va da un talisman egiptean - un băț lung și ascuțit.
- În toate celelalte cazuri (dacă sunteți nepoliticos pentru Madame Loiseau sau nu o credeți), ea nu vă va da nimic.

8) Cum să obțineți un creion

El apare pe standul lui Petit, dacă ați jucat deja pentru Jacques Ellwen și ați folosit cheile principale.

9) Ce să caute în camera albă

Uită-te în șemineu și ridică inelul de logodnă al lui Fey. Du-te în pat și ridică din covor mirositoare de eter de sticlă. Intrați în baie și inspectați chiuveta cu urme de vopsea de păr neagră.
Dacă ați jucat pentru prima oară pentru Ellwen, trebuie, de asemenea, să inspectați noaptea sângeroasă lângă pat și să luați cheia lângă geamul cu capul în jos. Dacă nu ați jucat pentru Ellwen, această cheie va fi în spatele afișului "Bistro" Alambic "în apartamentul lui Eaton.

10) Ne jucăm pentru Ellwen

În restaurant, discutați cu Tony Manu și vă va transfera la hotelul "Orpheus", unde Eaton sa înregistrat ca White.
Comunicați cu Petit, dar în orice caz nu va spune nimic. Când Ellwen se îndepărtează de pe tejghea, el va fi confiscat de umărul lui Male și numește o întâlnire în cafenea "Nantis". Du-te la cafenea la masă lângă fereastră. După ce a vorbit cu Male despre White Ellwen, el se așează să le aștepte. Când ajung la Orpheus, Ellwen va merge în camera lor și va vedea ucigașul mascat.
În acest moment, comisarul Lebrun se va ridica la mansardă și îl va aresta pe Ellwen. Gus McPherson va înțelege că Ellwen nu este un criminal și decide să continue investigația.

Articole similare