Adunarea pentru Devourer din afara lumii
- Începeți cumpărarea.
- Se recomandă să aveți până la cel de-al 15-lea minut.
- Joc mediu 15 - 30 de minute.
- Joc târziu, leute de la 30 de minute.
Explicarea ansamblurilor
Daunele depind de intelect, așa că cumpărăm tot ce oferă multă inteligență și într-un fel util. La început, cumpărați un zero cu care să fie mai ușor de cultivat.
PT va da viteza necesară de alergare și de atac.
Aveți nevoie de o mulțime de artefacte, așa că cumpărați midas. pentru pharma rapid și nivel.
Forța staf vă va oferi mobilitate și este mult mai profitabil pentru Destroer decât să clipi, din cauza inteligenței.
Hex va da multă inteligență și o dezactivare suplimentară, Shiva va face același lucru.
Cu ajutorul unei reîmprospătare, puteți da mulțimii mulțimii de două ori.
BKB vă va proteja împotriva înșelăciunii în timpul luptelor în masă.
Cum se joacă pentru Outworld Devourer
La 6,84 dota, Destre nu este un personaj foarte popular, pentru că are nevoie de mult timp pentru a leagă, iar există și keri și profit, care nu vor ceda parțial BKB. În general, un distrugător ar trebui să poată juca pentru a fi util.
Pentru inceput, esti bine pe linia de mijloc, desi nu ai prea mult de dezactivat. Ferma destrom ușor, datorită unei daune foarte mari. De asemenea, în timpul pharma-ului poți suge tot intelectul de la adversar, dimpotrivă, și el nu poate face nimic fără mana.
Strategia jocului pe linia de mijloc este simplă: răzuiți dușmanul în astral prin răsturnare. și fermă lentă. Atunci când oponentul nu are inteligență, îl poți proharazh bine și la nivelul 6, în general, dă un ult și ucide.
Trebuie remarcat că inamicul nu vă va prezenta nici o amenințare dacă rămâne fără inteligență.
Când dracu 'cel puțin o forță, poți să mergi la gancat. Se recomandă apoi să pompați aura la maxim, iar orbul la 1. Atunci nu vă este teamă că mana se va termina și veți provoca o mulțime de daune din cauza orbului. Strategia de atac:
- du-te la linie, în cazul în care există cel puțin 1 dezactiva, de exemplu, stan
- Aruncă dușmanul în astral
- Aliatul dă dezactivarea imediat ce inamicul iese
- ai bătut orbul
După cum puteți vedea, faceți doar daune fără altceva, deci ar trebui să căutați situații în care inamicul va fi greu să scape sau va trebui să ucizi cu ajutorul sprijinului.
Situația se schimbă când ai un hex. Evident, atâta timp cât inamicul se află în starea animalului, îl puteți ucide cu ușurință în detrimentul daunelor uriașe.
Când vine timpul pentru luptele în masă, trebuie să acționați în mod clar și rapid. Sunteți keri, prin urmare, trebuie să provocați daune maxime posibile. Alegeți obiectivul - ucideți. Dacă dușmanii sunt aproape unul de celălalt, atunci este foarte bine să le rulați în ele. care îi va lipsi fie viața, fie mana. În orice caz, oricine cade sub ult devine practic incapabil dacă nu are prea mult intelect.
În rest, trebuie să tăiați dușmanii cu mâna. Orice suport va fi trimis la tavernă din cele 3 - 4 lovituri, ca și pentru caracterele mai puternice. apoi puțin mai mult, dar nu sunteți speriat de o ceară bună.
Nu uitați în luptele pentru a salva aliații, închiderea lor sau dușmani în astale. când există pericolul de a muri. În caz contrar, sunteți cary, care frământă mâna.
Deci, să rezumăm:
- închideți dușmani în hex
- bate un orb
- da u
- da astralului. când este necesar.
- Dacă ascundeți inamicul în astral, atunci el nu va obține experiență pentru eroii uciși în apropiere.
- Merită să vă amintiți că nu veți da vicii pe vrăjmaș dacă intelectul lui este mai mare sau egal cu al vostru.