Continuăm să publicăm știri legate de lansarea noului Epic 8.2 "Bestiary". În știrile anterioare puteți obține informații generale despre acest epic, de exemplu, despre schimbările din interfață, sistemul de domesticire și, de asemenea, în sistemul de dungeoni. În ediția de astăzi, vă vom spune despre temnițe în detaliu - cum merită!
În viitorul Epic, în special pentru jucătorii de nivel înalt (160 și mai sus), vor fi deschise patru (!) Noi dungeoni. Toate acestea sunt unite printr-o linie de poveste comună, legată de vechii tăi cunoscuți - cultiști ai vrăjitoarei.
După eșecul desenelor lor, cultătorii au dispărut, luând corpul vrăjitoarea împreună cu ei și ascunzându-i în catacombe. După ceva timp, când civilii au început deja să uite de cultiști, au fost primite informații de pe întregul continent despre o boală misterioasă care afectează atât animalele cât și omul.
Când locurile ascunse ale cultelor erau deschise, o surpriză neplăcută aștepta din nou eroii. Mulți urmași ai Vrăjitoarei și ai monștrilor lor păzeau perimetrul denților, iar majoritatea cultelor nu erau deloc ca oamenii pe care-i făceau odată. Eroii au găsit o mână de oameni de știință supraviețuitori din expediția "Fecioară", care au reușit să se ascundă de cultiști și să-i salveze. Astfel, s-au obținut informații despre intențiile cultiștilor vrăjitoarei. Dorind să-l învie pe vrăjitoare, cultiștii căutau cu disperare o sursă de energie suficient de puternică pentru ritual, iar aici, în câmpul lor de viziune, au venit Cristalele misterioase, încărcate de magie antică. Aceste cristale au absorbit sufletele ființelor vii cu ajutorul unei vrăji vechi, una dintre vrăjile interzise ale magiei străvechi a întunericului. Aceasta explică boala ciudată care a lovit întregul continent. Cu toate acestea, după cum au descoperit eroii, problema nu sa încheiat numai cu Valea Cristalului - au fost descoperite grupuri de cultori în apropierea altor așezări.
După cum sa menționat deja, Epic 8.2 va aduce patru noi dungeoni. Toți aceștia sunt bazele ascunse ale Cultistilor, care încearcă să folosească energia nocivă a Cristalelor pentru a readuce vrăjitoarea la viață cu ajutorul lor.
În fiecare dintre temnițe există doi șefi, iar al doilea șef va apărea numai după uciderea primului - astfel încât nu pot fi ratați. Principalii adversari din noile temnițe vor fi urmașii Vrăjitoarei, care din nou amenință jucătorii cu magia lor ciudată și monștrii lor subordonați. Pentru a împiedica Cristalele să acționeze asupra lor, cultiștii au făcut un ritual special și au devenit nemaiavați, și vor face totul pentru a proteja Cristalele de eroii lumii Guy și pentru a asigura menținerea Ritualului de Înviere.
Răsplata pentru eroii care au cucerit temnițele vor fi pradă bogată și echipament de clasă maestră, în special - un nou set de armuri. Părți ale acestui set pot fi obținute de la șefii finali ai fiecărei temnițe.
Un set complet de armuri include.
1. Casca din Medusa.
2. Armura lui Limos.
3. Mănuși ale microoraptorului.
4. Cizme de vaduva neagra.
Colectând kitul, personajul va primi un bonus stabilit. și anume șansa cu o anumită probabilitate de a mări ratingul de lovitură critică în atac sau de a face daune.
Caracteristicile elementelor din acest set sunt determinate aleatoriu atunci când sunt recepționate de către jucător. Pentru a le învăța, trebuie să utilizați Parcurgerea Magicului Antic. Se folosește în fereastra "Modificare / Editare". După aplicarea parolei, elementul va fi imposibil de vândut. În plus față de caracteristici, numărul de celule pentru pietre este determinat aleator - de la 0 la 2 celule în obiect.
Personajele atente pot observa și cufere speciale în diferite colțuri ale noilor dungeoni. Acestea pot fi deschise cu ajutorul unor chei speciale de magie vechi, care pot fi obținute în noi dungeoni.
Sperăm că ați fost interesat să aflați despre temnițele viitorului add-on. În vestile următoare vom vorbi despre alte schimbări care vor veni în lumea Rappelz cu lansarea Epic 8.2 "Bestiary".