Oamenii au creat ciloane, dar au scăpat de sub control și s-au răzvrătit împotriva creatorilor. La patruzeci de ani după primul război Cylon, mașinile s-au întors și au lovit la cele douăsprezece colonii. Galaktika, care a văzut vasul de luptă stele, a reușit să supraviețuiască după atacul Cylonilor. Luând împreună cu ei un șir de nave civile, oamenii au căutat legendara colonie a XIII-a - planeta Pământ.
După luni de hărțuire de către Cyloni armată, steaua crucișătorul „Galaxy“ și sub protecția sa Colonial Fleet a fuzionat cu crucișătorul „Pegasus“, de asemenea, a scăpat în mod miraculos de la mașini. Împreună au reușit să se răzbune pe Cyloni și să distrugă nava lor de înviere. Ciloanele, orbiți de furie din cauza pierderii navei de înviere, provoacă o puternică grevă de răzbunare asupra coloniilor. Singura șansă de a scăpa de "Galaxy" vede într-un salt îndepărtat. Dar aici se întâmplă ceva fatal: motoarele de lumină super-luminoase ale ambelor flote au o descărcare de energie dăunătoare, astfel încât le aruncă departe de direcția dorită. Coloniile și flotele Sailon se află într-un sector necunoscut pe marginea galaxiei. Ambele flote au suferit pierderi grele. Iar oamenii și ciloanele nu au resurse. În acest moment crucial este important să restabilim flota și să ne înarmăm pentru bătălia finală de dominare a unui sistem bogat în tiliu, metale și apă. Flota colonială încearcă cu disperare să scape și continuă să caute planeta Pământ înainte ca Ciloanele să câștige forța pentru o lovitură de moarte.
Jucătorul ia una dintre părți (oameni sau cilioane) și ajută să extragă resurse pentru această flotă în această parte a cosmosului, distrugând simultan inamicii. Dezvoltatorii promit să introducă câteva misiuni epice care pot influența complotul general, dar acum toate misiunile sunt reduse la sarcinile tipice: ucide, săpați, scanați și țineți planetaidul.
Jucătorii primesc aproximativ 36 de sisteme de cercetare (și război unul cu celălalt) [3]. În interiorul sistemului puteți să vă mutați cu motoarele convenționale. Există două moduri de mișcare - becurile convenționale și turbo, care consumă combustibil suplimentar - tiliul.
Spatiul este complet tridimensional, iar lupta este în toate dimensiunile, dar toate obiectele din cadrul sistemului (câmpuri de asteroizi si planetoizi) se afla de-a lungul unui anumit plan, astfel încât într-o situație obișnuită mult mai sus / jos și în afara sistemului nu există nici un sens pentru a acoperi. Acolo este pur și simplu gol și, uneori, zboară mulțimi personale cu scopul de a distruge navele ușoare, deoarece noii veniți zboară deasupra marginii sistemului de multe ori.
Între sisteme, mișcările au loc cu ajutorul unui mecanism de avans (FTL), fiecare navă are o rază de salt propriu (care poate fi îmbunătățită de competențe / dispozitive suplimentare de pe navă). Jumping este combustibilul uzat - Tilium. Harta galactică este bidimensională, dar foarte importantă pentru jucător.
De asemenea, fiecare parte are două sisteme "de origine", în care sunt situate Galaxia și Pegasus și, în consecință, navele de bază ale Ciloanelor. Pe aceste nave, puteți ateriza și puteți merge pe coridoare. Din păcate, nu există alți oameni în ele. Numai NPC. care emit misiuni.
În plus față de stațiile de bază din alte sisteme pot fi avanposturi (avanposturi). La stații și outposts, puteți cumpăra și îmbunătăți arme și diverse module de calculator de armură și motor, stocați pe muniție, vindeți resturi de spațiu și reparați nava. Pe sistemele de bază, puteți cumpăra unul nou și puteți îmbunătăți vechea navă.
Managementul este similar cu jocul Freelancer. Puteți zbura folosind tastele WASD. și, de asemenea, să vă îndreptați direcția butonului drept al mouse-ului (camera rotește butonul stâng al mouse-ului). Restul gestionării sistemelor adiționale se poate face și din tastatură sau din mouse.
În luptă, nu există niciun control asupra armelor (cu excepția modului în care să-l oprești deloc) de îndată ce țintă atinge intervalul și este luat în considerare - pistoalele sunt activate automat și încep să se declanșeze. Rachetele sunt declanșate manual când se apasă tasta corespunzătoare. Unghiul de atac al armei este de 75 de grade pentru AK și 180 de grade pentru SK și LC. Există o armă multifuncțională, care vă permite să trageți simultan pe mai multe ținte (Aceasta înseamnă că fiecare pistol își poate stabili propriul scop).
Dupa moarte, personajul este renascut cu nava la cea mai apropiata baza / avanpost, unde te poti intoarce la lupta. În timpul bătăliei, nava pierde treptat puncte de rezistență și trebuie reparate periodic. Cu navele distruse este posibil să se primească cartușe, uneori unele module și diverse tipuri de resturi spațiale, care pot fi vândute la un avanpost pentru Tilium.
- Tilium - un mineral este extras din asteroizi și planetoizi. Folosit ca combustibil pentru sărituri între sisteme, mișcare cu accelerare și ca monedă principală în magazin (pentru a cumpăra lucruri obișnuite).
- Titan - un mineral este extras din asteroizi și planetoizi. Folosit pentru repararea navei.
- Apa - este extrasă din asteroizi (o resursă rară) și planetoid. Singura cerere este schimbul de qubite într-un raport de 5: 1.
- Kubits sunt o monedă (pentru cumpărarea și îmbunătățirea lucrurilor de elită). Este cumpărat pentru bani reali - o rată de 10 euro = 30500 qubiți.
- Diplomele (meritele) - sunt câștigate pentru PvP și distrugerea avanposturilor fracțiunii opuse. Necesar pentru îmbunătățirea unor nave, cumpărarea / închirierea navelor avansate, achiziționarea de muniții avansate.
Al doilea este de a păstra planetaidul cu resurse în timp ce acesta este agitat de o mină. Când scanați un asteroid mare (planetoid) dacă se găsește o resursă, sugerăm să apelați o navă minieră din bază (costă 100 qubits). De îndată ce are loc un apel, el se așează pe planetoid pentru a extrage resurse. Pe nava minieră, în mod regulat, naște ouăle nave NPC și încearcă să o lovească. Când se extrage întreaga resursă din planetoid, ministeria sare înapoi la bază și planetoidul se prăbușește pentru a reapărea după un timp. Mineralele sunt distribuite între întregul grup care a provocat această navă. Rata de extragere depinde de nivelul prezenței fracțiunii dvs. în sistem.
Navele spațiale în joc sunt împărțite în trei clase în funcție de mărime: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SK), Linie (Line, LA) [4].
- Strike: nave mici, cel puțin armură, daune mici la tunuri și rază de acțiune, dar evaziune ridicată, viteză de zbor și frecvență de fotografiere.
- Escorte: nave de dimensiuni medii, viteză medie, standard de viață mediu, daune medii.
- Linear: nave grele, armura maximă și daune mari, lente și lente.
- Transportatorii: transportatori - zboară avanposturi pentru greve în care pot ateriza, să renoveze și să crească - poate marca un marker specific inamic, atârnându-l debuffs puternic. poate repara toate grevele pe o anumită rază. Singur, sunt foarte vulnerabili, nu au arme puternice, servesc ca un fel de sprijin pentru cetate pentru un grup de greve.
În fiecare clasă există o împărțire în funcție de specific, dar diviziunea este subiectivă:
- Interceptor - interceptoare, nave foarte rapide, cu o marjă mică de viață. Ei își iau datorită vitezei și manevrabilității, pentru a scutura o astfel de navă din zona mortă este dificilă.
- Assault - tancuri, rata de regenerare ridicată, o mulțime de armuri.
- Command - electronica (comanda, suport), au mai multe sloturi pentru module electronice, ceea ce permite imbunatatirea temporara a parametrilor navelor lor intr-o anumita raza in jurul lor. Viteză, manevrabilitate, gamă de arme. Pot, de asemenea, să înrăutățească acești parametri pentru nava inamică selectată.
- Vehicul multifuncțional, are o marjă medie de viață, viteză medie. Singurul din clasa sa, care după upgrade are cele mai multe sloturi pentru arme.
Soldul jocului este proiectat astfel încât vehiculele grele este destul de greu pentru a distruge o grevă, ca arme de mare de ridicat Dodge greve rareori cad, în timp ce greva este destul de ușor să fie păstrate în zona moartă arme LK în zona cozii. Datorită vitezei mari, greva poate ieși rapid din luptă. Escortele sunt concepute pentru a proteja LC de AK și a trage în jos rachete (care pot fi făcute în alte moduri și greve). De obicei, într-o luptă cu 1 1 AA, SC are o șansă mai mare de a câștiga, deoarece deteriorarea armura si SC mai mare, și aproape nici o bandă moartă. În lupta cu LC, SC are șansa doar să se potrivească în zona mortă, ceea ce este mult mai dificil de făcut decât AK. Ei bine, LC este cea mai puternică navă, cu daune și armuri maxime, capabilă să distrugă aproape orice mulțime și destinată să provoace daune majore altor LC, și să meargă, de asemenea, pe drumeții în avanposturile inamice. Participarea echilibrată a tuturor tipurilor de nave în grup și îndeplinirea precisă a rolurilor acestora sunt cheia succesului grupului.
Armele din jocul Battlestar Galactica Online sunt de diferite tipuri.
Principalele sunt turnuletele pentru arme. Culoarea cojilor coloniilor este roșie, Ciloanele au albastru. De asemenea, fotografiile de la armele AK au un sunet diferit la oameni și cilioane. Turnuletele, la rândul lor, sunt împărțite în trei tipuri de gama:
- scurt, dar cu o rată ridicată de foc și, în consecință, dps. - folosite pentru luptă strânsă - consumă o mulțime de energie, datorită situației care poate apărea în timpul unei bătălii, că nava va trage intermitent când energia scade la zero;
- gama medie - turele medii, sunt folosite atunci când nu există suficientă energie pentru turnulete scurte și daune insuficiente din partea celor îndepărtate;
- îndepărtate - au cea mai mare gamă de atacuri și consum redus de energie, dar cu o rată scăzută de foc - sunt folosite pentru lupta tactică la distanță sau pentru a termina un inamic care a scăpat.
Cel de-al doilea tip de armă este rachete, au, de asemenea, diferite tipuri de gama și, de asemenea, auto-ghidate și fără auto-țintire. DPS-urile din rachete sunt mai mici și pot fi scăpate, dar nu au o cantitate de evaziune inamică.
Alegerea echipamentului navei se face în conformitate cu tactica de luptă. Pe lângă armele de bază, navele pot fi echipate cu mine și arme antiaeriene pentru a distruge rachetele. De asemenea, de o semnificație definită este configurația LC, complet armată cu arme antiaeriene pentru a apăra Avanpost de rachete și provoca daune masive AK.
Arma însăși se poate îmbunătăți în două direcții (în funcție de tipul de pistol) - pe creșterea intervalului sau pe șansa unei lovituri critice [8].
Navele pot fi echipate cu diverse arme și module care îmbunătățesc anumite caracteristici ale navei. Nava are mai multe sloturi pentru modulele de profil. Interceptori - motoare, tancuri - armuri, comandă - calculatoare. Toate modulele și navele pot fi îmbunătățite. Modulele cresc eficiența tuturor parametrilor cu 10-90%.
Sistemul de abilități în jocul spațial Battlestar Galactica Online, reamintește EvE Online. Există aproximativ 15 abilități diferite. Efectuarea de misiuni și uciderea NPC-urilor câștigă puncte de experiență pentru care vă puteți îmbunătăți una dintre competențele dvs. la nivelul următor. Îmbunătățirea are loc imediat, dar pentru a îmbunătăți calificarea următoare, este nevoie de timp pentru a finaliza cea actuală. Aptitudinile sunt, de asemenea, necesare pentru a îmbunătăți nivelul de arme și module. Fiecare nivel de calificare adaugă 1% la una sau la alta caracteristică a jucătorului (viteza navei, puterea pistolului, intervalul de salt etc.). Punctele de experiență determină și nivelul personajului. Prin acumularea unui anumit număr de experiență, jucătorul obține un nou nivel. Navele de clasa escortă necesită nivelul 10, navele de luptă - nivelul 20, transportatorii - nivelul 40.
Război pentru sisteme
În plus față de avanpostul din sistem, când se atinge un anumit procent de control, poate apărea un "SSA-Lighthouse", care vă permite să faceți un hiperspațiu nu într-un loc aleatoriu la limita sistemului, ci în raza
1500 de la avanpost; Platforma arma grele ușoare, medii și (până la 4 la un moment dat, mai ușor înlocuite mai grele), care sunt echipate cu, respectiv, nave de luptă clasa arme grevă și escortă. Facțiune, care controlează sisteme mai mici, primește un bonus la numărul de vieți avanpost (inițial 50.000, care este egală cu puterea flotei principale de nave - Pegasus Galaxy și vehiculul de bază) și costul de închiriere a vehiculului de bază / Pegasus (cu privire la aceasta de mai jos) a scăzut de la 10.000 de scrisori până în 5000, atunci când minim de sisteme controlate. La rândul său, CP a avanpostului părții dominante este în scădere.
Excursii pentru drumeții
În joc există un alt tip de resursă - MERIT (diplome) obținute pentru distrugerea jucătorilor fracțiunii opuse, performanța de quest-uri de zi cu zi și participarea la campaniile împotriva avanposturile inamice. Avantajul cu apărătorii poate fi distrus de un grup mare de cel puțin 5-7 LC și de navele SC și AK pentru a trage în jos rachetele outpost. În absența protecției, un grup de dimensiuni mai mici poate face față acestei sarcini.
Apelați nava de bază
Orice jucător care aduna suma dorită de Merit, 1:00 poate zbura pe Pegasus sau navă Cylon Base, dar fă-o mai bine într-un mediu de alte nave ale fracțiunii sale ca nava bază Cylon, este echipat cu rachete numai, și complet neajutorați fără protecție. Pegasus incendiare de la arme, dar, de asemenea, fără protecție este o țintă ușoară. În versiunea actuală a jocului, armele lui Pegasus și a vehiculului de bază Cylon sunt complet identice [9].
Clanurile din acest joc se numesc Wings. Aripa are propriul chat. Interacțiunea în clan se face, de obicei, prin TeamSpeak.
Crafting este complet absent, lucrurile pot fi cumparate numai in magazin. cu mulțimi, puteți să eliminați un set de analize tehnice, un obiect necunoscut (pătură) pierdut. Anterior, a fost posibil să eliminați echipamentul (7 nivele), în momentul în care dezvoltatorii au eliminat această posibilitate.
Există două tipuri de misiuni în joc - de formare, care oferă un NPC special pe nava de bază Adam (coloniști) sau unități (Cyloni), și de zi cu zi, care dau caracterele din camera de recreere. De asemenea, pentru executarea uneia dintre sarcinile zilnice din Angara, se poate primi un pachet zilnic de muniție. Pe măsură ce nivelul de îndeplinire a sarcinilor zilnice crește, sarcinile vor deveni mai complicate, dar și remunerația pentru ele va crește într-o anumită măsură [10].
Lista sarcinilor zilnice:
- Distribuția de bunuri
- Interceptarea Patrolilor Enemilor
- Dezactivarea platformelor de armură
- Sistem de Patrulare
- Îndepărtarea dronilor
- Colectarea trofeelor
- Extracția Titan / Tilium
- Explorarea asteroizilor
- Interfera cu Operațiunile Enemy
- Realizarea misiunilor dinamice
Există două tipuri de misiuni dinamice - "Transport în necaz" și "Invazia dronilor". Primul apare foarte des și aproape în toate sistemele - pe harta sistemului este marcat cu un cerc verde cu o săgeată. Al doilea este construit pe baza unui eveniment din joc care a avut loc mai devreme. Este destul de rar și poate apărea într-un maxim de două sisteme în același timp, marcate cu o pictogramă galbenă a pictogramei fracțiunii drone.
Cu "invazia dronilor" este necesar să distrugem "comanda legării navei" în 20 de minute. Pentru a proteja această navă, dronele de clase unice (artilerie, sprijin, etc.) vor da naștere în cantități imense și foarte des. Această misiune este de obicei efectuată într-un grup de un număr mare de nave (10-15) din toate clasele - pe scurt, ca un atac asupra avanpostului.
Pentru îndeplinirea misiunii se poate obține una dintre cele patru medalii: platină, aur, argint sau bronz, în funcție de gradul de participare la misiune. Recompensa pentru misiunea depinde de medalii și conține un număr mic de qubiți, mare - titan și tilliuma și un număr de litere - puteți obține un maxim de 60 de litere, care este echivalent cu distrugerea avanpost și trei nave inamice.
Jocul oferă o locație specială pentru luptele PVP, în care jucătorii pot convoca inamicul atât de la fracțiunea opusă, cât și de la propriul lor. Lupta are loc până la moartea unuia dintre adversari, păstrând unul dintre jucătorii de baliză, dar nu mai mult de 10 minute, după care câștigătorul este determinat de cantitatea de pagube cauzate.
Pe baza bătăilor PVP se formează un rating. Conducătorii ratingului sunt marcați cu insigne speciale (coroană) [11].
Jocul este gratuit. Pentru bani reali, puteți cumpăra qubite.