Anubarak - mâna dreaptă a lui Artes. Domnul Nerubienilor. Șeful face parte din întâlnirea "Testele Cavalerilor" din Vanguard Coliseum pentru 10 și 25 de persoane. Anubarak sa întors, a fost înviat de regele Lich, care dorește personal să fie prezent la această bătălie. Aparent, el își folosește sabia Frostmourne (Frostmourne) pentru a împărți podeaua și a arunca jucătorii în peșteri. Anubarak va numi în mod constant pământeni nerubieni și cameleonii de gheață nerubieni (?). Uciderea cameleonilor de gheață va cauza permafrostul. În plus, atunci când Anubarak se îngroapă, el va numi un pachet de scarabe.
- O turmă de lăcuste - eliberează o turmă de lăcuste, care atacă jucătorii. Absoarbe 20% din obiectivele actuale de sănătate în fiecare secundă. Un minim de 250 de sănătate poate fi absorbit. Acest efect este redus dacă aveți puțină sănătate. Este folosit de Anubarak când atinge 30% HP și durează 3 minute.
- Nerubsky earthlite - provoacă adda, gunoi de pământ nerubian
- Cameleonul de gheață nerubiană - provoacă adda, chameleonul de gheață nerubiană
- Permafrost - îngheață pământul într-o zonă mică, împiedicând majoritatea creaturilor să treacă prin pământ și reducând viteza de mișcare cu 80%
- Persecuția lui Anubarak - Anubarak vă urmărește
- Pierderea frigului - aura, la fel ca la Sapphiron, face 4000 de daune la rece la fiecare 3 secunde
- Chinges spikes - Începe spini prin podea, care străpunge țintele pe o rază de 4 metri, le provoacă 2,800-3,200 daune și le aruncă în aer. În cazul în care spikele prinde cu jucătorul, atunci 10.000-11.000 daune este împărțită la el în fiecare secundă, prejudiciul este ignorat de armura.
- Bury - Anubarak este îngropat în pământ, nu poate fi folosit pe Permafrost
- Scarabe - Apel un scarab la fiecare 4 secunde timp de 1 minut.
Adaugă abilitate:
- Stăpânii pământeni nerubieni se luptă reciproc, crescând în mod semnificativ viteza de atac dacă sunt mai aproape de 12 metri una de alta. În acest sens, nu le puteți ține aproape.
- Scarabii alerg la raid, se pare că nu au agro. Ei stivuiesc un debuff foarte neplăcut, care bate la 1.250 daune naturale la fiecare 3 secunde și poate stivuite de până la 99 de ori. Debuful se blochează timp de 6 secunde.
Tactica pentru Anubarak este similar cu tactica care la ucis în Azjol Nerub, cu excepția faptului că el a devenit mai mare și mai rău. Rezervorul împușcă șeful și îl îndepărtează de raid. Cameleonii de gheață nerubieni zboară peste raid, ca niște bulgări de zăpadă mari. Când cameleonul cade la pământ, acesta formează o suprafață mare de permafrost. Anubarak ÎNTOTDEAUNA trebuie să fie pe permafrost pentru a evita înmormântarea lui. Nu știu dacă acesta este un bug sau o caracteristică, dar este îngropat pe permafrost pe PTR Anubarak.
Când Anubarak este îngropat sub pământ, începe să folosească periodic persecuția împotriva unuia dintre jucători. Din punct de vedere vizual, se pare că se apropie treptat de spini, dacă Anubarak atinge obiectivul, utilizează vârfuri mari. Dacă ținta se află pe permafrost, spikele încetează să funcționeze, explodând atunci când traversează limita permafrost. Întreaga bătălie este recursă de către domnitorii pământeni nerubieni și scarabii, cu care este necesar să luptăm. Rezervoarele trebuie să ridice puțuri de pământ și să le dilueze mai mult de 12 metri. Addov ar trebui să fie ucis doar atunci când Anubarak este în pământ, altfel este doar o pierdere de DPS.
Cu 30%, Anubarak produce o turmă de lăcuste. Deteriorările cauzate de lăcuste trebuie curățate rapid și rapid. Și zerg șeful, până când a fost blestemat sau vindecătorii nu au rămas fără mana. Vindecătorii ar trebui să-și amintească faptul că aura frigului Piercing continuă să bată. Poate că soluția ideală va fi aceea de a menține întregul raid de 50-60%, astfel încât șeful să nu se îmbolnăvească prea mult și aura să nu ucidă cu o singură bifă.