După cum știți, pentru a crește atacul de arme pot fi inserate în ea talicuri de ignoranță (numele offa).
De asemenea, există o armă Int (de la Intense), al cărei atac este mai mult decât de obicei pentru acest nivel.
Mulți oameni se întreabă ce este mai bun și mai profitabil: introduceți talik-uri pentru a ataca în arme int sau în timp liber?
Luați în considerare exemplul:
Normal Hora Spear cu daune 1484 - 2280
Intanse Hora Spear cu daune 1960 - 2980
În funcție de numărul talicelor introduse
+1 = 5%, +2 = 13%, +3 = 25%, +4 = 50%, +5 = 80%, +6 = 135%, +7 = 200%
+4 Normal: 2226 - 3420 Dmg +1 Int: 2058 - 3129 Dmg
Prin urmare, se pare că +4 normală este mai puternică decât +1 Int.
Dar vreau să înțeleg, într-adevăr sau așa?
Luați în considerare un exemplu (bellato-berserker)
GM WildRage Dmg + 30%
Clasă de îndemânare Howl Dmg + 25%
Poțiunea adrenalină de Dmg este + 20%
2x inele elementare Dmg la + 40%
Dmg complet la + 115%
Acum putem calcula daunele totale pe ambele suliuri prin următoarea formulă:
Total Damage = Defecte de bază + (Total% Buff / Pots / Elems x Damage Base) + (upgrade% x Damage Base))
+4 Spear Normal:
1484 - 2280 + 115% Dmg + 50% Dmg (4 talci) = 3932 - 6042
+1 Spear intensiv:
1960 - 2980 + 115% Dmg + 5% Dmg (de la 1 talic) = 4312 - 6556
Acesta este generalul. Atacul pe care îl veți vedea în meniul dvs. (butonul c).
Putem vedea că +1 Spear Int este mai puternic decât +4 Normal?
Dar de ce se întâmplă acest lucru?
Motivul este simplu.
Deoarece 50% este mai mare decât atk de la keens și toate bfa și sudoare, numai a adăugat la daune de arme de bază.
În timp ce o armă normală are o daună de bază mult mai mică decât o armă intră.
Același lucru a cerut, de asemenea, alte arme (arcul / arma / sabia / toporul / mace / personal / cuțit).
Acesta este probabil unul dintre motivele pentru care armele Intensive nu pot fi lovite deja la prima pernă, în timp ce o armă obișnuită poate fi modernizată în siguranță în cel de-al patrulea slot.
În concluzie, armele intensive sunt mai puternice decât armele normale ultra-modernizate.
Chiar și armele de +0 pot fi mai puternice decât cele 4 arme normale.
Dar vă puteți bucura în continuare de aura sexuală purpurie.
Dar nu uitați că nu este întotdeauna sigur să vă ascuțiți lucrurile.
Deci Int este mai armean să mănânce în siguranță la +1, atunci arma se poate rupe.
Purple, adică cu proprietatea spuyalnym puteți mănânce în siguranță la +2, apoi se poate prăbuși.
Ei bine, de obicei, până la +3, mai pot să dispară talicile care stau deja.