Alegerea eroului când creați un card Warcraft 3
V-ați hotărât să faceți o hartă, aveți deja un peisaj pregătit și numai unitățile, elementele, declanșatoarele și așa mai departe rămân de făcut. Deci, să ne gândim, ce va aștepta jucătorul când va începe să vă creeze creația? Desigur, ca în multe cazuri va avea nevoie de un erou, adică de a alege un erou. Astăzi vă voi spune care este cea mai bună alegere a eroului.
Iată modalități de a alege un erou:
1) Alegeți un erou prin cercuri. În prezent nu este deloc popular.
2) Alegeți un erou prin masă, adică prin meniul de pauză.
3) Alegerea eroului prin taverne. (Azi îți voi spune despre asta)
4) Alegerea dialogului eroului.
Luați în considerare alegerea eroului prin taverne:
Avem o tavernă, iar lângă ea avem o clădire care va alege un erou (de exemplu, un turn, dar este de asemenea acceptată și o altă structură).
În tavernă, știi că sunt eroi, dar uberom și adăugați caracterele lor, dar nu uitați că prețul trebuie să fie egal cu 0, adică aurul 0 și copacul este, de asemenea, 0, și „Timpul înainte de prima reaprovizionare“ și „Necesită alimente ", astfel încât a fost 0.
Acum avem o tavernă și o unitate care o va alege.
Să ne întoarcem acum la partea de declanșare. Aceasta constă în eliminarea declanșatorului existent și crearea unui nou.
Aici este evenimentul nostru - Inițializare hartă
Iată acțiunea noastră - Formarea limită a Eroilor. Setările "la 3" se schimbă la "la 1" (numărul de eroi). și "pentru jucător" - jucătorul căruia i se adresează această acțiune.
Ura! Și acum funcționează!
Să facem apel la aplicații:
Să spunem că avem o unitate și ce putem face cu ea? Scoateți și nu curățați. Nu doriți să aveți această unitate pe hartă, aceasta poate fi eliminată în următoarele moduri:
Ștergeți toate aceste unități la timp.
Timpul scurs. Setările "sunt de 5,00" - modificați valoarea dorită.
Eliminați (consultați opțiunea Triggering Out) și apoi selectați unitatea pe care doriți să o eliminați.
Există oa doua opțiune - eliminarea unei unități atunci când alegeți eroi.
Creați o regiune sau o regiune (așa cum doriți să o numiți), astfel încât să creeze un cerc în jurul tavernei tale.
Apoi vom face un eveniment. Trecem la unitatea Combat, apoi selectează regiunea care intră în regiunea de care avem nevoie și alegeți regiunea de care aveți nevoie.
Acum creăm o condiție. Boolean Comprasion acolo alege Opțiuni, iar apoi Triggering Unit este eroul este DA.
Apoi intrăm în compresia jucătorilor, schimbând opțiunile numai pentru jucător și facem declanșarea.
unitate de luptă - Remove (Opțiuni „declanșatoare unitate“ - pe presă, și apoi selectați butonul și selectați unitatea care urmează să fie șters.
Dacă vrem ca dacă eroul a fost lovit de un jucător, atunci alții nu l-ar putea lua, creând următorul declanșator
Creați o zonă (regiune) în jurul tavernei (dacă nu). Creați un declanșator
eveniment
Unitate de luptă - Unitatea intră în regiune (alegeți regiunea de care avem nevoie)
condiție
Boolean Comprasion (Opțiuni (Triggering Unit "este eroul este Da))
efect
Player - Set de formare Disponibilitate / Construcții de unitate (Opțiuni klatsat pe „disponibile“ este schimbat în „interzise“ „Infanterist“ Apoi, selectați „tip Unitate de unitate“ și nu se schimbă nimic pe clic pe „OK“ și de a crea o acțiune pentru fiecare .. jucând jucătorul.