Puzzle-ul "prickle" este un puzzle al site-ului clutch [> https: ╱╱en.wikipedia.org╱wiki╱interlocking_puzzle [en]. Se compune din bare cu crestături, combinând care puteți obține o dimensiune tridimensională. de obicei, simetrice. figura. Aceste puzzle-uri sunt în mod tradițional fabricate din lemn, dar puteți găsi versiuni din plastic sau metal. "Spinii" sunt de obicei realizate cu mare precizie pentru a asigura alunecarea ușoară și alinierea precisă a pieselor. Recent, definiția "prickle" a fost oarecum extinsă și acum nu se aplică doar puzzle-urilor bazate pe bare.
Termenul "ghimpe" a fost menționat pentru prima dată în 1928 de către Edwin Wyatt. dar textul cărții este clar că termenul a fost folosit pe scară largă înainte. Termenul indică forma a mai multe puzzle-uri de acest tip (asamblate), asemănătoare unui ghimpe.
Sursele de puzzle-uri sunt necunoscute. Prima înregistrare cunoscută a apărut în 1698 ca o gravură pe pagina de titlu a Ciclopediei. Referințele ulterioare se găsesc în cataloagele germane de la sfârșitul secolului al XVIII-lea și începutul secolului al XIX-lea. Există o opinie că "țarcurile" au fost inventate de chinezi. ca și alte puzzle-uri clasice, cum ar fi tangram
"Thorn" de șase părți
Grătar asamblat cu șase părți
Coloana vertebrală de șase părți, cunoscută și sub denumirea de "Knot" sau "Cross of Chinese", este cea mai faimoasă și, aparent, cea mai veche "țarc" de tip puzzle. De fapt, aceasta este o familie de puzzle-uri care au aceeași formă în formă asamblată și același set de bază de componente. Cel mai vechi brevet american pentru un puzzle de acest gen datează din 1917.
Toate cele șase piese ale puzzle-ului sunt bare pătrat de lungime egală (care sunt de cel puțin trei ori mai mare decât lățimea). În formă asamblată, barele sunt aranjate în perechi în trei direcții perpendiculare, care se intersectează reciproc. Cavitățile tuturor barelor sunt situate în zona de intersecție, astfel încât, în forma asamblată, crestăturile nu sunt vizibile. Toate crestăturile pot fi descrise ca îndepărtarea cuburilor (cu o margine egală cu jumătate din lățimea barei), după cum se arată în imagine:
Există 12 locuri posibile pentru înlăturarea cuburilor și diverse puzzle-uri din această familie sunt făcute din bare cu un set diferit de cuburi îndepărtate. Există 4.096 opțiuni pentru eliminarea cuburilor. Dintre acestea, eliminăm conductele care duc la aceleași bare, lăsând până la 837 de bare posibile. Teoretic, din aceste părți, puteți crea mai mult de 35 de miliarde de puzzle-uri posibile, dar numărul real de puzzle-uri este estimat a fi mai mic de 6 miliarde (adică puteți construi cu adevărat o cifră).
Puzzle-ul "Nut" din cartea lui Hoffman din 1893 ca un exemplu de "ghimpe" solide.
Solid "spines"
"Gărlandul nr. 305", numit pentru locul său în masa Cutler. Au fost găsite 314 dintre cele mai interesante puzzle-uri solide de la bare cu tăieturi, deoarece nu conțin aceleași părți sau simetrice și au de asemenea o soluție care nu utilizează o cheie de 2 bare.
Tipuri de bare
Pentru estetică, dar în cea mai mare parte din motive practice, barele pot fi împărțite în două tipuri:
- Cu tăieturi - crestături, care pot fi făcute dintr-un ferăstrău sau dintr-un cuțit.
- Fără tăieturi - în care colțurile interioare pot fi făcute cu daltă sau prin lipirea pieselor împreună.
De la stânga la dreapta: cu propilenă, fără tăieturi și un bar, punct de vedere tehnic, pe taietura, dar nu poate fi utilizat cu alte bare cu crestături pentru a crea un continuu „vârfuri“
59 de baruri care pot fi utilizate au caneluri, inclusiv o bară, în general, fără caneluri. Dintre acestea, numai 25 pot fi folosite pentru a crea puzzle-uri solide. Acest set, numit adesea "25 de bare cu tăieturi", împreună cu 17 duplicate, poate fi folosit pentru a colecta 221 tipuri de "spini". Unele dintre aceste puzzle-uri au mai mult de o soluție, dând un total de 314 de soluții. Aceste bare sunt foarte populare, iar setul complet este fabricat și vândut de multe companii.
"Thorn-ul lui Bill Baffling" al cincilea nivel (Bill Cutler)
Un puzzle al nivelului 7 al designerului israelian Philippe Dubois, care și-a vândut puzzle-ul sub numele de "Jocuri Gaby"
"Spine" cu goluri
Pentru toate "coloane" solide, este necesară o mișcare pentru a scoate prima bară sau mai multe bare. "Grătar" cu goluri. având cavități interne în starea asamblată, poate necesita mai mult de o mișcare. Numărul de mișcări necesare pentru a elimina prima bară este considerat a fi nivelul puzzle-ului. Toate "spine" solide, astfel, au un nivel de 1. Cu cât este mai mare nivelul, cu atât este mai greu puzzle-ul.
"Grătar" de trei baruri
"Grătar" de trei baruri
"Gărzile" celor trei bare, realizate cu crestături dreptunghiulare "obișnuite" (ca în "spini" de șase bare), nu pot fi asamblate sau demontate. Există, totuși, niște "spini" de trei baruri cu crestături de alt gen. Cel mai cunoscut puzzle de acest tip este cel menționat de Wyatt în cartea sa din 1928 și constând din piese rotunjite care trebuie rotite.
Familiile celebre ale "Thorns"
Altekruze
Puzzle-ul Altekruze este numit după proprietarul brevetului în 1890, deși puzzle-ul a fost acolo înainte. Numele "Altekruse" este de origine austro-germană și înseamnă "cruce veche" în germană, ceea ce a dus la suspiciunea că numele era un pseudonim. dar un om cu acest nume a emigrat într-adevăr în America în 1844, cu trei frați, pentru a evita să fie chemat la armata prusacă. și există o suspiciune că acesta a fost unul dintre cei care au umplut brevetul.
Puzzle-ul clasic al lui Altrusse este format din 12 părți identice. Pentru ao dezasambla, cele două jumătăți ale puzzle-ului trebuie mutate în direcții opuse. Dacă utilizați încă două baraje, puzzle-ul poate fi colectat într-un alt mod. Prin același principiu, puteți colecta alte puzzle-uri din această familie cu 6, 24, 36 și așa mai departe. În ciuda dimensiunilor lor, aceste puzzle-uri mari nu sunt considerate foarte complexe, dar necesită răbdare și dexteritate.
Puzzle-ul "Chuck" a fost dezvoltat și patentat de Edward Nelson în 1897. Design-ul a fost îmbunătățit de Ron Cook de la compania britanică Pentangle Puzzles. care a dezvoltat alte puzzle-uri ale acestei familii
Puzzle-ul "Chuck" constă în principal din piese în formă de U de lungimi diferite, iar unele au caneluri suplimentare care sunt folosite ca chei. Pentru a crea globule mari (cu numele "Papa-Chuck", "Grandfather Chuck" și "Străbunicul Chuck"), trebuie să adăugați părți mai lungi. "Chuck" poate fi considerată o extensie a "prickles" de șase bare foarte simple, un puzzle cu titlul "Child Chuck", care este foarte ușor de rezolvat. Părți ale puzzle-ului de diferite lungimi pot fi, de asemenea, folosite pentru a crea figuri asimetrice, dar colectate pe același principiu ca și puzzle-ul original.
Piesele tipice ale puzzle-ului "Chuck": în formă de U și cheie
Pagoda este o dimensiune de 51 de piese (realizată de Filipe Dubois)
Originile puzzle-ului Pagoda, uneori numite "Crystal Japonez", sunt necunoscute. Puzzle-ul este menționat în cartea lui Wyatt din 1928. Puzzle-urile acestei familii pot fi considerate o prelungire a "barbului" a trei baruri ("Pagoda", mărimea 1), dar puzzle-urile nu necesită săpături speciale. Dimensiunea "Pagoda" 2 este formată din 9 părți, iar versiunile mari sunt formate din 19, 33, 51 și așa mai departe. "Pagoda de mărime" constă din părți.
Diagonal "spini"
Diagonal "ghimpe" - puzzle-ul "The Giant Star" (fabricat de Gaya Games)
Deși majoritatea puzzle-urilor "spini" sunt realizate cu crestături pătrate, unele sunt realizate cu diagonală. Părți ale diagonalei "coloanei vertebrale" sunt bare pătrate cu crestături sub forma literei V la un unghi de 45 °. Aceste puzzle-uri sunt deseori numite "Stele", iar marginile barelor taie margini la un unghi de 45 ° din motive estetice, ceea ce conferă puzzle-ului asamblat un aspect în formă de stea.