Prima sesiune de scriere a unui nou program.
În acest caz, este necesar pentru a intra în meniul principal (F10), selectati „File“, apăsați pe „Enter“, în continuare evidențiați cuvântul „Nou“ din submeniul și apăsați „Enter“. În acest caz, componenta a programului va fi numit în mod automat „NONAME.PAS“, care vor fi evidențiate în colțul din dreapta sus al ferestrei EDIT. Pentru a da programul orice alt nume, ar trebui să fie la punctul meniul principal „File“, selectați sub-elementul „Scrieți“ în fereastra care apare, tastați numele programului dorit cu numele discului și, dacă este necesar, numele directorului. Urmați pașii, apăsați pe „Enter“, apoi se afișează fereastra de editare eliminate în colțul din dreapta sus al numelui programului specificat, iar în colțul din stânga sus va clipi cursorul, invitând de intrare de la tastatura textului noului program.
După ce tastați sau editați programul, trebuie să salvați textul pe discul magnetic apăsând F2.
Structura generală a programelor Pascal:
Cuvintele PROGRAM, BEGIN și END identifică două părți ale programului: o secțiune de descriere și o secțiune de operatori. O astfel de structură este obligatorie. Orice obiect folosit în program trebuie inclus în secțiunea descriere. Cu alte cuvinte, în secțiunea descrieri, ar trebui enumerate numele tuturor etichetelor, constantelor, tipurilor de date nestandardizate, variabilelor utilizate în program. În plus, descrierile funcțiilor și procedurilor sunt prezentate în secțiunea descrieri. Secțiunea de operatori este partea principală a programului, conține comenzile care alcătuiesc programul.
Programul, scris în conformitate cu regulile limbajului standard Pascal, ar trebui să aibă următoarea structură în versiunea sa completă (atunci când sunt implicate toate tipurile de obiecte software):
Alfabetul limbajului Turbo-Pascal constă dintr-un set complet de simboluri de tastatură, în timp ce literele mici și minuscule nu diferă (înălțimea literelor este indiferentă față de compilator). Spațiul din Turbo-Pascal este folosit ca separator pentru construcții de limbaj separate, astfel încât scrierea combinată a textului va fi eronată.
Prima linie a textului declară de obicei numele programului. Pentru aceasta, se folosește cuvântul PROGRAM, care nu poate fi folosit în program pentru alte scopuri:
";" - acest separator în Pascal înseamnă sfârșitul instrucțiunii sau al descrierii, utilizarea acestuia permite plasarea mai multor operatori pe o linie.
În a doua linie a programului nostru există o secțiune pentru definirea constantelor. Se afișează constantele utilizate în program și valorile acestora. Cuvântul "CONST" înseamnă că imediat după ce urmează definiția uneia sau mai multor constante. "Definirea unei constante" înseamnă a preciza numele și valoarea acesteia, care nu se vor schimba pe tot parcursul programului. Constanta este definita ca:
Numele constant și valoarea acestuia sunt separate printr-un semn egal.
După valoarea constantei, trebuie să puneți punct și virgulă. Valoarea constantei trebuie sa ramana neschimbata in timpul calculului. O încercare de a schimba valoarea unei constante va fi tratată ca o eroare. Constantele pot fi numerice, personale și logice.
A treia linie a programului conține cuvântul "Var". Aceasta înseamnă că secțiunea de definiție a constantelor sa terminat și se începe secțiunea pentru descrierea variabilelor. Variabilele sunt utilizate pentru a stoca și a transfera date în cadrul programului. Fiecare variabilă utilizată în program trebuie să fie descrisă, adică în secțiunea "Var", trebuie indicate numele variabilelor și tipurile de date stocate în acestea:
În Turbo Pascal, numele variabilei trebuie să înceapă cu o literă latină, formată din litere latine, numere sau sublinierea "_". Numele nu trebuie să conțină mai mult de 63 de caractere (compilatorul nu mai acceptă). Nu puteți utiliza un spațiu în numele variabilei.