Sunt adesea întrebat de ce recenziile beta sunt atât de superficiale. Adevărul este că, în primul rând, pe beta se schimbă rapid și a spus pot deveni irelevante într-o săptămână (salut 31 puncte de talent), și în al doilea rând, pentru a acoperi în detaliu toate addon schimbări este practic imposibilă, ar fi fost o carte într-o mie de pagini.
Călătoria mea în regatele estice începe de la porțile Undercității. Locațiile de mai sus, cum ar fi terenurile de ciumă, merită o considerație separată: s-au schimbat prea mult și alinierea forțelor de acolo sa schimbat odată cu plecarea flagelului și întoarcerea lui Tirion. Alții - se referă la conținutul BC și, prin urmare, nu s-au schimbat deloc. Am descris deja câteva schimbări în Undercity în primele rapoarte din beta. Când avansează la Serebryany Bor, devine clar că Forsaken nu numai că nu abandonează planurile de otrăvire a lumii, ci și le dezvoltă.
Între Undercită și Mormânt, vagoanele cu consumabile rulează de-a lungul drumului. În cărucioare, giganții cu două capete - etinii sunt exploatați. Apropo, am întâlnit mai devreme acești monștri numai în NeverWinter Nights.
Doamna Sylvanas este chiar acolo, în apropiere și controlează subiecții nou dobândiți - Valkyries. Se pare că au fost respinși de regele Lich, promițând suflete proaspete. Ei bine, sau Bolvar-New-King însuși a oferit Forsaken un bonus.
Aproape întregul Serebryany Bor este împrăștiat cu canistre cu un amestec toxic. Și vrăjitorii și războinicii lui Kirin Tor s-au transformat într-un fel de jumătate de plumb / semi-elementar.
Poarta către Gilneas, așa cum era de așteptat, a fost spart. Dar nu am mers acolo - prea mult a fost deja spus despre locația de plecare a omului, plină de greață. Dacă doresc cititorii, voi face mai târziu o analiză separată a acestui loc.
La poalele dealurilor din Hillsbrad, au existat puține schimbări, dar orașul Alianței - Southshore este într-adevăr "acoperit cu șuvoi". Vedere neplăcută, vă spun. Cu toate acestea, multe NPC-uri se simt destul de normale, stând pe gât într-o tulbureală verde.
Vaci pasc. Mă întreb dacă au același lapte radioactiv? =)
Nu am observat nici o schimbare, am zburat la Mlaștină. Această locație sa schimbat destul de semnificativ, deoarece este mărginită de Highlands Twilight - o zonă nouă, unde vor fi localizate Grim Batol și Bastion of Twilight.
El a înălțat groapa de excavare, acum scheletele dinozaurilor s-au alăturat dinozaurilor care au dispărut. Idila!
Și elfii au construit o întreagă așezare lângă Garda Naturii Etil. Aparent obosit de el stropind numai în mlaștină.
Lângă intrarea în Highlands Twilight există o activitate remarcabil de mare de orci și dragoni întunecați. Unul dintre dragonii zboară, patrulează terenul și arde totul în calea lui. Nu-i rău.
Din nefericire, în Twilight Highlands, din nou, nu am lăsat un astfel de zid invizibil. Rămâne să așteptați până când această locație este deschisă pentru testare.
Badlands ma întâlnit cu o greșeală uriașă în pământ, care le-a separat de Dun Morogh. Sincer, căutam un jumper, dar nu l-am găsit. Cum să ajungi acolo prin calea "normală" este încă un mister.
Înălțimile pline ale munților Badlands, din anumite motive topite. Intrând pentru o clipă imaginea lui Sheldon Cooper, al cărui nume este purtat cu mândrie de personajul meu, observ: structurile montane similare ale gresiei nu pot fi vulcani =)
Un pic mai departe era o pistă lungă arsă în pământ. Ca și cum o creatură uriașă sa târât de-a lungul ei, imprimând pământul ... Poate că e burta lui Deathwing. Dacă da, care sunt dimensiunile sale reale?
Mi-e teamă să-l sun pe holi-var, dar, domnilor, asta nu poate fi decât evident. Oriunde am vizitat, Horde are fortificații colosale, Alianța are tabere scandaloase. Judecă-te pentru tine, așa este situația în Badlands:
A se vedea opțiunea 2 - este conceput ca jucătorii vor fi mai dispuși să se angajeze în PvP (Alliance - Horde arată că turele pe calificare PvP nu este afectată, Hoarda - Alianța arată cum este rece) sau Rinn Cataclysm va merge pentru a reconstrui cetatea lor.
Nici în Stepsul de Ardere, nici în Defileul Smoldering nu a fost găsit nimic interesant. Dar Muntele Negru este demn de remarcat. Puteți zbura spre balcon, unde în clasic jucătorii au luptat cu Nefarian. Acum este un gol pentru o nouă temniță. Eșecul aripii întunericului.
Tronul lui Nathani este încă în picioare, dar pasajele sunt închise. E prea rău ...
Apoi, m-am uitat la Karazhan și m-am asigurat că nimic nu sa schimbat acolo. Trecerea acestei temnițe poate continua în Cataclysm.
Apropo, templul a avut "acces la mare", iar de-a lungul coastei, navele goblin sunt acum la datorie.
Alianța a construit un tip de șantier naval în apropierea Templului. Ca și cum nu ar fi vrut ca inginerii inventivi Gnomish să demoleze clădirea antică. La urma urmei, este nevoie de atat de mult spatiu! =)
În Tărâțele Blasted a apărut un colț de ciuperci.
Ascuns adânc într-o pânză de păianjen strânsă, el este păzit de druizi.
Coasta țării Blasted este mai interesantă. Aici nagi, care sunt conduse de caravane întregi Murloc, s-au stabilit acolo. Fă-i. din păcate, este imposibil.
Dar peste tot există multe statui ale lui Azshara. În peșteră a acestor simboluri religioase goale, pur și simplu nicăieri pentru a merge.
Nu vă îndepărtați de divertismentul naga și plebeian, organizați luptele gladiatoriale murloc într-o băltoacă de noroi.
După ce am zburat puțin peste Terenurile Blasted, m-am dus la Stranglethood, la ZulGurub. De-a lungul drumului, el a aflat cum Blizzard se va lupta cu jucători prea curioși care zboară departe de lume. Doar le dărâmă de pe munți. Și nu-mi pasă că zbori la o înălțime mare ... chiar dacă a fost emis un avertisment =)
Zburați peste ZulGurub încă reușiți:
Valea spinoasă sa schimbat destul de semnificativ: nu numai că a împărțit în două părți un jacuzzi uriaș, astfel încât și goblinii nu au reușit să profite de situație.
Goblin McDonald's este într-un mic sat de pe țărmul Stranglethorn. După cum vă puteți imagina - semnul se mișcă.
Cutremurul de la Cataclysm a provocat și distrugerea statuii goblinului care întâlnește vizitatorii din Pirate Bay. Înăuntru erau nenumărate comori
Apropo, cetatea Gromgol, în mod surprinzător, nu sa schimbat. Sau Garroshu a fost prea leneș, sau pur și simplu a uitat - dar încă arată.
În Teritoriul de Vest, am întâlnit în sfârșit prima întărire normală a Alianței, introdusă în Cataclism. Cetatea este încă în construcție, și, prin urmare, gnolls continuu să treacă prin apărare.
Înainte de porțile cetății se adunase o mulțime de țărani nemulțumiți, care:
A) lupta pentru drepturile lor
B) doriți să participați la o vacanță de oraș
C) s-au adunat doar pentru a induce
Lipsa lirică: în Cataclysm nu am găsit niciun membru al Frăției Justiției. Ei au fost înlocuiți de țărani și muncitori destul de pașnici. Este probabil ca acesta să fie un complot răsucite. La urma urmei, morții morți eroici ne-au promis nu imediat, ci în următoarele patch-uri.
Nimic special în regiunea vestică, nu am observat, cu excepția unui vortex gigant. Pe marginea vârtejului format de un vârtej de vânt, există încă câmpuri pe care golemul viermilor le procesează. Poate clima să fie mai bună?
Și, bineînțeles, nu am putut să mă uit, dar mă uit în Deadmines. Din păcate, nu am găsit-o în mutarea în temniță. Am fugit în jurul tuturor, dar nu am putut găsi. Am sentimentul că intrarea, ca și în cazul Templului lui Atal Hakkar, a fost de asemenea transferată undeva.
Un moment curios - Frăția Justiției din mină a fost expulzată și au apărut imediat lucrători pentru copii. Apoi, apelați la Van Cliff, tâlharul ...