Modul de supraviețuire a fost adăugat la joc în Update 01.021.024. Spre deosebire de regimul creativ. supraviețuirea necesită extracția resurselor și introducerea elementelor unei amenințări reale. Resurse naturale sau industriale, este necesar să se gestioneze în mod competent, iar moartea și, ca urmare, pierderea de lucruri în inventar, provoacă multe probleme. Inițial, dezvoltatorii doreau să dea numele Realism Mode o supraviețuire, dar au abandonat această idee, pentru că mulți jucători cunosc definiția modului de supraviețuire. Principalele diferențe dintre modul creativ și modul de supraviețuire sunt prezentate mai jos.
Viața și moartea
Principala diferență între regimul de supraviețuire și amploarea sănătății. Când valoarea atinge 0%, caracterul moare. Acest lucru înseamnă că jucătorul trebuie să monitorizeze îndeaproape mediul și să fie pregătit pentru faptul că ceva poate merge prost. În primul rând, este de remarcat care procese reduc indicatorii de sănătate:
- explozii
- Coliziuni cu obiecte la viteză mare
- (în sus sau în jos, aveți grijă de valori ridicate ale generatoarelor gravitaționale!)
- foc de arme
- asfixierea (vezi mai jos - energie, oxigen)
Nu toate leziunile sunt fatale. Dacă regenerarea este activată în setările lumii, atunci caracterul treptat vă va restabili sănătatea, pur și simplu fără a deteriora, până la o valoare de 70%. Dar, în orice caz, poți fi vindecat într-un centru medical, care va acționa și ca un punct de renaștere la moartea ta.
Update 01.039.010 a fost adăugat opțiunea Permadeath, după activarea care caracterul jucătorului în caz de deces, pierde toate bunurile dacă nu are post-prim-ajutor. Înainte de această actualizare (sau când Permadeath a fost dezactivat), inginerii ar putea să se reînnoiască pe bărcile de salvare și să returneze lucrurile pierdute la moarte, pur și simplu, ajungând la corpul lor.
Dusuri meteorite
Dusurile meteorologice pot provoca o mulțime de probleme și impresii negative dacă nu vă îngrijorați serios să le protejați. Frecvența, mărimea și viteza dușului meteoric care se încadrează sunt reglementate în setările lumii. Alternativ, vă puteți oferi protecție prin construirea unui scut grile, construi subteran, de a crea automat turela Gatling, turele de rachete, sau de a face toate cele de mai sus.
Energia costumului
Un alt mod de supraviețuire diferență importantă. Energia costumului de spațiu este o încărcare a bateriei personale portabile, când se atinge valoarea critică, caracterul va începe să se deterioreze. Indicatorul devine roșu la o încărcătură de 20%, un mesaj audio și text vă va aminti de necesitatea urgentă de încărcare cu o rată de 5%.
Energia este cheltuită pe următoarele:
În ceea ce privește ultimul punct: aceasta nu este o glumă. Sistemul încorporat de susținere a vieții pompă leagă energia din costum.
Oxigenul costumului
În actualizarea 01.074 (Actualizarea oxigenului), aparatele de salvare au început să aibă o cantitate de oxigen, care, datorită sistemului de susținere a vieții, se transformă în aer pentru respirație. Începând cu această versiune, jucătorii, în plus față de energie, trebuie să urmeze nivelul de O2.
În timp ce purtați o cască, O2 este consumat și energia pentru respirație. Nivelul rezervelor de oxigen este afișat în HUD în procente. Apare aceeași interfață, purtând o cască sau nu (atunci când opțiunea „View de la o terță parte“ din setările pentru lume, poti sa te uiti la inginer într-o cască și fără ea). [1]
Jet de combustibil (hidrogen)
Introdus in Update 01.105, un costum de jet de un cos de haine necesita pentru munca sa prezenta hidrogen (hidrogen). Inventarul H2 este afișat în partea stângă jos a ecranului, împreună cu energia și oxigenul. Jucătorul poate completa alimentarea cu hidrogen utilizând unitatea medicală. conectat la rezervor cu hidrogen. sau cilindrul cu hidrogen din inventar. Diferența dintre zborurile din atmosferă și spațiul dintr-un pachet cu jet este: în absența gravitației, consumul de H2 este mult mai mic.
Energie la stație
Producția și utilizarea energiei, care disting modul de supraviețuire, nu se limitează doar la costurile energetice ale colectorului de haine. Toate blocurile cu orice funcție activă, inclusiv, desigur, procesorul / Rafinăria. Assembler și multe altele. alții au nevoie de energie pentru a-și îndeplini funcțiile. Cea mai fiabilă sursă de energie sunt reactoarele mici și mari. lucrând pe lingouri de uraniu. dar munca lor necesită prezența unei structuri miniere puternice capabile să asigure un flux fiabil de metal atât de valoros.
O scară mai mică (în ceea ce privește cantitatea de energie primită) este un sistem de baterii solare. care pot acumula energie termică și pot încărca pasiv bateriile. Acest lucru este suficient pentru a alimenta sistemele mai puțin exigente, cum ar fi un centru de sănătate.
Merită menționat faptul că multe unități funcționează în condiții de alimentare cu energie limitată. Deci, procesorul va continua să funcționeze, dacă nu primește taxa necesară de energie electrică. dar își va îndeplini funcția cu întârziere. Acest lucru poate permite producția continuă în situații de urgență.
O altă diferență față de modul creativ este necesitatea utilizării raționale a volumului inventarului. În setările implicite, playerul nu poate să transporte elemente care au un volum total mai mare de 400 de litri. La construcția la scară largă, aceasta poate fi o problemă serioasă. O cantitate limitată de inventar reprezintă un bun ajutor pentru crearea navelor destinate extracției, stocării resurselor și construcțiilor. În cele din urmă, nava poate fi echipată cu atât de multe containere pe care le poate lua într-un volum de sute de ori mai mare decât ceea ce poate face un inginer.
În plus, este important să se creeze un sistem de distribuție bun care să utilizeze conductele. Nu este nevoie să vă purtați lucruri pe cont propriu sau pe o navă, atunci când această lucrare se poate face cu o mașină!
Utilizarea deșeurilor (în principal de piatră) devine și o problemă în acest mod. Când lucrați într-un spațiu închis, mineritul unei cantități mari de minereu pentru a alimenta complexul industrial va lăsa, în orice caz, o mulțime de pietre, indiferent cât de greu încercați să-l evitați. Piatra poate fi distrusă cu ajutorul unei funcții suplimentare de găurire (manual convențional sau mecanic implicit [PCM]) sau recuperate folosind Ejector. dar, de obicei, minereul minier are loc pe nave mici care au o distribuție calitativă. sistemul și numai andocarea cu stația poate ajuta la rezolvarea acestei probleme.
Blocuri de construcție
Poate cea mai mare diferență față de modul de creativitate este sistemul de blocuri. În modul de creativitate, pur și simplu selectați blocul dorit și plasați-l acolo unde este posibil. În același timp, unitatea își începe imediat activitatea dacă are o funcție activă sau necesită prezența unui număr de reactoare, însă reactoarele nu au nevoie de materii prime! În modul de supraviețuire, unitatea instalată trebuie să fie "asamblată" cu un burghiu și ei înșiși au nevoie de o materie primă pentru instalație, care este produsă din minereul prelucrat. Întregul proces de construcție în supraviețuire este construit pe următorul algoritm:
De exemplu, să presupunem că doriți să construiți o sală medicală de la zero. Prima vizualizare este că dispozitivul este conectat la componentele necesare pentru astfel de dispozitive (sau îl vedeți în cadrul jocului pe ecranul Configurare bara de instrumente). Veți vedea că sunt necesare câteva sute de Plăci interioare, precum și 15 componente medicale și alte câteva componente. Nick Ore, Ore de Argint și Ore de Siliciu, precum și o mică mână de Ore de aur. Odată ce acestea au fost rafinate, un Assembler ar trebui să li se spună pentru a produce elemente, și atunci ar lua doar câteva minute pentru a produce fiecare articol de pe lista din numărul necesar.
Cel mai de jos Componenta blocului este blocul clădirii. În cazul camerei noastre medicale, vom avea mai întâi nevoie de cel puțin 1 placă de interior, moment în care am putea pune camera medicală pe bara de instrumente din bara de instrumente. Un cadru metalic gol este acum în care va fi camera noastră medicală și tot ceea ce rămâne este să-l crăpați. Folosind un sudor în timp ce componentele rămase sunt în inventarul dvs., pur și simplu faceți clic pe și țineți apăsat pe bloc. Odată ce bara, trebuie să fii sigur că ești în locul potrivit. Orice componente utilizate dincolo de linia roșie vor fi pentru a consolida integritatea structurală a blocului, prevenind sau atenuând deteriorarea componentelor interioare mai fragile și costisitoare.
După cum puteți vedea, acest proces este mult mai complex decât procesul echivalent Reclamelor, iar cea mai mare parte a timpului cuiva în timp ce în supraviețuire va fi legat într-o singură etapă sau alta a acestui proces de construcție. Consultați Construirea pentru mai multe informații.
Note și referințe
- ↑ Puteți afla mai multe despre mecanica oxigenului din joc făcând clic pe acest link.