Misiune 1. Lure, sau Lăsați elefanții să alerge în jur
Cu toate acestea, în timp ce Marcel are doar o mică armată și multe planuri insidioase. Și pe drumul spre Isabeli există unele dificultăți: pe drum rătăcește vrăjitorii de patrulare care călăresc pe elefanții fideli. Merită să fie prins cel puțin unul cu ochii - și cazul este pierdut.
Dar există o modalitate de a umple trupele - în detrimentul întregului nemaipomenit din jur, care se alătură cu bucurie lui Markel gratuit, deși nu în plină forță. Lupta cu magicienii este încă inutilă, dar va ajuta la scăparea monștrilor neutri.
Primul lucru pe care trebuie să-l găsești pentru a traversa râul. Brody - suficient, dar unele dintre ele se termină într-un sfârșit mort. Pe hartă veți găsi ceea ce aveți nevoie.
Pe drumul spre bord, trebuie să colectezi trupe, alte utilități (resursele sunt inutile - nu vor fi de folos!) Și să scape de elefantii de patrulare, ascunzându-se în crăpăturile hărții. Nu vă duceți departe cu experimentarea mai ales: obținerea celui de-al 10-lea nivel pe această carte este foarte ușoară, dar tot nu veți obține mai mult.
Pe cealaltă parte, rămâne să coborâm în trecătoarea subterană și, după ce am depășit vrăjitoarele hidra și amurgul trecerii subterane, ieșim pe acea parte. Momentul este foarte reușit: un călugăr rebel a apărut sub zidurile orașului. După ce sa ocupat de armata sa, Markel va primi audiența la Isabel.
Oferta de la Markel este simplă: aducerea lui Nicolae la viață. Ei bine, nu prea de viață, bineînțeles. dar pulsul soției tale talente nu măsoară! Da, este necesar ca în acest caz să se certe cu Cirus, regele-archmage, ci pentru că el a refuzat să Godric pentru a ajuta, și foarte nepoliticos, și, prin urmare, Uniunea a rupt. În general, Godric este împotrivă, dar nimeni nu întreabă. Sindicatul este încheiat.
Misiunea 2. Primele dificultăți, sau eforturile Titanice
Necromancerul nostru nu are încă propria sa bază, unde se poate produce nedorit în inima sa. Este necesar să capturăm Mythograd - vechea cetate necromantă - și acolo să reconstruim hoardele moarte. În același timp, pentru a nu se ridica de două ori, luați orașul apropiat al Academiei, unde este stocat primul obiect al ritualului lui Markel.
Prin urmare, Markel stă într-un ham cu Godric. Godric, pe lângă aducerea întăririlor, este responsabil pentru instruirea arcasilor de la țărani și călugări de la spadasini. Ura reciprocă a celor doi eroi nu este un obstacol în calea cauzei.
Mythograd este luat fără probleme, dar apoi. În orașul Academiei, Hikama, există două modalități: prin garnizoane și prin portal. Portalul este păzit de aproximativ 100 de Titani; la vederea acestei paznici modeste a onoarei, o fantomă ascunsă în spatele meu, pentru nimic care nu a suflat timp de șapte sute de ani. E greu de crezut, dar garnizoana e și mai rău.
Colecționând toate forțele (254 arbori, o duzină de dragoni fantomă găsiți în apropiere, peste 600 de schelete de tir cu arcul), am reușit cu această echipă să nu fie ușor. Dupa cum a devenit clar mai tarziu, merita sa obtii un cărucior cu muniție. După această "încălzire" de a lua orașul propriu zis, nu am observat niciodată.
Misiune 3. Invazie, sau Shah și Elephant Math
Suspiciunile noastre au câștigat încredere: Markel intenționează să-l întoarcă pe Nicholas sub forma unui vampir. De fapt, scheletul sau fantoma cumva nu se potrivește contractului cu Isabel.
Baza noastră este Mythograd, iar împreună cu Isabel (care joacă rolul de erou auxiliar sub Markel) trebuie să obținem artefactele lipsă pentru vampirizarea lui Nicolae. Și, în același timp, să îndeplinească mai multe sarcini "după caz." Această misiune este cu adevărat gigantică.
Start expansiune este cel mai bine la aterizare Markel (ca) pe peninsula sud-est, unde ne așteptăm - nu așteptați dragoni os, gata pentru a servi caz nedreaptă. Isabel voința între timp de dezvoltare a coastei, care a aruncat soarta ta.
Acest lucru este important: cu siguranță aveți nevoie de 10 dragoni, mai devreme sau mai târziu va exista o sarcină pentru colecția lor.
Apoi este timpul să mergeți în orașele Academiei. Cel mai rezonabil pentru Markel va lucra simultan cu Isabel, regina va lua orașul spre vest, iar Markel la restul. Nu există dificultăți cu primele orașe, cu excepția imediat după aterizare. Dar atunci întunericul începe.
un ajutor Cyrus vine nava elf, și nu putem ignora - scopul misiunii este puternic necesară pentru a face față cu invadatorii. Această sarcină este mai ușor să se atribuie Isabel, nu atât de mare flota, deoarece Markel va trebui să depășească primele trei garnizoanei, un alt murdar, și apoi să lupte față în față cu regele-Archmage (și la aceeași aroganță Markel necesită chiar și să colecteze 1000 de schelete - la din fericire, acest lucru nu este dificil, beneficiul materialului pentru ei într-o suprasolicitare).
Personalul - unul dintre obiectivele noastre - este capabil să transforme academiile în necropole. Cu alte cuvinte, nimic nu ne împiedică să ne stabilim în deșert și să obținem orașele acolo. Dar este un păcat să o faci, pentru că în ultimul oraș nu poți angaja pe nimeni.
Se luptă cu Cyrus față în față până se dovedește - a intrat într-o altă realitate prin monolit. În urmărire!
Misiunea 4. Uciderea conducătorului sau Markel în sticlă
Misiunea se aseamănă cu faptul că Agrail rulează prin insule către Tiera: un lanț lung de monoliți nu ne lasă de ales. Sfaturi aici, poate, pentru nimic, doar uita-te la harta. Este necesar să ajungeți la capăt de-a lungul căii lungi, să colectați cheile de la toate corturile și să prindeți Cyrus. Asta e tot.
Strângeți resurse (poate, cu excepția aurului) nu există mai nimic. A pierde bătălia cu Cyrus, după părerea mea, este absolut imposibilă.
Misiunea 5. Domnitorul Erisha sau Flying Necromancer
Cupidon-Markelul nostru nu poate conecta Isabel cu Nicholas! Acum, intervenția lui Godric a intervenit, care a decis că "să-l învie pe Nicolae în felul acesta este greșit", a luat amuleta la Hikam și sa blocat din interior. Și Hickam, așa cum ne amintim din misiunea 2, este înconjurat de munți.
Dar Markel a venit cu un plan meschin: într-o închisoare aproape de începutul orașului languishes cavaleri (ceea ce ar putea fi?), Tanara fiica lui Godric, cu ajutorul ei, am ademenit soldat vechi de jicama. Trebuie doar să strângem mai întâi trupe.
De îndată ce porțile închisorii se deschid (și poate chiar mai devreme, dacă ne dezvoltăm foarte lent), niște magicieni cu armate destul de mari vin să ne viziteze. Cu toate acestea, înainte ca acest Markel să nu aibă o afacere specială, principalul lucru este că Isabel nu a rămas complet fără protecție.
Godric nu a venit pentru fiica sa, ci a trimis îngerii. Ei bine, nu este mai rău: Markel face aripi din pene și zboară peste munți! Hickam este echipat cu o garnizoană bună a Titanilor, giganți, Rakshasa și alte creaturi vii academice, și după „cadre universitare“ va muri în luptă intră în garda personală Godric - îngeri, Paladin, spadasin și săgeți. Dar acest lucru nu mai este un obstacol.
Deci, tot ce este necesar, în cele din urmă s-au adunat la Markel! Godric este întemnițat; Markel suspectează această milă excesivă, dar regina știe ferm: pentru complot, el va avea cu siguranță nevoie de noi.
Warlock sau cineva din pielea Elven
Odată am fost ciudat
Jucăria celor fără nume.
m / f "Cheburashka"
În timp ce cavaleri, demonii, descântători și necromanții dans în jurul regina Isabel și să încerce, fiecare în felul lor, să aline durerea ei, undeva departe la copii temnițele nici un lider. Ei bine, nu, asta-i tot. Mi-am pierdut. Noul este necesar.
Noi reprezentăm un candidat promițător. Tânăr, frumos, magic până la extrem, perfect ținut în scaun iguanodonchika costume neobișnuite roz. Și numele este ceva vag familiar: Rualag.
Misiunea 1. Liderul clanului, sau trebuie să existe doar unul
Candidații au primit un număr foarte bun. În conformitate cu vechea tradiție întunecată a Elvei, ei trebuie să producă alegeri democratice, prin dezbrăcarea reciprocă cu fizionomii. Desigur, nu personal, ei nu sunt barbari: cu ajutorul unor subiecți loiali. Cine pune mai mulți oameni subterani, este demn de a fi un conducător. De mult a fost cunoscut: principala funcție a liderului clanului drow este de a regla numărul acestui trib drăguț, astfel încât să nu devoreze restul lumii. Dar par să fiu distras.
Regulile sunt după cum urmează. Ne este dată o lună pentru a strânge armata, după care toți solicitanții sunt transferați în temniță pentru o luptă morală.
Orasul nu a fost construit inițial, dar nimic nu împiedică erecta rapid totul se „incubatoare“ până la amurgul acasă de vrăjitoare (dragoni noi încă nu sunt permise), și toate sau aproape toate îmbunătățite. Unele resurse sunt ascunse în spatele unui portal din apropiere. Misiune rapidă și elegantă.
Toate personajele se aliniază în jurul magiei și începe jocurile. În bătălia finală (mai precis, lanțul de bătălii) există puține trucuri, dar există un singur sfat simplu: salvați suficiente unități de mișcare pentru a lua în cele din urmă o gură de la bine.
Misiune 2. Expansiune, sau unde a strigat dragonul?
Liderul clanului nu este rău, dar liderul bun al elfilor întunecați marchează mereu împărații. Este necesar să se unească clanuri
Profeața Malassa, dragonul, care locuiește lângă lac lângă oraș, va ajuta în acest sens. Sfatul său este simplu și respingător: să găsească lacrima lui Asha, adică să adune informații de la toate obeliscurile și.
Harta în fața noastră are o dimensiune ciclopeană și, de asemenea, două etaje. Partea superioară este ocupată de o varietate de resurse, iar în partea de jos sunt orașe subterane fără legătură. Una este a noastră (apropo, este aproape complet reconstruită - nu există suficiente case de vrăjitoare și dragoni!), Restul sunt de jucătorul portocaliu, adică clanul Shards of Darkness. Nu ne place acest clan și vom lupta cu el până la moarte.
Dar Shards laș nu vor să lupte până la moarte: trebuie să capturăm primul oraș, în timp ce încep să încerce să trimită mesageri către un alt clan. Acest lucru trebuie oprit, altfel misiunea va fi pierdută.
Cel mai apropiat oraș - la sud de noi - este cel mai bine dezvoltat. Și merită să începem cu el până când eroul lor devine mai abrupt decât Railaga. Se poate afla aproape întreaga armată; ce să fac, vicisitudinile războiului. Dar după aceea, cu noi - un oraș cu dragoni negri deja îmbunătățiți, plus o altă eroină, o vrăjitoare de la nivelul 10 al lui Shadia; după ce a auzit despre exploatările lui Railag, este pregătită să-l ajute la maximum.
Din acel moment, războiul a devenit tot mai mult ca o bătaie. Împreună, cu un arsenal de două orașe complet reconstruit Railag și Shadia nu ar trebui să se confruntă cu probleme, cu excepția curieri ar trebui să păstreze un ochi pe. Atunci când brusc doi eroi mici - de sud-vest a garnizoanei de oameni, este o închisoare, care este gata să zac fapte de glorie încă un necromant Vlad și anturajul său de la (ai ghicit) vampiri.
Și totul ar fi grozav, dacă nu ar fi fost nevoie să căutați un loc pe harta uriașă unde plângea Asha. Sculptorii-sculptori au amenajat obeliscuri peste tot, inclusiv temnițele și cele mai urâte mici intrări. În general, dacă vă plictisiți să găsiți un loc - o imagine vă va ajuta.
Misiunea 3. Cultist sau Cucerirea inimilor
Nu era decât o clană mare, gata să se alăture rândurilor noastre: Hearts Hearts. Acest lucru se datorează faptului că acestea se află în relații prietenești cu demonii și speră că țara străină îi va ajuta.
Clanul este mare și bogat, locuiește o temniță uriașă și construiește șapte orașe în el. Avem un război lung și obositor într-un vast labirint. Ei bine, cel puțin pe suprafață nu există nimic - excluzând podul, care din timp în timp materializează armata infernală.
La început nu avem un oraș, dar în apropiere se află o pradă delicioasă. Un alt oraș - în câteva zile de la plecare, va trebui să treacă prin portaluri.
De fapt, trucul nu este de a ataca cu succes orașele, ci de a priva inamicul de eroi puternici. Cel mai periculos este Vaishan; Acest warlock nu este inferior în farmecul lui Rualaga însuși și este înarmat și cu artefacte foarte neplăcute. În plus, vrăjitorul, după cum se potrivește unui adevărat elf întunecat, încearcă să iasă din luptă la timp. Dar, de asemenea, pentru noi, al treilea erou (vai, nu pentru totdeauna) va fi adăugat.
Uneori, din lumea supranumită este un alt demon general. După a treia înfrângere, demonii se calmează și sarcina de a le pacifica este considerată împlinită.
Apuca ultimul, al șaptelea oraș Railag arată într-o oglindă magică - și învață cum Markel și că focarele Kha-Belehov, necromanții supărat succese împotriva hoardelor lui, în vârstă de cunoștință ne trimite Weyer pentru Isabel. Și fără ea, să zicem, nu vă întoarceți.
Aici, Railaga va trebui să-și amintească trecutul. Se grăbește să ajute Isabelle. Mă întreb ce gândește Shadia despre toate astea?
Misiunea 4 martie, sau Curse ciudate
Tot ce contează este să iei cheia de la custode-ul roșu și să treci prin porțile pazite de câteva sute de ofițeri. Adevărat, armata noastră ar trebui să fie căutată cu o lupă, dar vrăjiile vor fi suficiente cu interes. Principalul lucru este să ne păzim de demoni și diavoli care amenință să ne lase fără mana; aici nu este rău, uneori, să-l las pe Shadia să meargă înainte să-și petreacă mana nu doar un erou.
Din păcate, deținătorul cheii a fost ucis de demonul Grohl. Și în loc de un drum scurt vom avea o cursă lungă în temnițe.
Nu este nimic de vorbit aici; mai bine aruncați o privire la hartă. Monolitele formează un terci capricios. Trebuie să "conduceți" Grohl la suprafață și să scoateți cheia. Aceasta, în general, este totul.