Compresia sunetului.
Compresorul (din engleză "compress") este un dispozitiv electronic sau un program de calculator folosit pentru a reduce domeniul dinamic al unui semnal audio. Se poate spune mai simplu: compresorul face posibilă reducerea diferenței dintre cel mai silențios și cel mai puternic sunet. Asta face ca sunetul liniștit să fie mai tare și mai silențios.
Deci, care este principiul de funcționare al compresorului?
Esența compresorului este că determină nivelul semnalului de intrare. iar dacă depășește valoarea presetată, compresorul îl slăbește cu o anumită valoare (funcționează).
Compresorul are patru parametri principali:
• Prag - definește valoarea peste care compresorul începe să atenueze semnalul. Acesta este exprimat în decibeli.
• Ratio - determină intensitatea atenuării semnalului, exprimată în formatul "x: 1". De exemplu, dacă este setat raportul "2: 1", dacă pragul este depășit cu 10 dB, compresorul atenuează acest nivel de două ori, adică ieșirea este atenuată la 5 dB la ieșirea acestuia. Dacă este setat raportul "infinit: 1", compresorul este deja numit "limită", deoarece în acest caz nivelul de semnal nu depășește pragul de ieșire al compresorului.
• Timp de atac - timpul scurs între depășirea valorii pragului și momentul declanșării compresorului. Exprimat în milisecunde. Experimentele cu acest parametru vă permit să obțineți efecte speciale, de exemplu, puteți face mult mai clar sunetul basului.
• Timpul de eliberare este timpul care scade între momentul în care nivelul semnalului de intrare a scăzut sub prag și când compresorul oprește atenuarea semnalului. De asemenea, exprimată în milisecunde.
Pentru confort, multe compresoare sunt echipate cu trei indicatoare de nivel: nivelul de intrare, ieșire și, de asemenea, indicatorul atenuării semnalului. Toate acestea vă permit să observați în mod clar funcționarea compresorului. De asemenea, aproape toate compresoarele de la ieșire au o stație de amplificare, care vă permite să compensați atenuarea semnalului și să obțineți un sunet "dens" la ieșire la un nivel suficient.
1) FL, fructe, fructe, frutik - programul FL Studio
2) Cub, cub, cub - programul Steinberg Cubase
3) Eșantion - în general, o piesă dintr-un fișier audio, o bucată de muzică
4) Buclă (buclă) - un fragment repetat ciclic al probei
5) Groove (groove) - la fel ca și bucla, dar de obicei sub canelură înțelegeți acompaniamentul instrumental
6) Bitrate - numărul de biți alocați pentru stocarea unui timp de înregistrare (în kilobiți pe secundă - Kbps sau Kb / s)
7) BPM - bate pe minut - bate pe minut. Cea mai obișnuită și mai convenabilă modalitate de a măsura ritmul unei bucăți
8) Plugin (plug-in engleză) - De obicei, un program mic care servește pentru procesarea sunetului. Cele mai frecvente sunt plug-inurile DirectX, VST și Wavelab
9) Un sintetizator este un dispozitiv care sintetizează sunetul, destul de ciudat =)
10) Controler MIDI - Un dispozitiv care trimite mesaje MIDI la intrarea MIDI a unui card, a unui modul de sunet, a unui sintetizator etc. Un exemplu este o tastatură MIDI
11) Formă de undă (forma de undă) - forma de undă a unui semnal elementar. Acest semnal este reprodus de către generator
12) Egalizatorul (EQ) este un dispozitiv de corecție a frecvenței semnalului. Egalizatoarele sunt grafice și parametrice. Primele sunt similare cu cele din centrele de muzică EQ, doar cu un număr mare de trupe. Iar cu ajutorul EQ-ului parametric, puteți regla banda dorită și ajustați nivelul acesteia
13) Compresorul este un dispozitiv proiectat pentru a restrânge domeniul dinamic al unui semnal. Acest lucru este foarte des necesar pentru a evita supraîncărcarea. Principiu: atunci când semnalul depășește un anumit nivel, volumul scade un anumit număr de ori, numit gradul de compresie. De exemplu, 4: 1, 7: 1, etc.
ce este compresia? Anterior în studioul de înregistrare, "rolul compresorului" a fost realizat de ingineri de sunet sau de ingineri de sunet. Imaginați-vă o parte de chitară bas. În mod ideal, este o imagine dinamică destul de netedă (aproximativ un volum). Dar, uneori, se pare că sunetul pe unele frets sună mai tare, în timp ce pe altele este mai liniștit. În astfel de cazuri, inginerul de sunet a ținut glisorul de volum pe mixer și, în momente de liniște, a ridicat nivelul, în timp ce el a coborât cu voce tare. Astfel, a aliniat intervalul dinamic. Dar, de fapt, a fost persoana obișnuită și reacția la ea ca fiind umană, că în momentul creșterii intensității ei nu a reacționat imediat și după un anumit timp. Mai mult, când sunetul a devenit mai silențios, inginerul de sunet avea nevoie de timp pentru a naviga și a adăuga un nivel. Acesta este un exemplu al muncii comprimării "umane". dar fără numere. După această scurtă descriere, se pot formula următorii termeni:
- Atac (atac) - timpul înainte de începerea coborârii nivelului (compresie);
- Timp eliberare - pentru a returna volumul original;
- Compresie (raport) - mărimea relativă a căreia a fost deplasat cursorul audio;
- Prag - nivelul de sunet, după care inginerul de sunet a egalizat volumul semnalului.
- Semnalul de intrare (in) este semnalul pe care inginerul îl poate auzi;
- Semnalul de ieșire (out) este semnalul pe care îl auzim de la dvs. :).
Inginerul de sunet a fost înlocuit cu dispozitive numite compresoare. Principiul funcționării compresoarelor a fost același. Dar au existat multe avantaje. Principala este că este posibil să specificați valorile parametrilor, care sunt importante pentru obținerea rezultatului dorit. Acum, să vedem cum funcționează compresorul în "cifră".
Să facem o mică recenzie.
1. Compresia este procesul de egalizare a intervalului dinamic;
2. Compresia se caracterizează prin prag și raport;
3. Compresorul funcționează după depășirea pragului de prag;
4. Cu o compresie de 1: 1, compresorul sare sunetul neschimbat, la 1: infinit obținem limita (în literatură se dă faptul că la compresia de 1:15 limita de semnal este deja obținută).
Puteți aplica Compresorul grafic compresor de la producătorul Sony. Dar există un alt parametru - ieșire intensă. Calculul nu este necesar. Când auziți un pic pe care îl veți face. Din formula out = prag + (in-prag) * raport = -18 + (0 +18) / 4 = -13 db. Dar trebuie să țineți cont și de sunetul care vine înainte de atac, adică de aproximativ -4 dB. Acum, pentru a evita supraîncărcarea, este necesar să selectați una dintre valori și să compensați semnalul de ieșire la un nivel de 0 dB. Se alege o valoare care este mai mică, deoarece dacă la semnalul de ieșire se adaugă 12 decibeli, atunci sunetul va fi distorsionat în perioada anterioară atacului.