10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

De când EA și-a dobândit drepturile la seria Star Wars cu câțiva ani în urmă, am așteptat fără suflare să aștept prima veste despre rebootul Battlefront. Fiind un mare fan al Star Wars, la fel ca Battlefield. a fost șocat (într-un mod bun), știrea că DICE în sine dezvoltă jocul.

Din momentul în care a apărut primul teaser în rețea, entuziasmul meu personal nu a scăzut niciodată. Am fost destul de fericit cu faptul că în joc vom avea un mod multiplayer, și numai atunci, că vom fi la dispoziția tuturor 4 planetei, nu pare atât de dureros, pentru că era clar că spațiul planetelor este împărțit într-o carduri de duzină de ciudat. Cred că am fost doar un naiv (sau doar un fan a fost atât, încât a negat toate posibilele dezavantaje), dar am așteptat ca DICE și EA va crea un joc cu adevărat în picioare legendarul repornire.

Și apoi, am avut o șansă să o joc.

Din moment până în clipa, jocul se simte bine și este important să spunem că dezvoltatorii au capturat universul Star Wars ca nimeni în fața lor. Cu toate acestea, este evident că nu există suficient conținut în lansarea finală.

10. Personalizarea slabă a eroilor

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Primul lucru care a dezamăgit toți fanii Star Wars a fost cât de limitat a fost personalizarea pe care ni-i oferim. Folosind "billet", care reprezintă o față, gata făcute, părul, colectăm un personaj. Și totul ar fi bine dacă toate personajele vor fi disponibile încă de la începutul jocului.

Pentru a face lucrurile să se înrăutățească, opțiunile de personalizare care se deschid în jurul nivelului 45 arată cât de îngrijorătoare ar putea fi personajele. Dându-ți o alegere dintr-o pereche de curse extraterestre, Battlefront te teagă, arată cât de mult ar putea fi mai bine.

În schimb, aveți posibilitatea de a alege dintr-un set mic de fețe umane diferite și coafuri de bază. Nici o alegere din armuri, curse, căști. Battlefront vă oferă posibilitatea de a vă personaliza eroul, însă până când ajungeți la nivelul final, el poate să vă plictisească deja.

9. Lipsa ecranului divizat (divizare ecran)

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Desigur, să te aștepți ca pe un ecran să poți juca meciuri mari de la 20 la 20, ar fi prost. Acest lucru este, cel puțin, incomod. Cu toate acestea, faptul că cooperativul a cooperat numai în lupte în mod solitar mi-a deranjat puțin.

Desigur, acest lucru ar trebui să fie de așteptat, dar mi se pare că DICE a ratat o bună ocazie de a aduna mai mulți fani în jurul jocului, adăugând la acesta un split-screen.

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Deși, nu joacă un rol important, dar componenta vizuală a jocului pare un pic ciudat, și în mod constant un sentiment că ceva de lucru doar a decis să facă pe genunchi în ultima zi, în timp util pentru termenul limită.

Hărțile Star cu fundal alb și imaginile "copy-paste" se deosebesc foarte puternic de fundalul restului din joc. De asemenea, trebuie remarcat faptul că unele elemente de pe hartă arată extrem de anorganice și unele lucruri care pot fi descoperite în timpul bătăliei nu ar fi adecvate.

Toate acestea, bineînțeles, lucruri mici, și dacă jocul, în sine, ar fi normal, atunci nu li s-ar fi acordat atenție. Și, ca rezultat, avem un joc ușor neterminat în toate aspectele sale, care, cu siguranță, ar fi putut fi mai bine dacă ar fi fost reținut timp de o lună sau două.

7. Alegerea armelor

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Când beta-ul a fost lansat Battlefront, mulți nu-i plăcea faptul că jocul nu era arme personalizate, dar nu eu. Acestea sunt aceleași Star Wars. Rebelii, alergând împreună cu arma cu laser, ar arăta ridicol în acest joc.

Dar când am aflat că în joc au fost doar 11 arme, lipsa a arătat clar că arma ar fi o parte slabă a jocului.

Da, puteți, desigur, pentru a găsi o carte care vă va oferi un cuplu mai multe arme, care pot fi folosite (pușcă cu un singur lunetist, care, de altfel, ar trebui să aibă nici un fan al seriei), dar cele mai multe dintre jocul pe care va rula cu 11 Blasterele. Deși câteva dintre ei au simțit un pic diferit (pistol semi-automat, de exemplu), toate celelalte atât vizual cât și din punct de vedere al mecanicii, ele nu diferă unul de altul, practic, nimic.

6. Un total de 4 hărți pentru bătălii mari

Ceea ce vă plac este că aceste cărți sunt făcute minunate. DICE a făcut întotdeauna o treabă excelentă atunci când a venit la niveluri de proiectare. Talentul și întreaga putere a motorului Frostbite 3 face ca aceste cărți să fie cele mai bune locuri pentru bătăliile cu care se confruntă trăgătorii de prima persoană în ultima vreme. Dar faptul că aceste cărți atât de puțin face jocul un pic neterminat.

5. Unii eroi sunt pur și simplu mai buni decât alții

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Când sa dovedit că în Battlefront vom avea doar 6 personaje care pot fi jucate (plus două mașini de război), preocuparea a început că jocul va fi ușor trunchiat, în comparație cu alte părți ale seriei.

Din fericire, când a ieșit jocul, jocul pentru Darth Vader sau pentru Luke Skywalker sa simțit bine. Prezența acestor două personaje puternice ar putea schimba cursul oricărui meci.

Dezavantajul este că pentru alte personaje de jucat nu este atât de dorit. Nu aveți prea multe opțiuni și începeți să alegeți unul sau doi eroi și să jucați pentru ei aproape tot timpul în joc. Aceasta, probabil, este ceea ce ucide aproape toată libertatea de alegere în joc.

4. Imperfecțiunea în sistemul de nivele în joc

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Problema lipsei de lucruri, a armei în joc, precum și a lucrurilor care trebuie să fie deblocate pentru utilizare conduce la faptul că jocul este aproape inutil de pompare. Atâta timp cât economisiți experiența și moneda de joc, pe care nu o puteți cumpăra în nici un fel, există posibilitatea ca voi să aveți o mulțime de bani, care pur și simplu nu merită să cheltuiți.

3. Combaterea aerului

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Poate că cel mai dezamăgitor lucru despre joc este cum se simt mașinile de luptă în Battlefront. Deși AT-ST vă oferă un sentiment de forță, în timp ce vă aflați în ele, orice altceva se simte puțin plictisitor.

Luptele aeriene se simt puțin neterminate. Absența unor nuanțe prezente în câmpul de luptă, de exemplu, conduce la faptul că transportul de luptă este pur și simplu dificil de gestionat. Și, fără îndoială, cea mai mare parte a zborului pe care îl veți petrece, încercând să-l țintă și nu trageți.

Apoi, pe cărțile mici devine aproape imposibil să aranjezi o urmărire spectaculoasă normală, pentru că la un moment dat l-ai lovit pe marginea hărții și vei fi obligat să te întorci.

2. Sentimentul arcadei

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

Un aspect al jocului pe care l-am cunoscut de la anunțul însuși este modul în care jocul împarte câteva aspecte ale meciurilor într-un mod ușor anorganic. Toate aceste bonusuri și cărți transformă bătăliile incredibil de cinematice în arcade.

În momentele când stați în transportul aerian și, în loc să urcați în ea și să ajustați manual totul, stați într-un singur loc. Astfel de momente din joc distrug toate epicurile sale și adaugă o mică arcadă.

1. Lipsa modurilor

10 Cele mai grave fapte în luptă cu stelele războaielor

În astfel de jocuri multiplayer precum Battlefront, sperați să vedeți o varietate de moduri de joc. DICE a făcut Battlefield astfel încât unele moduri de joc să creeze astfel de ochelări cinematografice, pe care nu le găsiți adesea pe console. Dar, din păcate, nu toate aceste evoluții s-au mutat la Battlefront.

Deși Walker Assault laudat arată cu adevărat epic, alte moduri din joc arată mult mai rău. Celălalt mod mare din jocul Supermacy este bun în teorie, cu toate acestea, puteți simți adesea că jocul se termină atunci când acesta nu a început încă.

Celelalte moduri diferă în ceea ce privește calitatea. Blast este un Deathmatch standard și, probabil, cel mai bun mod, dacă vrei doar să fugi și să tragi. Droid Run and Drop Zone - variații ale aceleiași capturi de umiditate sau regele muntelui, care se regăsește în aproape orice shooter multiplayer. Și, bineînțeles, regimul cu transport aerian suferă de probleme cu managementul.

Ca rezultat, veți obține doar câteva moduri, în care doriți cu adevărat să jucați. Și toate acestea într-un titlu atât de semnificativ pentru industria jocurilor, cum ar fi Star Wars.

Articole similare