Privire de ansamblu asupra tortei 2

Privire de ansamblu asupra tortei 2


Omizi din vechiul embriot se strecoară leneș de-a lungul nisipului. În spatele barkhanilor, Zerifesh putea fi văzut. Părea să treacă dealul de nisip și intrarea se va afla chiar în fața ta. Dar, de fiecare dată când urcam pe deal, am realizat că orașul este puțin mai aproape, dar încă la fel de departe. Ca să ne jucăm, el se îndepărtează de noi. Toți câțiva pasageri au fost epuizați de căldură și de așteptare. Fie că era comandantul mașinii minunate, vorbea cu entuziasm cu mai mulți pasageri. Când m-am apropiat, mi-am dat seama - aici începe o poveste interesantă despre zilele gri ...

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Patrimoniului și moștenitorilor

Ce vrei să spui, Diablo? Cum, știu această poveste, de fiecare dată când apare într-o conversație, oamenii vor argumenta și chiar vor stropi cu saliva, apărând singura poziție adevărată. Dar oricare ar fi argumentele lor, să nege influența acestei serii asupra industriei de divertisment este dificilă și ridicolă. Căci abordarea prostească sau prea avangardistă nu va fi adoptată de alți creatori ai lumilor. Desigur, de fiecare dată când vorbesc despre Torchlight 2, există oameni care consideră că este datoria lor să strige "clona Diablo!" Notoriu, dar da, magicianul este judecătorul lor. La urma urmei, am un răspuns gata pentru astfel de cuvinte - Torchlight 2 a fost creat de o echipă, o parte din care a lucrat la primele două aventuri în Sanctuary.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Max Brothers și Eric Schaefer


Spre deosebire de lumea întunecată a lui Diablo, lumea noastră, spun ei, era deja lumea steampunkilor victorioși. Și asta înseamnă că armele de foc și roboții de aburi erau destul de obișnuiți. În ciuda culorii generale, jocul este departe de un basm bun și drăguț, pe care la apărut la început. Terenul nu este în mod tradițional cea mai puternică parte a jocului. Dar scriitorul a avut grijă de moștenirea primei părți și toate cele trei personaje care erau disponibile în jocul original se vor întâlni cu siguranță în aventurile voastre din această lume. Adevărat, întâlnirile cu alchimistul vor trebui să aștepte mult timp - până la sfârșitul aventurii, pentru că în rola de deschidere vi se va spune că sa transformat într-un rău mondial, pe care trebuie să-l răsturnăm. Din păcate, moștenirea primelor două Diablo poate fi urmărită aici, dacă vă amintiți cine sa dovedit a fi cel mai celebru sef în a doua parte.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Ce este un transport de magie cu vapori?


Pornind de la tradiția strămoșul său în joc este disponibil imediat toate cele 4 nivele de dificultate, cu opțiunea de deces pentru fanii hardcore de auto-tortură. Din nou, ele diferă prin faptul că eroul dvs. nu întrerupe procentul de rezistență, ci aruncă rezistență și daune adversarilor. În același timp, complexitatea este un lucru foarte prietenos pentru jucător. Nu în sensul că jocul el mereu cruțat, dar faptul că, pentru un iubitor dificultăți furioase și dorește să facă o plimbare ușoară a jocului va fi aceleași materiale revine în formă de aur și bijuterii. Nu există șanse mai mari de a face ceva pe greu. Schimbați-vă numai într-un joc de rețea. Dar nimic nu împiedică, având schimbat complexitatea în rețea, să continue aventura pe o altă complexitate în mândria singurătății.

Probleme de clasă

Trebuie să avem voie să jucăm pentru unul dintre cele patru personaje. La dispoziția dumneavoastră sunt:


-Berserk este un luptător tipic la cele mai apropiate distanțe de luptă, deși se poate transforma într-un vrăjitor bun dacă dorește și distribuie în mod corespunzător abilitățile.


-Un rătăcitor, un arcaș de la o armă cu arme marcate cu cârpă, poate fi controlată de două pistoale și mai multe arcuri tradiționale, din nou, există o opțiune să-l transformi într-un magician otrăvitor.


-Amberling este clasa cea mai magică din joc. Este puțin probabil că el va primi vreodată vreun războinic bun sau shooter, dar gama de vrăjitorie este destul de diversă.


-Inginerul este probabil cel mai variabil erou în ceea ce privește alegerea unui rol. El poate fi un tanc, un războinic bun, un shooter-sammoner și, desigur, un magician.

Fiecarui personaj i se va permite sa personalizeze putin, prin selectarea genului personajului tau si a unor caracteristici distinctive ale exteriorului. Din păcate, lista de opțiuni este foarte mică. Apoi, vi se va cere să alegeți un animal de companie - un element care sa mutat aici din prima parte, și în el din Fate. Lista preferatelor este destul de largă - de la dihor și bufniță la o panda mare sau alpaca. În general, nu veți simți diferența în caracteristicile dintre ele, deci alegeți fratele mai mic care vă va aduce plăcere estetică.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Alpaca este cel mai cald camarad al luptei


Sistemul de rol aici nu încearcă să fie complex, dar totuși trebuie luate în considerare unele nuanțe. Cu un nivel în creștere, eroul câștigă 5 puncte de performanță și un punct de îndemânare. Și dacă nu trebuie să vorbiți prea mult despre abilități, despre caracteristicile și impactul acestora, merită încă să spuneți câteva cuvinte. Sunt doar patru: puterea, agilitatea, magia și rezistența. Influența lor asupra soarta eroului nu este destul de standard.
Forța - În plus față de creșterea daunelor cauzate de autotracte, crește daunele provocate de o lovitură critică.
Dexteritate - crește șansele de a eschiva și de atac critic.
Magic - îți extinde coșurile de energie magică și, în cele din urmă, sporește daunele provocate de abilități. În plus, crește șansa de a "distruge" ținta - adică atunci când folosesc două tipuri de arme, provoacă daune simultan.
Rezistența este o caracteristică preferată a iubitorilor de vitalitate. Creste cantitatea maxima de sanatate, armura si sansa de a bloca un atac de scut.

În ciuda celor spuse mai sus, îmi voi permite un pic de chin și voi pune câteva cuvinte despre aspecte importante ale abilităților. Abilitățile în acest joc pot fi critice, ceea ce face ca turnarea unui cuplu de duzină de statistici în dexteritate să nu fie complet inutilă pentru caracterele genocidului cu ajutorul abilităților. Este, de asemenea, important să înțelegeți care este deteriorarea abilităților tale. Dacă în% din armele îmbrăcate, atunci ar trebui să vă concentrați pe creșterea forței, dar dacă pur și simplu daune, care crește cu nivelul - atunci merită să vă concentrați pe creșterea magiei.

În plus față de fiecare clasă, pe lângă abilități și caracteristici, există o pasivare de clasă unică, care acumulează energie în ceva similar cu furia, adică cu cât sunt mai multe atacuri, cu atât este mai mare scara. Pentru fiecare clasă, funcționează în moduri diferite. La brad, la completarea scalei de atac, ele devin critice de ceva timp, tragatorul adaugă o șansă de daune critice și evaziune și, cu cât scala este mai mare, cu atât mai multe bonusuri. În momentul embrionării, în timp ce se completează scara, abilitățile nu necesită mana și tratează un sfert de pagubă. Iar inginerul și întreaga scală sunt împărțite în mai multe diviziuni și atunci când sunt umplute, unele abilități în utilizare vor primi efecte suplimentare.

Pe lângă setul de niveluri cu experiență în creștere, există un parametru de glorie care colectează nivelurile separat. Creste faima ta pentru uciderea sefilor si a adversarilor de elita, iar cresterea nivelului de faima iti ofera un punct suplimentar de abilitate.

Pompată în mod direct și să se angajeze într-un pic răsturnări de situație creative și se transformă din parcela ne va permite sa colorat, a lucrat și la adăpost de locații de umbrire LEC că ceva vag amintind de stilul locațiile Diablo 2. Deși, dacă te gândești - ce altceva vă puteți gândi locații în setarea polufenteziynom? La urma urmei, dealurile verzi luxuriante, cu stepă și deșert, și păduri întunecate, și temnita pitice cu vărsat pe podea de lava lung devenit standard in aceste lumi, și foarte, foarte, foarte dificil de a fi original. Și, sincer, nu este necesar. Cel puțin în acest caz. La urma urmei, locațiile își îndeplinesc funcția principală - ele creează aspectul diversității peisajului. Și cuplat cu munca artiștilor, diferențele simple în înălțimi devin elemente ale unui mediu de basm. În aceste locații, în plus față de principalele quest-uri poveste cu generozitate împrăștiate mai mult, ceea ce ne duce adesea la vizuina seful următoare, îmi pare rău doar că lucrurile sunt rareori în valoare de recompense.


În ceea ce privește lucrurile, gradarea lor devine în mod tradițional colorată. Obișnuite lucruri albe, lucruri verzi cu o caracteristică suplimentară, albastru cu două și portocaliu - unic cu câteva caracteristici, de obicei puternice. Există, de asemenea, cele roșii - legendare, sunt cu adevărat rare, puternice și valoroase. Nu a fost anulat și abilitatea de a colecta seturi de armuri. Seturile pot consta din lucruri precum verde, albastru și portocaliu. Ce ar mai fi de spus despre tinuta - doar despre orice tinuta poti purta, chiar și fără a avea caracteristicile necesare pentru el, principalul lucru de a trăi până la nivelul care necesită lucru mic în loc de performanță. Dar, la nivelul cerut, va fi inferior acestor alternative că veți fi potriviți pentru statistici. Lucrurile, ca RPG de acțiune a se potrivi perfect de bună calitate, ne permite să inserați pietre, consolidarea armuri și arme de efecte diferite, precum și ochii și craniul, care sunt aceleași pietre, dar cu mai multe caracteristici interesante.

Călătorește în locații nu se poate face fără orașele hub. În cazul în care vă puteți odihni un pic, pentru a cumpăra consumabile, pentru a încerca norocul, cumpararea de lucruri cu caracteristici necunoscute înainte de a cumpăra, pentru a rupe lucru de la care doriți să scoateți o piatră, sau invers, și că este, probabil, cel mai interesant - folosesc serviciile unui alchimist, și enchanter. Și dacă enchanter doar pentru bani adaugă anumite statistici, până la trei efecte diferite, Alchimistul - este cubul Horadric locală. Nu există rețete dificile, mai ales că toate sunt scrise în fereastra de lucru cu alchimistul. Cu toate acestea, după prima cunoștință el tot jocul în continuare va fi prietenul tau, care va ajuta cu lucruri inutile face ceva util sau inutil, dar ia departe de inventar fără fund spațiu prețios.
În fiecare oraș există un loc pentru pescarii pasionați. Nu există nici o problemă de simulare de pescuit gravă, ceea ce face acest proces convenabil. Crede-mă, este extrem de plăcut să te ocupi de ceva de genul asta, atâta timp cât partenerul tău vinde munții aduse cu el bunul, alege echipamentul adecvat sau aduce ordine noi alchimistului. În plus față de efectul de calmare, pescuitul vă permite să vă ocupați de pește, pe care îl puteți și ar trebui să-l hrăniți, schimbând astfel aspectul pentru o vreme și adăugând diferite abilități unice.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Schimbarea timpului de zi este un lucru plăcut, dar nu afectează nimic.

Marele trivia

Este în lucruri mici, cum ar fi pescuitul, și există farmecul adevărat al acestui joc. Și în locații cu adversari există rezervoare în care recompensa este, de obicei, din ce în ce mai folositoare decât în ​​zonele urbane, dar numărul de încercări de a arunca o bară de pescuit este strict limitat. Dacă nu sunteți dispus să petreceți timp cu astfel de lucruri, jocul nu vă va forța să vă forțați sau să vă lipsiți de recompensă, ci vă va permite să cumpărați dinamită, care va arunca în aer iazul și arunca toată captura la pământ. La fiecare locație există câteva obiecte, pârghii și alte lucruri care, la activare, vă vor răsplăti cu comori mici, dar atât de plăcute. A existat un loc chiar și pentru cache-uri și portaluri în lumea interlopă, din păcate în lumea interlopă, în plus față de adversari și anturaj, nu este nimic interesant și aceasta este locația obișnuită pentru experiența farmaciei. În același fel, animalele portale se plimbă în jurul expansiunii jocului, lăsând în urma lor "cel mai mediocru portal" în care veți aștepta sarcini inventive și premii generoase, cel puțin în cea mai mare parte a acestuia.
Scrolurile de teleportare și definiție nu au dispărut nicăieri. Și dacă scrollurile definiției funcționează așa cum au făcut cu mulți ani înainte, sulurile portalului creează un portal permanent, pe care îl poți intra și ieși până când te obosesc să faci călătorii similare.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

A fost un loc aici pentru referințe la alte jocuri.


Ei vă vor găsi o ocupație și după ce vă aruncați șeful final. pacea mondială va domni și vă va prezenta o oportunitate de a muta într-un card al atelierului și alegând o varietate de carduri pentru a le trece cu diferite modificatori, care permite atât pentru a aranja un test și pompa în sus și să câștige bani. Dar este mult mai interesant să începi un nou joc +, pentru că vei termina prima trecere în jurul valorii de 50-52. În noul joc +, în afară de monstrii care vor fi legate de nivelul, vi se va da acces la peșteri anterior închise, dintre care cel mai interesant este mormântul lui Tarroha, dar poate că nu vom insista asupra motivelor interesante ei și-l lăsați la un studiu independent. Din nefericire, începutul unui nou joc și trecerea cardurilor - toate aceste oportunități vă așteaptă când atingeți nivelul maxim - o sută. În plus față de cele mai bune echipamente, desigur, bineînțeles. Mai ales adaugă emoție că aproape toate echipamentele apare aleatoriu, deși nivelul de încercarea de a fi mai aproape de opinia dumneavoastră, iar acest lucru va fi de acord, pentru unele plictisitoare, desigur, cu excepția cazului în ceva din cele de mai sus nu părea să te asa. Dar acolo unde este plictiseala, vine modul de rețea. În companie, după cum știți, totul se joacă mult mai vesel și mai entuziasmat. Dar adversarii nu numai că își sporesc populația, ci și primesc bonusuri pentru a proteja și ataca pentru fiecare jucător din grup. Deci, pomparea și jocul într-un grup, dacă nu foarte puternic, poate fi semnificativ diferită de un singur pasaj. Și în cazul în care caracterul „tun de sticlă“ dvs. mows mulțimea adversarilor înainte de a călătorit la ea, poate fi adversarii care vor trebui să aibă timp pentru a rula și să te pedepsească atunci când joacă în modul multiplayer. În plus față de minusurile din jocul de rețea există plusuri. Dacă ignorăm comunicarea banală și socializare, crește șansa de a găsi un lucru util pentru ei înșiși, datorită faptului că fiecare personaj loot ei picături și ia ceva de valoare de sub nas doar fizic nu au oportunități. Rămâne doar să schimbăm prin comerț și să ne bucurăm de generozitatea prietenilor.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Nu exagerați cu poțiuni, sau vă veți simți ca o fântână.

În același timp, are și propria sa individualitate.


După cum puteți vedea, multe din joc mecanici, concepte și idei mutat în forma modificată în Torchlight 2. Și trebuie să spun, a fost foarte bună calitate RPG de acțiune cu o bază familiară, dar concluziile interesante pentru ca jucatorul a fost, în cazul în care nu este distractiv, cel puțin nu ar fi plictisitor. Dar, în același timp, nu este perfectă. Dușmanii, deși diferiți în ceea ce privește designul, sunt împărțiți, în cel mai bun caz, în 6 soiuri și diferă în diferite locații numai în abilități. Un alt nivel oarecum enervant de locații, deoarece cochilii care sunt capabili să ricoșeze aproape imposibil să intre în adversarii de pe deal. Și stilul vizual nu va face apel la toată lumea. În rest, acest joc este o alternativă excelentă la Diablo 3. Pentru cei care nu sunt inspirați de abordarea modernă a lui Blizzard.

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Privire de ansamblu asupra tortei 2

Articole similare