Am avut experiență de a interacționa cu o pornire similară - numai în plus față de jocul meu, există și o altă regulă socială. a fost creat. În această rețea, și a făcut pariul principal, ca parte a portalului pentru joc. Ideea jocului a fost sugerată de un bărbat care nu a lucrat cu IT. Ei bine, aici jocul în sine sa dovedit a fi o clonă destul de plictisitoare a unuia dintre jocurile populare. Apropo, proiectul ar putea chiar să înceapă, dar nu a putut "zbura" și a durat mult. LLC, birou, mobilier, tehnologie, server în dts, idei "originale" și o echipă de mai mulți oameni din personal (+ outsourcing) - tot ce aveau.
Fără un plan de afaceri atent, nu are rost să ne implicăm.
Sunt de acord - fără o strategie clară de generare de bani nu ar trebui să înceapă. Dar iată cum ați descris - proiectul a fost destul de greoi. Probabil, prin urmare, dificil de implementat. Deși poți lua același lucru din rezervor - au făcut-o.
Proiectul este normal, în scară destul de comparabilă cu a ta. Mai degrabă, cauza eșecului - au devenit lipsiți de experiență și "capcanele" pentru care proiectul lor sa dat peste cap. Din cauza lor, datele de lansare au fost ajustate.
Ideea cu rezervoarele de atunci era nouă și originală - aici, la World of Tanks și sa dovedit a fi o nișă.