Vreau să trag un alter dintr-o adunare și să-l toarna în altul, cum să o fac?
MySQL conecta la unul din ansamblul pe care doriți să o eliminați, să facă o bază de date mangos groapa, sau mai degrabă creatura tabele și creature_template, urmată de: îndepărtarea doilea ansamblu a tabelelor și a umple ceea ce sdampili.
Nu încercați să umpleți alterterul c 2.4.3 în Adunarea 3.3.5 și încercați să vă asigurați că ambele ansambluri sunt potrivite reviziilor
Am găsit fișierele .srp .patch .sql .h ce să fac cu ei?
cpp sunt fișiere de scripturi responsabile pentru munca mafiotilor, șefilor și a altor spirite rele
Înainte de compilare, puneți-l în directorul / scr / server / scripts /. și înregistrați numele în cmakelist.txt și scriptloader.cpp
Prin programul GIT înainte de a compila kernelul, mai multe manuale pot fi găsite în secțiunea de instalare
Nici un patch și nici un script nu pot fi adăugate la ansamblul terminat.
fișiere de baze de date SQL Server, de obicei fișiere sql este quest-uri, mafioti, sau alte lucruri vopsite.
Conectați-vă la baza de date a serverului prin navikat selectați Adăugare fișier pentru a găsi acest fișier și faceți clic pe OK.
SQL pentru a adăuga la ansamblul terminat
h - C ++ Header (fișier cu antet C ++ sau Java). Acesta este codul sursă. De obicei merge împreună cu .cpp. Mai bine nu editați. Dacă nu înțelegeți nimic în C ++ - nu acordați atenție acestui fișier.
Vreau să scot vrăjile mulțimilor, cum să fac asta?
Cele mai multe mafioti scriptat pe EventAI, și pentru a elimina toate de vrăji mob său (fără posibilitatea de întoarcere), este necesar să se completeze mangos / lume următoarea bază de date script:
DELETE DE LA `creature_ai_scripts` WHERE` creature_id` = id mob;
În mod similar, vrăjile șefilor sunt îndepărtate