În primul rând trebuie să creați NPC-ul în sine:
12782 12782 Baby Cougar 0 0 5 11 15,7 25 de sex masculin
L2BabyPet 40 751 331 2,37 1,53 40 43 30 21 20 25 0 0 88 119
37 112 278 0 333 0 0 0 28 120 NULL 0 0 0 LAST_HIT 0 0 0
luptător fals
Acum trebuie să-i schimbi identitatea. În 99% din cazuri, acesta este primul număr (puteți verifica cu tabelul "id").
Schimbați-l la id id. de exemplu, 7777 (în viitor nu îmi voi aminti acest ID o singură dată.
dar în cazul tău va trebui să schimbați codul 7777 la dvs.)
Apoi, editează înregistrarea primită. Coloane pe care va trebui să le schimbați:
nume - numele NPC-ului nostru
ServerSideName - setul 1 (numele va fi luat din baza de date, nu de la client)
titlu - titlul NPC-ului nostru
ServerSideTitle - setul 1 (titlul va fi luat din baza de date)
tip - pune "L2Teleporter" pentru a schimba tipul la noul nostru NPC (face teleporter).
Poate că în ansamblul tău acest tip va fi numit în mod diferit, găsește doar un teleporter NPC și copia tipul lui
Celelalte coloane nu sunt atât de importante, dar puteți totuși să experimentați.
Atenție vă rog! Nu modificați idTemplate. Nu trebuie să se schimbe, este responsabil pentru pielea NPC-ului pe care l-ați selectat
Felicitări, NPC este gata. Acum poți scrie // spawn 7777 oriunde în joc și creația ta va apărea.
Noi facem de la el un teleportator:
Am ales deja tipul de mai sus. Puteți alege orice tip de SPC. în funcție de fapt,
care doriți să vedeți acest NPC. În funcție de aceasta, dialogurile html vor fi în diferite dosare
(de exemplu, pentru folderul L2Merchant / data / html / merchant /)
Dar din moment ce avem încă un teleport, apoi vom crea fișierul 7777.html în directorul / data / html / teleporter / folder
Acum tot ceea ce scriem în el se va reflecta în dialogul cu acest NPC în joc.
Dar, mai întâi, să creăm un punct în care să facem un teleport. Pentru aceasta intrăm în baza noastră de date, tabelul teleportului.
Mergem în partea de jos și începem să completați o nouă linie:
Descrieri - orice descriere a teleportului dvs., care va fi afișată în sistem
mesaj la teleport până la acest punct
ID - orice ID neocupat din tabelul teleportului pe care ne vom muta
loc_x, loc_y, loc_z - coordonatele punctului la care ne mutăm
prețul - costul mutării
fornoble - Pentru nublov (1) sau pentru toți (0)
Am intrat în următoarele:
Puteți crea cât mai multe puncte pe care doriți să le navigați.
Orice document html trebuie să aibă următoarea construcție, pe care o punem în el:
Câmpul principal al dialogului
În cazul în care "Domeniul principal al dialogului" este pentru noi să ne schimbăm legăturile cu dvs.,
pe care jucătorul se teleportează la punctul nostru de vedere.
Iată sintaxa butonului teleport:
La mine sa dovedit astfel:
Acum fișierul va trebui să fie stocat în codarea UTF-8 (altfel va exista o fisură) și să reporniți serverul.
Puteți salva teleportarea utilizând comanda // spawn 7777