Pentru a participa la evenimentul "Târg de coșmaruri" poate fi în fiecare marți, joi și sâmbătă, pre-asamblat un grup de oameni sau prin aplicarea prin "T".
Voi începe cu cele mai frecvente întrebări care apar chiar înainte de a intra înăuntru =)
1. De ce avem nevoie de "Targul de coșmar"? Pentru trecerea fiecărei camere vă sunt date jetoanele de joc, care pot fi apoi schimbate pentru monede sau arme. Schimbul are loc direct lângă intrarea NPC-urilor.
2. Și de la ce nivel puteți ajunge acolo și nivelul afectează succesul pasajului? Pe "Targul Coșmarurilor" se poate ajunge de la nivelul 15. Nu, nivelul absolut nu contează în această situație, singurul lucru care vă poate ajuta este experiența.
Și astfel, grupul este asamblat și teleportat în interior.
Sarcina ta în această cameră este să iei quest-ul de la primul NPC să-l dai la cel de-al doilea, care este în partea cealaltă a camerei. Dar puteți ajunge la ea într-un singur mod: așteptați până când cercul de lumină care se mișcă în jurul camerei, apare lângă, alerga rapid înăuntru și nu lăsa să ajungă în partea opusă. Faptul că pardoseala este aparent făcută dintr-un material din Cernobîl și vă dăunează bine, iar cercul luminii este mântuirea voastră în timp ce execută rolul ucigașului. Prima etapă este trecută, luăm premiul meritat de la NIP și suntem la teleport.
În această cameră, sarcina dvs. este să urmați instrucțiunile NPC atacând animalele umplute necesare. Dacă doriți să participați, trebuie doar să discutați cu NPC-ul și apoi vă va spune cu ce abilitate (de cele mai multe ori aceasta este prima abilitate pe care o aveți) și ce sperietoare trebuie atacat. Rețineți că există două opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor: 1. Atacați un sperietor al cărui număr este numit de NPC; 2. Ataci acea sperietoare care atacă NPC însuși ignorând numărul pe care la numit. Totul depinde de ce sarcină vă prezintă NPC-ul. Pentru a finaliza această cameră, va trebui să completați setul de instrucțiuni NPC fără erori de 3 ori. Și astfel sarcina este finalizată, luăm răsplata și ne grăbim.
Această cameră va necesita cunoștințe elementare de matematică și o parte din mindfulness. Vorbim cu NIP și citim ce este necesar de la tine în chat-ul general. Sarcina este simplă, există 2 cercuri în cameră care servesc drept greutăți, NPC va apela numărul pe care dorește să îl vadă pe fiecare "ceașcă" a scalei. Cum se efectuează calculul? Cursa Frangors are o greutate de 3 unitati, Dwarfii cântăresc 1 unitate, toate celelalte curse (Oameni, Elveți, Vesperieni) cântăresc 2 unități, iar goblini de aceeași greutate vor apărea în cercuri. Sarcina dvs. este de a distribui corect "greutatea" astfel încât numărul de unități de greutate să coincidă în ambele cercuri. Cel mai adesea, în centrul fiecărui cerc este un jucător care contează, adică ucide goblini suplimentare sau îi cere pe cineva din grup să intre în cerc pentru echilibru. Pentru a finaliza cu succes această etapă, trebuie să urmați corect instrucțiunile din NIP de 10 ori. Amintiți, ați trecut prin a treia cameră, luați răsplata și mergeți la linia de sosire.
Aici totul este foarte simplu, vorbesc cu Nipomo, el ne spune o poveste despre modul în care proprietarul a lăsat timp de 5 minute, și a lăsat artefacte lor aici. Sarcina ta în aceste 5 minute este de a colecta cât mai multe artefacte posibil după ce monologul NIP este terminat. Dar, în plus față de artefacte din camera va fi mafioti muri într-un hit, dar in mod semnificativ interfera artefacte aduna cat mai baterea „sapat“. le Lupta în două moduri: 1. Obținem un animal de companie, a pus-o pe apărare (click dreapta pe pictograma de animale de companie -> îndemânare câmpul de luptă -> Securitate), dar cu siguranță o opțiune bună mafioti tind să reapară și să continue să se oprească sapi; 2. Un voluntar din grupul colectează toate monștrii în cameră și păstrați-le pe toate cele 5 minute, daune semnificative acestea provoacă (bate 1 daune), astfel încât problemele cu „moboderzhaniem“ nu va. De asemenea, în sala de bîntuie nefericitul NPC și împrăștiate debuffs sau încetinește sau imobilizează, în general, durează câteva secunde, dar, de asemenea, aceste lucruri împiedică colectarea cu succes de artefacte. Trebuie să spun, numărul de artefacte excavate de mărimea premiilor nu este afectată, dar vă oferă o șansă de a obține titluri unice: 40 artefacte - Bodoloks (alb); 50 de artefacte - Bodolok 2 (verde); 60 de artefacte - Bodolox (albastru). După 5 minute, artefacte vor dispărea și vor fi NPC da de atribuire într-un morman cu teleportare de cosmaruri Fair. Felicitări, ați participat la evenimentul "Nightmare Fair" și puteți face schimb de jetoane de joc la discreția dvs.