Editarea istoricului
În 1954, omul de afaceri american David Rosen a înființat compania Rosen Enterprises în Tokyo pentru exportul și importul de produse de divertisment. Când compania a început să livreze monede foto instantanee, afacerea sa a urcat repede: aceste sisteme s-au dovedit a fi foarte populare în Japonia. În curând, întreprinderile Rosen Enterprises au început să importe jocuri electromecanice de monede.
Întreprinderile și service-urile Rosen din Japonia au fuzionat în 1965 în întreprinderile Sega. Pe parcursul anului, noua companie a creat un simulator al periscopului submarin. care a devenit un hit peste tot în lume.
În același an, Sega a fost grav afectată de falimentul masiv pe piața jocurilor de noroc. Pierderea pierderilor mari, Gulf și Western Industries Corporation au vândut active americane la Sega of Bally Manufacturing. Activitățile japoneze ale Sega au fost achiziționate pentru 38 de milioane de dolari de către un grup de investitori condus de Rosen și Hayao Nakayama, om de afaceri japonez, proprietar al unei societăți de distribuție care a fost achiziționată de Rosen în 1979. Nakayama a devenit noul CEO al Sega, iar Rosen este șeful filialei americane Sega din Statele Unite.
Cu prezentarea Sega Mega Drive / Sega Genesis în 1987, Sega a devenit al doilea mare dezvoltator de jocuri din lume (după Nintendo).
[2] Dreamcast este ultima consola a lui Sega
Deși Dreamcast a avut succes la început, el nu a putut rezista luptei cu PlayStation 2, Xbox și Nintendo GameCube.
Structura internă Editați
În departamentul de divertisment, ei lucrează în principal la crearea de jocuri pentru mașini de arcadă. Șeful departamentului este Hiroshi Yagi.