Gen: MMORPG. RTS (strategie RPG, strategie turn) Dezvoltator: HeroesWM | Site-ul proiectului: heroeswm
Mai multe recenzii: 1 | Mai multe articole: Ajutați-l pe nou-venit să aleagă o fracțiune. Competențe de creaturi de joc. Mult noroc și spirit de luptă. Market. Aranjarea detașamentelor pe câmpul de luptă. Un set de armată. Seturi de artefacte. Inițiativa personajului. Transport de animale. Vrăji. Turneele de luptă. Combaterea vehiculelor. Harta lumii. Artefacte de atac și defensive. Turneele de cărți. Imobiliare în joc. Clanuri utile. Ordinea de dezvoltare a antimulatorului. Reguli de deteriorare și vindecare în timpul luptei. ruletă
Fracțiunile. Ființe ale fracțiunilor. Knight. Necromancer. Mage (Expertul). Elf. Barbar. Elful întunecat. Demonul. Gnome. Pasul barbar
The Guild. Tacticieni. Rangers. Lucrătorii. Vânătorii. Armurierii. Mercenarii. Kuznetsov. Gamblers. hoți
PVP: Gratuit: Caracteristici: puteți să jefuiți vaca, radioul și ziarul
Cele mai multe dintre cărțile scrise în genul de rasă fantezie de elfi este prezentat ca ideal al frumuseții și a culturii de comportament. Nu este surprinzător faptul că atât de mulți jucători de sex feminin începe călătoria lor în „Heroes de război și bani“ din această cursă. Da, și apariția unităților armatei elfilor este mult mai plăcută decât necromanții sau demonii.
Stilul jocului acestei fracțiuni este potrivit pentru personaje calm și echilibrat. Inițial, o mare inițiativă permite eroilor din această cursă să fie primii care au lovit lovituri. Deja de la al treilea nivel al elfilor există o astfel de forță formidabilă ca arcașii care fac inamicul în loc de două fotografii, și datorită inițiativei mare a fracțiunii care reușesc să lovească mai întâi pe cel mai periculos inamic, iar la începutul luptei pentru a schimba radical echilibrul de forțe pe câmpul de luptă. Această abilitate este afișată ca un măr împușcat printr-o săgeată deasupra unui caracter.
Începând de la nivelul 3, această fracțiune are ocazia să construiască o clădire "Union of Rangers". Această structură vă permite să selectați din fiecare fracțiune o singură unitate, a cărei deteriorare va fi de două ori mai mare decât în timpul unui atac normal. Această abilitate unică vă permite să scăpați de cele mai periculoase unități, ca parte a unei echipe de inamici cu ajutorul arcasilor. Dacă lupta este cu ființe neutre, și nu cu eroi, atunci aceste creaturi devin automat inamici jurați.
La cel de-al cincilea nivel de joc, acest grup este adăugat unor unități cum ar fi druizii și zânele pot fi îmbunătățite până la nivele.
Datele sunt personaje de joc și săgeți și vrăjitori simultan, ceea ce crește potențialul de luptă al acestei fracțiuni la nivel de joc opta. La aceste niveluri de joc, tactica de luptă a elfilor se reduce la arderea banală a inamicului din afară.
La niveluri mai înalte, este foarte dificil să găsim echilibrul corect între abilitățile magice și cele de luptă. Prin urmare, începând cu cel de-al optulea la cel de-al 14-lea nivel de luptă, acest popor este considerat unul dintre cei mai slabi. Dar eroii care găsesc echilibrul necesar și alege aptitudinile potrivite în abilitățile de inel sunt foarte utile în timpul diferitelor războaie pentru imperiu și lupte în grupuri. Datorită inițiativei ridicate pe care le administrează în timp util pentru a ajuta druizilor pentru a acoperi cele mai importante unități de piele de piatră, ci de Dryads Zane sau unitățile bloc puternice ale inamicului.
Cursa elfilor îi oferă fanilor o gamă largă de tactici. Eroii acestei facțiuni se pot dezvolta cu succes atât pe calea magică a dezvoltării, cât și pe calea războinicului. Singurul dezavantaj al acestei curse este capacitatea slabă de a ataca violent. Personajele care desfășoară operațiuni militare agresive nu vor face această fracțiune.
Manuale și recenzii