Capturarea unei nave aran (m1)

Cu siguranță, fiecare dintre voi, luați saltul cu ajutorul unui salt unitate unfocussed, cel puțin o dată întâlnit într-un sector necunoscut al navei - un imens carcasă de culoare galbenă, strălucitoare (detalii sector salt nefocalizat - aici). Dacă te uiți la hartă - atunci nava asta nu era pe ea - cea mai naturală navă fantomă.

De mult timp această navă a fost considerată un element decorativ, dar pentru mult timp aproape toată lumea știe: este Aran. Și există. Și puteți să-l luați singur!

I. Căutați.
Așadar, ne-am așezat la cârma fregatei Rocket (am ales Cobra) și am început să sărit, folosind motorul de mișcare Nefocalizat.
Câte sare sunt necesare, doar marele Random știe. În acest moment, Aran prins al doilea salt meu, el de obicei prins pe al 20-lea - 30-lea, dar nu trebuie să ne amăgim - unii nu au îndeplinit acest miracol și o 100 de m salt. Deci, totul depinde de noroc și de grijă.

Și atunci când mă uit în jurul următorului asteroid, observ. Este vizibil? Suficient să jure! Știu că trebuie să te târâți pe monitor cu o lupă, totuși - aceasta este realitatea. Va fi necinstit să spunem că Aran pare cu siguranță ca un cârnaț galben mare, vizibil imediat, imediat ce apar în acest sector. Deși se întâmplă și așa.
În acest caz (am privit deja după capturarea navei) din locul unde eram după saltul în sector, obiectivul prețuit era de 157 km.

Deci, Aran este găsit. Noi zburam spre el (mai întâi zburați până la asteroid, în jurul căruia am examinat spațiul, apoi, din ea, ne căutăm ochii pentru ochi și zboară spre el). Apropo, am fost foarte norocos cu sectorul - nu un singur dușman! Și este foarte bine, pentru că am foarte puține rachete - speram să avem o șansă.
Se apropie (cel mai bine este să zbori la SUV, pentru că poți adormi) și vezi că el este cu adevărat el.

Păstrează capsulele la bord acolo, și parașutiștii (deși o echipă slabă - sub-instruită și fără o singură îmbarcare în registru).
Deci, trebuie să specificăm obiectivul pentru îmbarcarea capsulelor. Dar Aran nu are scopul. Ce ar trebui să fac?

1. Plecăm de pe navă, zboarăm până la Arana și începem să o împușcăm cu un laser de reparație, până când pornește "muzica inamicului".

Apoi puteți începe capsula. Dar corpul lui Aran este distrus grav, ceea ce înseamnă că pensiunile, care au pătruns înăuntru, pot să strige "Corpul la limită" și să se grăbească din navă în grabă. Puteți încerca să rulați cei de la graniță, sperând că ai Aran cu un procent suficient de corp, astfel încât luptătorii să nu fie speriați. Dar mai bine:

2. Chinim Aran cu un laser de reparație. Da, știu, de multă vreme. Luați o bucată de scotch, fixați-l apăsând butonul Ctrl și du-te să beți ceai. Ne întoarcem, ne desfacem scotch-ul, intrăm în fregata noastră Rocket și lucrăm mai departe.

3. Vom trimite aterizarea la îmbarcare. Există o problemă aici. Cu comenzile "Luați nava la bord" și "Eliberați toți parașutiștii", doar 16 din 20 de luptători vor merge în operațiuni de luptă. Restul de patru vor rămâne pe nava voastră pentru a oferi sprijin moral. Nu, 16 luptători pot lua și Aran, dar acest lucru este plin de pierderi mari.
* Notă: faptul că aceste echipe echipează luptători cu 4 capsule într-o singură capsulă, cu o capacitate de 5 capsule de 5 capsule. Un loc în capsulă rămâne gol. Puteți adăuga o altă capsulă celor patru, sau utilizați metoda de mai jos.

Ce ar trebui să fac? Arunca ciocane și cluburi de cală și să dea comanda „Rocket baraj“ (specificați orice număr, pentru că, în plus față de cele patru capsule de îmbarcare ne trage nimic, că ei sunt cei care vor zbura) - Toate cele 20 de luptători vor zbura la bordul navei.

4. Bărbații la bord să pătrundă și să treacă (sau nu trece - depinde de ce luptătorii ai și dacă sunt sau nu reparat bun Aran) toate 5 pontoane, ajunge la un calculator, fisură, în conformitate cu tine vestea bună - spune, nava ta - și, despre un miracol. Nava poate fi aleasă de țintă și este vizibilă pe harta sectorului.
* Notă: Nava devine vizibilă numai după capturarea jocului, patch-uri pentru versiunea 2.7 (sau mai mare), în versiunile anterioare (sub 2,7), după capturarea navei este invizibil pentru radar; dar dacă este de a face în figuri, iar apoi înființat de producție Aran HQ sale - nave noi nu vor avea această proprietate de invizibilitate la radar.

5. Acum ar trebui să acostăm la Aran (rămânem la fel ca la o stație regulată).

III. De asemenea, ce să facem cu ea?

Apoi, trebuie să livrăm pradă în sectorul sigur.
Din moment ce andocat fregată de rachete la portavion, atunci vom trece la fregata la Aran unități sari, baterii, scut (și apoi producția noastră și așa mai departe tămâie respira - rușine ar fi dacă dintr-o dată din întâmplare nimic Zaden si va exploda), și, probabil, BBG.
Și ne întoarcem de unde am venit.

După ce am fost în sectorul în care am venit, trebuie să trimitem Aran la destinație. Dar unde? Este atât de rupt încât avem două căi:

1. Trimiteți-l șantierului naval și reparați / vindeți, dar nu va fi în întregime rezonabil. Deși, dacă nu există loc pentru bani, de ce să nu o rezolvăm?
2. Trimiteți-l la ShK și dezasamblați-l pe desene (timpul de inginerie inversă este de 111 ore).

În orice caz, este demn de remarcat faptul că calea navei spre destinație va fi foarte lungă, deoarece ne mișcăm la o viteză uimitoare - până la 2 m / s (opțiunile sunt posibile, dar nu mai sunt plăcute pilotului).

DAR există o modalitate excelentă de a face Aran să se deplaseze mai repede. Asigurați-vă că utilizați acest sfat: 1 și 2.

IV. Și pentru ce, în general, am început toate astea?

De ce avem nevoie de Aran?

  • Vreau doar să. Pentru colecție.
  • Aran are 30 de spații de andocare, dintre care una poate fi atașată la o fiară mare (o navă din clasa M1 / ​​M2 / M7 / M7M / TL). Puteți, de asemenea, să prindeți mai mulți Aranov și să le așezați unul cu celălalt, obținând astfel o apăsare uriașă. De asemenea, poate fi folosit ca bază mobilă.
  • De la Aranas conectat, va fi creat un colector mega-resurse (reținerea unui Aran este de 120.000 de unități).
  • Depozitare pentru lucruri.
  • În acest sens va fi suficient imaginația voastră.
    Comentarii:
    * A trebuit să dau doi soldați ca un sacrificiu lui Zeul Honer; din 20 de parașutiști au supraviețuit 18. Pentru a preveni pierderile - a-ți antrena mai bine luptătorii;
    ** Verificați setarea "inamicul, dacă sunteți considerat un inamic" - ar trebui să fie setat la "da", altfel nu va funcționa pentru lansarea capsulelor de îmbarcare.

    Evaluările oaspeților: 4.9
    Numărul de evaluări: 98

    Puteți evalua:

    Articole similare