Compoziția echipei 4 bărbați 2 femei. Comanda este trimisă la traseul cu un rucsac în care ar trebui să fie: un sac de dormit (pături), halbă, lingura, farfurie, cutie de chibrituri, analgezice bine ambalate (înainte de începerea meciului înmuiată într-o găleată de apă), lopata Sapper într-un capac, un baltag în portbagaj , fiecare mănuși sau mănuși participante, un trusă medicală de prim ajutor.
Trecerea traseului de control și tehnic este dată 3 ore. În cazul în care KTM trece timpul de control, echipa primește o penalizare de 1 punct pentru fiecare 5 (cinci) minute.
Verificarea preliminară - echipa trebuie să aibă un rucsac cu inventarul de mai sus. Pentru absența unuia dintre elementele inventarului, o pedeapsă este de 1 punct. Numărul maxim de puncte este de 10.
Șemineu - șemineu este prevăzut cu rafturi. Echipa ar trebui să aducă vasul de apă (nu mai puțin de un litru de apă) la fierbere timp de 20 de minute. Numărul maxim de puncte este 10. Echipa trebuie să aibă propriile meciuri. După încălzirea apei, echipa trebuie să îndepărteze locul șemineului. Penalizare: pentru depășirea timpului de control pentru fiecare 30 de secunde - 1 punct
Noduri de tricotat - Noduri tricot 4 membri ai echipei, indiferent de sex. Participantul ia o carte cu numele nodului. Fără ajutorul din afară, el trebuie să lege nodul. Vârful este egal cu finele "nod legat". Noduri: direct, dirijor, figura-opt, academice, confiscând prusacul, confiscând austriacul. Penalizare: legat incorect (nu legat) - 5 puncte, nodul are un model incorect (legat corect) -2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 20.
Topografie - Fiecare participant ia o carte cu simbolul semnelor topografice. Fără asistență, semnul trebuie să fie corect decodificat. Răspunsul este scris pe foaie și este înmânat judecătorului pe scenă. Sfatul este echivalat cu "caracterul decriptat incorect". Penalizare: semn decodat incorect - 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 12.
Organizarea primei îngrijiri pre-spitalicești și a transportului victimei. - Echipa oferă prim ajutor "răniților", în conformitate cu informațiile disponibile despre natura rănirii sau a bolii. Transportul victimei cu ajutorul unei targă.
Alegerea "victimei" prin lot din numărul membrilor echipei. Lungimea scării este de până la 50 de metri.
· Designul targăii este rigid (asigurat de organizatorii competiției);
· Transportul mărfurilor pe tîrguri este interzis;
· Când se deplasează, "victima" trebuie să se afle în poziție înainte cu capul;
· Traversa nu poate fi plasată pe teren de la începutul etapei.
Pentru un răspuns incorect și acordarea de asistență necorespunzătoare, o amendă de 2 puncte, încălcarea condițiilor speciale de transport a pedepsei victimelor este de 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 20.
Definirea azimutului pentru un subiect - Echipa determină din azimutul de referință trei puncte de referință. Pentru un azimut definit incorect, pedeapsa este de 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 10.
Mutația azimutală - Comanda trece prin teren în azimut și trece la punctul zero. Abaterea de la punctul cu 2 metri este bine 2 puncte, 4 metri 4 puncte etc. Numărul maxim de puncte este de 20.
Coborâre de pe munte - scena este echipată cu o frânghie atașată de un copac și culcată pe pantă. Participantul ia coarda cu ambele mâini pe coborârea umerilor folosind metoda "rocker". Erorile posibile: coarda de pe gât sau alunecările de pe centură. Etapa trece în furtună și mănuși. Penalizare: atinge solul orice parte a corpului - 1 punct, munca fără mănuși - 1bal, o poziție incorectă a mâinilor pe coarda - 2 puncte, ajuta judecătorii - 1 punct, două pe scenă - 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 20.
Urcare în sus - etapa este echipată cu o frânghie principală, situată pe pantă și fixată în partea de sus. Participantul ia frânghia în mâini și începe să se miște în sus, interceptând frânghia. În acest fel, trebuie să meargă între picioarele ei.
Penalizare: atinge solul orice parte a corpului - 1 punct, munca fără mănuși - 1bal, o poziție incorectă a mâinilor pe coarda - 2 puncte, ajuta judecătorii - 1 punct, două pe scenă - 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 20.
Un jgheab cu șine (cu asigurare) - pe grinzi este montat un balustradă (coarda principală). Participantul se deplasează pe jurnal, ținând mâinile cu balustrada. Penalty: atinge terenul - 1 punct, care se încadrează - 2 bile, ajutorul arbitrului - 1 minge, două pe scena - 2 puncte. Numărul maxim de puncte este de 20.
Echipa câștigătoare este determinată de cel mai mare număr de puncte colectate în toate etapele traseului de control și turistic. În cazul aceluiași număr de puncte obținut de la două sau mai multe echipe, câștigătorul este determinat de cel mai bun timp al traseului.