Eu nu sunt cu siguranță un expert (lol), dar ce este atât de special cu privire la macro-urile Joker? Acestea sunt în mare parte construite pe un principiu simplu:
/ cast [nomod] ceva
/ cast [mod: shift] altceva
/ cast [mod: alt] altceva
/ cast [mod: ctrl] altceva
Asta schimbă pictograma de fiecare dată când apasă un modificator. Nimic supranatural. Nu e vorba de macrocomenzi.
Macros, Joker, Binds și 2900+
Lorty oferă o forță spirituală extraordinară, ajutându-i să obțină un rating bun.
Macros, Joker, Binds și 2900+
Nu da. Am verificat.
Macros, Joker, Binds și 2900+
M-am grăbit să vin, am mai păstrat niște scripturi, cu excepția scripturilor care ascund legăturile
Spațiul dintre primul panou și micromenu pentru că am eliminat mutarea tuturor butoanelor de derulare
/ run MainMenuBarLeftEndCap: Ascunde ()
/ rula MainMenuBarRightEndCap: Ascunde ()
/ rula MainMenuMaxLevelBar0: Ascunde ()
/ rula MainMenuMaxLevelBar1: Ascunde ()
/ rula MainMenuMaxLevelBar2: Ascunde ()
/ rula MainMenuMaxLevelBar3: Ascunde ()
/ run BonusActionBarFrameTexture1: Ascundeți ()
/ run BonusActionBarFrameTexture2: Ascunde ()
/ run BonusActionBarFrameTexture3: Ascunde ()
/ run BonusActionBarFrameTexture4: Ascunde ()
/ rula MainMenuBarTexture0: Ascunde ()
/ rula MainMenuBarTexture1: Ascunde ()
/ rula MainMenuBarTexture2: Ascunde ()
/ executați MainMenuBarTexture3: Ascundeți ()
și chiar pentru a reduce setările jocului, astfel încât să nu se lase niciodată
/ consola ffx 0
/ consola hwPCF 1
/ consolă shadowlod 0
/ metoda de sincronizare a consolei 1
/ consolă arată umbră 0
/ consola showfootprints 0
/ consola showfootprintparticles 0
/ consola overridefarclip 0
/ consola detailDoodadAlpha 0
/ consolă groundeffectdensity 16
/ consolă groundeffectdist 1
/ consola smallcull 1
/ consola skycloudlod 1
/ consola characterOmbient 1
/ consolă extshadowquality 0
Era un gol în bandă cu Ippus. Vreau să fac diferențe în același mod între bara de abilități inferioară și minimul de jos, între minimul de jos și pungile.