Buna ziua tuturor! Astăzi vă voi spune despre cele mai mari zece personaje și obiecte non-player din lumea World of Warcraft. Este vorba de modele de bază, nu de efecte temporale. Pentru a determina cele mai mari obiecte, le-am măsurat, dar vă rugăm să țineți cont de faptul că în unele cazuri măsurătorile au fost aproximative. În orice caz, chiar și măsurătorile aproximative pot fi comparate între ele, ceea ce, în cele din urmă, este necesar.
# 10 Trum, Crusher of Hopes
# 9 Supremus
Cel de-al doilea sef al Templului Negru, conform calculelor mele aproximative, a depășit numărul de jucători de 27 de ori, iar Thram - puțin mai puțin de o treime. Înainte de lansarea extensiei WoTLK, Supremus a fost cel mai mare personaj non-player din joc și este încă cel mai mare infern demon în WoW.
# 8 Kologarn
La prima vedere șeful șase al lui Ulduar nu pare deloc uriaș, dar dacă te uiți la modelul său în întregime, totul pare diferit. Uită-te la picioarele lui lungi, subțiri! Pariați că nu v-ați gândit niciodată despre ele? Daca masurati Kologarn in magicieni, va iesi ca el depaseste jucatorul mediu in dimensiuni de aproximativ 30 de ori - nu mult, dar tot mai mult decat Supremus. În joc există câțiva șefi care nu sunt prezentați în întregime de jucători - este Kromogg în Muntele Negru de Turnătorie și Crucea în Cetatea Noii. Măsurarea Kromogga și Kroz este mult mai complicată decât Kologogna, deci să presupunem că toți au aproximativ aceleași dimensiuni.
# 7 Rechinii de balenă.
Propun să considerăm aceste creaturi ca fiind o clasă și să presupunem că ele sunt la fel. Pentru măsurători, m-am dus la Vaishir și mi-am comparat personajul cu coada rechinului de balenă care locuia acolo și apoi am comparat coada cu restul corpului. Sa dovedit că rechinul de balenă a depășit magicianul de 56 de ori. Aceasta este o creatură uriașă, dar nu cea mai mare din joc!
Coloana vertebrală a Deathwing.
Măsurarea coloanei vertebrale a lui Deathwing a fost dificilă și nu sunt sigur cu privire la exactitatea evaluării. În mod clar un lucru - în această bătălie, Deathwing arată mult mai mult decât în bătăliile anterioare și ulterioare. Deci, mi-am luat personajul și l-am trimis la Range, m-am apropiat de farfurie și am aflat că erau trei magicieni în ea. Apoi am găsit modelul 3D al lui Deathwing în Internet și am estimat aproximativ lungimea sa față de placa însăși. Se estimează că atunci când jucătorii intră în Deathwing Wing, șeful depășește numărul lor de aproximativ 75 de ori, iar Kologarn - de 2,5 ori. De aceea, jucătorii se pot urca la Deathwing pe spate, în timp ce Kologarn se transformă într-un pod mizerabil care duce adânc în Ulduar.
# 5 Colosul de fier în vârfurile furtunii
Iron Colossus depășește media playerului în dimensiuni de aproximativ 110 de ori. Pentru măsurători, am folosit un model static, pentru că colosii din joc nu doreau să stea plat și au încercat să mă ucidă tot timpul. Din motive de justiție, am încercat totuși să evaluăm modelul în dinamică și am obținut același rezultat. Apropo, colosul se comporta in mod diferit cu jucatorii care se afla in diferite stadii ale intrigiului intrigiului misiunii in Peaks Storm. Din fericire, în cazul meu, el doar a rătăcit printre dealuri și a fost aproape la aceeași înălțime cu ei.
# 4 Al'Akir
Ultimul șef al Tronului celor Patru Vânturi apare în fața jucătorilor numai în a treia fază a bătăliei. Dezvoltatorii au facut imensa implementarea unor mecanici interesante - de exemplu, permiteti jucatorilor sa zboare in jurul lor. Îmi amintesc că am fost joc în preot Cataclysm și nu au putut folosi ispășirea, deoarece vindeca aliați în termen de 15 m de țintă, dar toți jucătorii corp la corp, inclusiv tancuri, au fost întotdeauna prea departe. Mecanica Mantuirii este distanța de la centrul de sef, și nu din hitbox lui, și șeful însuși a fost foarte mare, așa că ... Într-una dintre patch-uri rezolva acest lucru, dar cele mai multe Al'Akira am urât pentru o lungă perioadă de timp - mai ales pentru că în momentul în care le-am însușit deja acest sef, iar ispășirea a devenit mai puțin eficientă. Și totuși, cât de mare este Al'Akir? Potrivit estimărilor mele, de aproximativ 144 de ori mai mult decât media jucătorului - mult mai mult decât am crezut.
# 3 Isotrath
Isorat nu este un personaj, ci mai degrabă un obiect în joc, o gaură gigantică pe pământ, situată pe Highlands Twilight, care pare să-și trăiască propria viață. Are tenacule, un creier și o dorință irezistibilă de a digera pe toți cei care cad în stomac. Cât de mare este Iso'rat comparat cu un jucător obișnuit? Potrivit estimărilor mele, Izorat este de peste 170 de ori mai mare decât jucătorul. După cum puteți vedea pe ecran, am măsurat separat părțile interioare și exterioare. Nu puteam face o lovitură bună de Izorata în întregime, așa că am presupus unde era maxilarul și am determinat dimensiunea generală pe baza acestei ipoteze. De altfel, camerele cu Zon'ozz și Yor'sadj în Sufletul Dragonului sunt foarte asemănătoare cu insulele lui Izorat, dar ele sunt și mai mari! Nu le-am măsurat, pentru că ei nu au nume și cu siguranță nu pot fi chemați în viață, dar de fapt sunt cu rudele Izorat. Potrivit complotului din Highlands Twilight se presupune că Izotr nu a câștigat încă o forță și are potențialul de creștere și de dezvoltare - poate până la dimensiunea creaturilor din sufletul Dragon.
# 2 Nespira și L'gorek
Obiecte imense din Vaishir sunt afișate pe hartă, ca orașele! Acestea sunt considerate a fi vii și chiar vorbește cu jucătorii, pe măsură ce lanțul de poveste progresează, în timpul căruia jucătorii expediază creaturi gigantice de lagăr și membri ai ciocanului Twilight's din interior. În această imagine, puteți compara Nespira cu rechinul de balenă menționat mai sus. Uită-te la ce imens Nespira! Să o măsuram în magicieni. Apropo, probabil că L'gorek are aceleași dimensiuni ca și Nespira. Ambele au performanțe mai mari decât media playerului de aproximativ 182 de ori, adică ele sunt cu un sfert mai mare decât Al'kir! Între timp, și Nespira și L'gorek au un volum, și în acest sens Al'kir este foarte departe de ei. Deci, cifrele obținute ca urmare a măsurătorilor pot fi dublate și spun că Nespira sau L'gorek depășesc valoarea medie de 364 de ori. Marile creaturi, dar totuși au un adversar vrednic!
# 1 Shen-Tzin Su
Pentru cei care nu au jucat Pandaren (și este, probabil, cele mai multe dintre telespectatorii noștri, având în vedere că, potrivit statisticilor panda - este cursa cea mai nepopular din joc), a explicat că Shen Tszyn Su - o broască țestoasă gigant, care este situat pe partea din spate una dintre zonele de pornire. Această broască țestoasă poate fi considerată pe bună dreptate cea mai mare creatură din lumea modernă a lui WoW. În istoria lumii, acest titlu aparține coajelor fizice ale lui Sargeras, singurul titan supraviețuitor. Cu toate acestea, în joc, nimeni nu a văzut-o vreodată, așa că ne vom concentra pe ceea ce poate fi măsurat, și anume, Shen-Zin Su. Am fost norocoasă și am găsit un obiect bun pentru comparație de lângă capul țestoasei. Aici balonul a fost de aproximativ 7 ori mai mare decât Pandaren mea, Shen-Su Tszyn - aproximativ 13 ori mai mare decât balon și 91 de ori mai mare decât Pandaren. Dacă m-aș opri la măsurarea creșterii, Shen-Zin Su ar fi mulțumit de locul șase din această listă, dar am măsurat și țestoasa în lungime. L-am pus pe lumea ta calculatorul server local de Wardcraft, și, prin urmare, a fost capabil să se ridice deasupra broasca țestoasă în aer (în condiții normale de zbor în această zonă sunt interzise). În plus, am eliminat ceața peste ea pentru a face o captură de ecran clară. Din această perspectivă, balonul este practic invizibil și nu poate fi folosit pentru măsurători, așa că am măsurat din nou mingea cu capul și cu capul cu tot corpul. Ca urmare a tuturor acestor trucuri, am aflat că Shen-Tzin Su este de 637 ori mai mare decât media jucătorului. Apropo, dacă te arunca cu capul în apă și se uite sub broasca testoasa, puteți vedea că acest lucru este doar insula, care dezvoltatorii au dat forma o broască țestoasă, iar apa din jurul ei se mișcă într-un cerc pentru a crea impresia că este plutitoare.