Cea de-a doua inovație este că numărul pixelilor "verzi" (pixeli sub filtre verzi) este triplat comparativ cu modelul clasic Bayer (RGGB). Aceasta, la prima vedere, un pas neobișnuit, urmărește două obiective și ambele sunt legate de faptul că ochiul uman este cel mai sensibil la culoarea verde. Astfel, creșterea numărului de pixeli „verzi“ în soluția matrice vom crește luminozitatea, și care este format în principal celule „verzi“ și crește ușor matricea de sensibilitate pentru componenta de luminanță.
Ei bine, principalele dezavantaje ale noii matrici sunt, de asemenea, evidente. În primul rând, creșterea rezoluției eficientă în comparație cu circuitele „normale“ se realizează în mare măsură prin interpolare, ceea ce înseamnă că, în realitate, este puțin mai mică de 1,4 ori cu un număr egal de pixeli. În plus, rezoluția pentru culorile roșu și albastru este semnificativ redusă, deoarece numărul pixelilor "albastru" și "roșu" este redus considerabil.
Tehnologia Pixel Shift (schimbarea pixelilor)
În camerele cu trei matrice, prisma împarte fluxul de lumină în trei componente, ceea ce permite procesarea separată a semnalului în trei canale de culoare
Această tehnologie este utilizată în sistemele de trei-chip (3CCD) constă în faptul că polpikselya matrice „verde“ este deplasat orizontal și vertical în raport cu matricea de „roșu“ și „albastru“. În acest caz, fiecare pixel real este împărțit în patru părți, patru subpixeli "eficienți". Astfel, folosind shift „verde“ matrice și interpolare menționată mai sus poate fi obținut număr de patru ori mai mare de pixeli „eficiente“ și pentru a construi imagini Full HD (1920x1080) este suficient pentru a avea doar reale 960h540 pixeli pe fiecare matrice. În acest caz, sensibilitatea va fi determinată de dimensiunea pixelului real, neeficient, ceea ce înseamnă că va rămâne destul de mare! Problema este rezolvată.
Noul spațiu de culoare xvYCC, desigur, poate oferi o redare mai bună a culorilor, dar numai dacă există un dispozitiv de afișare corespunzător