Plătiți vinovații, dușmani obișnuiți, dușmani specifici

Inamicii obișnuiți

Acești oponenți pot fi forțați să-și dea brațele și să se strângă în cătușe (acest lucru poate fi util atât pentru schimbarea unui ostatic pentru unul dintre complicii arestați, cât și pentru o serie de realizări și sarcini)

  • Gardienii sunt gardieni, înarmați cu pistoale, și nu au veste antiglonț (cu excepția celor care se ocupă de misiunea din abator). Diferite în aparență în funcție de misiune. Dacă sunt prea aproape, pot pune mâna pe player. Având în vedere faptul că acestea sunt cele mai slabe adversarii, acestea sunt ușor de a efectua sarcini „salva gloanțe“ (ucide dușmani corp la corp-atacuri) și „drept în mâinile noastre“ (luare de ostatici de poliție).
  • Poliția este polițiști, folosesc pistoale și puști, nu au veste antiglonț. Pericolul special nu este reprezentat și apare doar la începutul rundei.
  • Agentul FBI este agentul FBI, înarmat cu pistoale cu tobe și purtând armura corpului. Foarte mobili și de dușmani. Urmați poliția și mergeți amestecat cu forțele speciale, numărul de puncte de lovit comparabile cu forțele speciale.
  • Gangsterul - înarmat cu PP Mark 11, nu pot fi luați ostatici. Vă puteți întâlni la începutul misiunilor Panic Room și Undercover. Deși sunt ușor de ucis, ei pot provoca o mulțime de pagube de la arma lor submachine.
  • SWAT special (Blue SWAT) - unități cu destinație specială. Ei bine înarmați și au veste antiglonț. Armatele pot fi în funcție de misiunea și complexitatea puștilor, Compact-5, AMCAR-4. Pe dificultatea obișnuită - cei mai frecvenți adversari. La niveluri mai înalte, dificultățile se întâlnesc numai la începutul jocului.
  • Sniperii sunt ofițeri de poliție care folosesc puști de lunetist pentru a elimina jucătorii de la distanță. De regulă, acestea se află la distanțe mari de jucători și de acoperișuri. Recunoașteți-le puteți pe trasorul roșu, care rămâne după fotografiere. Extern similar cu luptătorii SWAT SWAT și sunt considerați ca atare în cadrul misiunii "Sunt împotriva forțelor speciale SWAT".
  • SWAT SWAT (SWAT Heavy SWAT) - acești luptători au armuri foarte puternice și sunt înarmați cu AMCAR-4 sau cu o pușcă Reinbeck. La niveluri Dificile și mai mari, acesta este cel mai frecvent oponent. Din cauza stocului mare de sănătate, este mai bine să-l împuști în cap. La uciderea într-un cap, paharul de protecție din casca este spart cu un sunet caracteristic. Cu acești luptători se asociază realizarea Intimidării, pentru realizarea căreia este necesar să-l forțeze să se predea. Cea mai fiabilă modalitate de a realiza acest lucru este dacă găsiți un astfel de luptător, l-ați lovit de 3 ori și l-ați ordonat să se predea. Același rezultat poate fi obținut prin arderea lui, de exemplu, dintr-un pistol, dar fundul acționează mai convingător.
  • Murariosul mercenar - acești luptători sunt înarmați cu AMCAR-4 și apar doar la începutul misiunii de abator. Ele sunt asemănătoare cu luptătorii SWAT ai forțelor speciale înarmate, dar trag mai precis și au o reacție mai bună. Cu toate acestea, capul lor nu este protejat, ceea ce le permite să ucidă la fel de ușor, precum și adversarii mult mai slabi. Numele lor este în concordanță cu numele companiei private militare Blackwater, aspectul este, de asemenea, similar cu luptători din acest PMC.

Inamici speciali

Spre deosebire de dușmanii menționați mai sus, fiecare dintre acești luptători are o abilitate unică care îl face un adversar destul de neplăcut. În plus, acești luptători nu pot fi forțați să se predea.

Articole similare