Creatura care a înghițit-o pe Lily o scutură pe țărm.
Du-te în sus pe ecran.
Lily merge pe site-ul, unde există o omidă amuzantă.
Joacă pentru Aidan
Aidan se grăbește la laborator și urcă în mașină.
Înapoi în hambar, citește nota lui Lily și își dă seama că sora ei îl urmărea. Se îndreaptă spre casă, spre mașina lui Arthur și descoperă că cristalul este distrus.
La porțile gardului vine pe Nina, care a venit să informeze despre moartea tatălui său. Învățând că Lily a mers la Clonfire, Nina îl aruncă pe Aidan la laboratorul ei.
Lily vorbește cu omida, găsind în ea un ascultător excelent. Din moment ce omida nu poate să-și spună și să-și spună numele, Lily îi dă omului numele chiar - Bugsy.
Facem clic pe LMC de-a lungul părții drepte a lianei agățate. Lily încearcă să urce cu ajutorul ei, dar liana se rupe și Lily cade la pământ. Liana este în inventarul nostru. Facem click pe Bugsy LMC, apoi faceți clic pe pervazul (marginea foii atârnând în jos din partea de sus), și ajută la Bugsy Lily urca pe foaia de sus.
Sărim în floare pe dreapta și Lily se află din nou în curte, de unde a venit.
În acest caz, fata își pierde sabia. În acest moment Bugsy găsește o poartă pentru câini.
Suntem selectați prin "ușa din spate". Ne mutăm de-a lungul căii înainte.
Lily sare pe insula, apoi se deplasează spre malul opus. Ea decolează de la bush, iar belkomysh își îndepărtează penele și zboară.
Plecăm în curte, unde cresc trei flori identice. Lily este perplexă. Selectăm lîna lui Birrel, ne întoarcem la Baggsi. Lăsăm osoasa să smulgă lâna, apoi să alerge după omida înăbușită.
Bugsy indică planta din centru.
Joacă pentru Aidan
Aplicăm o mască din inventar pisicii, care se strecoară prin plante la cuibul de pasăre. O pisică speriată capsizes oală de flori de la care cade cheia. Utilizați cheia pentru a bloca, blocând conducta de ventilație. Noi devenim proprietarii castelului. Deschidem grătarul de ventilație și pisica se strecoară înăuntru.
Asistentul de laborator apucă pisica, deschide ușa și o aruncă înapoi pe balcon.
Aplicați dispozitivul de blocare pe mânerul ușii. Aidan închide ușa închiderii din exterior. Deschideți din nou grila de ventilație și din nou pisica intră.
Asistentul laboratorului, asigurându-se că ușa nu se deschide, deschide fereastra și aruncă pisica, lăsând fereastra deschisă.
O ducem prin fereastra deschisă dinăuntru.
Nu îndrăznim să mergem direct la lift, pentru că putem observa de către asistentul de laborator ședința la masă. Vom examina cuptorul cu microunde. Suntem selectați înapoi prin fereastra din spatele cuptorului cu microunde. Suntem pe o corniță îngustă.
Vom face un pas spre dreapta, la laboratorul Ninei, dar pasărea incubates oul într-un cuib, furie atacat, iar Aidan este forțat să se retragă. Avem timp să observăm că pene care cad de la pene de pasăre. Din nou încercăm să trecem și din nou ne retragem, dar în același timp luăm repede pixul căzut. Aplicați-o la pisica, care apoi conduce pasărea. Mergem la dreapta, la laborator.
Privind la turbine, du-te la laborator.
Nina are aproape totul gata. Este lipsit doar de un magnetron rezonator, care poate fi extras din cuptorul cu microunde la etajul superior.
Plecăm înapoi la sala turbinelor, urmăm spre dreapta. Mergem în mașina ascensorului. Un instructor destul de obosit ne duce pentru altcineva. Ne apropiem neobosit de cuptorul cu microunde și scoatem magnetronul din acesta. Pentru a nu risca încă o dată, ieșim din fereastră, mergem la sala turbinelor de-a lungul cornișului, mergem în laborator. Dăm Ninei un magnetron.
Mergem în portalul deschis.
Lily iese din floare.
Mergem în sus pe calea.
Găsim piatra de mormânt a lui Arthur, bunicul lui Lily.
Joacă pentru Aidan
Aidan are timp să observe că Lily se ascunde în culoar.
Ne grăbim după ea (în dreapta).
Aproape ajunge-o pe sora ei la mormântul lui Arthur.
Dar suntem brusc opriți de un monstru.
De sus, domnul Merr sare, declarând că Arthur va rămâne o parte din Clonfira, ca și el însuși.
Frica de monstru, Lily se îndepărtează.
Fata sare pe platformă, unde coboară Bugsy.
După ce l-a lins pe ea însăși, Bugsy o duce într-un loc de joacă din apropiere, unde Lily vede mama, tata și bunicul ei. Ea strigă la bunicul ei, dar apoi apare din nou un monstru.
Cerem tatălui să distragă atenția monstruului: indicăm cursorul și dăm clic pe LMB. În timp ce tatăl distrage monstrul, faceți clic pe Bugsi și pe cornișă. Oamenii îl împing pe Lily, iar fata se urcă pe cornișă. Ne grăbim la etaj, stăm pe platforma de deasupra monstruului.
Luăm din inventarul viței, aplicăm-o monstrului. Liana intră în monstru, dar îl trage în jos.
Facem clic pe Bugsi, apoi facem clic pe viță de vie așezată pe pământ, iar omida trage vița. Sărim și folosim vița de pe turela așezată pe marginea platformei.
Tatăl vine la ajutorul lui Lily și împreună împing turela în jos. Pinnacle trage un monstru atașat la el, care îl trage pe tatăl lui Lily. Lily întreabă dacă totul este în regulă și, fără să-l asculte pe tatăl ei, care o interzice să coboare, sări cu curaj.
Lily se bucură că, în sfârșit, și-a găsit tatăl. Apărut Marr trage mănușa, fără de care nu se poate întoarce acasă.
Mergem la mlaștini, în stânga.
El distruge podul, apoi Aidan și Lily rămân pe laturile opuse ale canalului. Plângându-și fiica să-l aștepte aici, tatăl meu se grăbește pentru Marr.
Ne îndreptăm către sanctuar.
Apropiind piscina. Lily se uită la reflecția din spatele evenimentelor, dezasamblarea dintre Merr și tată.
Dhugal se grăbește să ajute maestrul, dar forțele sunt prea inegale.
Interacționați cu mănușa din cuibul unei mașini de dimensiuni mari în centru, dar deodată aparatul de radio vine la viață.
Lily discută cu Nina și îi raportează situația de luptă.
După conversație, luați o mănușă, grăbiți-vă.
Folosim o manusa pe gazul care iese din gura monstrului. Facem clic pe LMC de pe monstru.
Lily este împinsă sus la portal.
Observăm culminarea a ceea ce se întâmplă, dar aici nu este nevoie de nimic de la noi.
Serghei A. Plikus
Pagina 3 din 3