(*) nu este 100% compatibil cu Windows Vista
Verificați dacă instalați actualizarea corectă:
1. Asigurați-vă că ați instalat deja jocul Heroes of Might și Magic V: Horde Lords (versiunea 3.0).
2. Închideți toate celelalte programe înainte de a instala actualizarea.
3. Rulați fișierul de instalare a actualizării la versiunea 3.1.
4. Urmați instrucțiunile din programul de instalare.
După instalare, puteți rula jocul din meniul "Start" Windows ( "Start" -> „Program» -> «Nival Interactive» -> «Heroes of Might and Magic V - semințiile Est» -> «Start Game") sau utilizați «H5_Game.exe» fișier în folderul jocului stabilit (în mod implicit jocul este setat în dosarul «C: # 92; program Files # 92; Nival interactive # 92; Heroes of Might and Magic V - semințiile Est»).
Veți vedea unele modificări în activitatea jocului după instalarea actualizării numai atunci când cardul este reluat, și nu atunci când este descărcat din salvare.
- Suport pentru modul fereastră
- Suport pentru rezoluții panoramice (inclusiv rezoluții HDTV) (*)
- Crearea de gnomi pentru hărți aleatorii
- Crearea de armate speciale pentru hărți aleatorii
- Crearea zonelor de apă pentru hărți aleatorii
(*) scene de dialog, ecrane de descărcare și videoclipuri pe hărți vor fi afișate cu raportul de aspect corect, dar nu vor utiliza un ecran cu o lățime de 100%
- jocul nu mai cade după ce acțiunea a fost întârziată de două ori
- jocul nu mai îngheață, dacă asasinii sunt implicați în luptă și nu sunt învinși de Aranthir, ci de un alt erou
- S-au fixat picături posibile în sincronizarea cu mai multe fileri după încărcarea hărții la redarea informațiilor de pe ecran
- S-au blocat eventualele bătăi atunci când s-au dat mai multe bătălii pentru un jucător
- A stabilit un accident când jucătorul risipește un blestem eroic pe șapte fantome
- a fixat posibilul atârnare a jocului după trecerea scena dialogului la sfârșitul misiunii
Cameră foto, grafică, interfață:
- anunțarea repetitivă fixă a vrăjilor îmbogățite atunci când luați artefacte și noi abilități în absența magiei magicului Chaos
- a fixat afișarea banilor atunci când banii jucătorului sunt afișați în locul banilor aliaților atunci când accesează meniul clădirii aliatului prin intermediul Review-ului Regatului Unit
- Ignorarea fixă a îmbunătățirilor selectate când faceți clic pe butonul "Cumpărați tot" în caravane dintr-un alt oraș
- Oprirea rapidă a mișcărilor multiple prin apăsarea rapidă a butonului "Sfârșit de întoarcere" în misiuni fără adversarii calculatorului
- corectată lipsă de sunet în grajduri pe harta globală
- A adăugat o funcție specială care atrage calea pentru fantome
- a stabilit o eroare datorită faptului că echipele moarte din jurul ciclopilor de pe cartea C2M2 aveau indicii și era o ocazie de a le ataca
- corectată animația Corupției Magice, anunțând bonusurile de furie înfricoșătoare înainte de atac
- a corectat și a îmbunătățit jurnalul de mesaje, a stabilit numărul de creaturi rămase pe câmpul de luptă după ce le-a ucis cu un cristal secret
- a corectat cantitatea de aur primită, prezentată cu roșu în secțiunea de vânzare a artefactelor
- fix "Butonul Următor", trecerea la eroii de dormit
- corectat calcul al alinierii profilului rețelei
- a stabilit disponibilitatea abilității "Ploaie de la săgeți" din cartea vrăjilor, când nu există inamici vizibili
- a corectat un indicator care arata in mod incorect modul zilei, atunci cand se muta de la nava la sol cu abilitatea de a piere (Snatch)
- indicii privind clădirile sacrifice din orașele Inferno și League of Shadows sunt corectate
- pașii actualizării pașilor pe ecrane ale orașului, eroul, informații despre creaturi și informații despre fantome (pentru mișcări simultane)
- au furnizat informații incorecte despre chitanțe, afișate în prima zi a jocului
- Blocarea fixă a elementelor de interfață în timpul mișcării adversarului și redarea scenelor de scenariu
- a fixat deschiderea interfeței de colibă a călătorului pe cheia fierbinte ("cheia Y") în orașul Horde Mare, când structura nu a fost încă construită
- Fixat un bug în cazul în care serverul ar putea seta o parolă pentru un singur caracter și clienții nu s-au putut conecta la eroul blocat în timp ce blochează interfața și în timpul mutare adversarului
- adaugă față la indiciul despre erou în timpul bătăliei
- fixarea rezultatelor informațiilor despre sloturile ocupate în foaierul jocului de rețea atunci când creatorul jocului închide sloturile și le comută pe AI
- Fixat un bug în cazul în care jucătorul ar putea detecta creaturi invizibile sub forma unui pointer atunci când utilizați capacitatea trapper
- a stabilit o animație greșită a impactului uimitor după cuvântul liderului
- Fixat un bug în cazul în care armata de apărare, fără un erou, a putut vedea elementele creaturilor în timpul atacului eroului care are calificarea "Elemental Vision"
Mecanica și echilibrul jocurilor:
- în duelul jucători a adăugat abilitatea Elemental Vision
- Fixat un bug în care Zehir a apelat la creaturi, în ciuda lipsei de resurse
- repetarea redării videoclipului este eliminată atunci când utilizatorul face dublu clic pe locul ritual
Mecanica pe harta globală și AI:
- posibilitatea de a construi o structură pentru Lacrimi de la Ashi în orașul Marele Horde este eliminată dacă nivelul orașului este sub 15
- S-a stabilit imposibilitatea finalizării actualizării stratului de rețea după ce misiunea a fost câștigată
- Acum, în câteva săptămâni de creaturi lunare, populația crește bonusul
- A stabilit un bug unde eroul intră în oraș, dar nu îl captează dacă atacă porțile protejate de un erou inamic
- a corectat posibilitatea retragerii bătăliilor AI astfel încât să se potrivească cu cea folosită în bătălii
- Modelul navei este prezentat corect după o trecere rapidă a turbinelor
- O ramură alternativă a îmbunătățirilor creaturilor în orașele Ordinului de Ordine este acum disponibilă
- Întreruperea fixă a unei mulțimi de obiecte pe care se poate da clic (Prolet's Hut, Silannies antice etc.)
- Sali de Mare Hordă acum umple complet mana ero-barbar după turn
- Acum, după schimbarea săptămânii cu ajutorul turnului astrologului, grupurile de ființe cresc și se arată anunțuri de săptămâni lunare
- Acum schimbarea săptămânii cu ajutorul unui turn astrologic afectează numărul de creaturi din orașe și clădiri, bonusuri și penalități
- Acum specializarea eroului lucrează pentru creaturi îmbunătățite
- Acum, personajele, controlate de calculator, nu atarna in fata caravanelor
- acum "avantajul secret" dă +100 mana doar o singură dată
- acum eroii din orașele Academiei învață vrăji imediat după ridicarea bibliotecii și nu pe următoarea cursă
Mecanica luptei și AI:
- acum talentul "tactici" funcționează corect, dacă în luptă există eroi, fiecare din ei posedă această abilitate
- Grifonul de luptă nu mai poate ateriza pe celulele ocupate
- Centaurul nomad folosește în mod corect abilitatea "manevrare"
- Frica efect în coșmaruri acum funcționează din nou
- acum o grevă de răzbunare în atacul de unități amicale sub influența vrăji Submission și Berserker acționează nu numai pe unitățile prietenoase
- Acum, când joacă pentru orci, AI folosește comanda "Așteptați" în loc de "Protecție", ceea ce face armatele sale vulnerabile
- acum, după explozia secretului de cristal, porțile deschise ale orașului nu apar ca fiind închise
- Cristalul secret nu mai tratează deteriorările pereților, porților și turnurilor
- Masca justiției nu mai oferă bonusuri duble
- a corectat evaluarea părăsirii câmpului de luptă pentru nivelurile de dificultate Veteran și erou
- a corectat situația în care o creatură lovită de o furtună moare, dar încă își atacă ținta
- A stabilit un bug în care atacatorul își continuă atacul după moartea sa
- eroul Uniunii pădurilor nu mai poate folosi abilitatea Rain de la săgeți împotriva țintelor invizibile
- Abilitatea de a reduce daunele cu Bloody Fury nu mai funcționează împotriva unui Mortal Strike, Swift Sword și a vrăjilor similare
- Ochiul rău nu mai elimină apărarea asupra țintelor secundare
- în duelul 3 la 3 nu mai sunt acordate bonusuri ilegale trupelor chemate după schimbarea eroilor
- în duelul 3 până la 3, posibilitatea de a trimite magia Spoiling către eroul inactiv al adversarului este eliminat
- într-un duel de 3 până la 3, efectele setului Helmar nu mai sunt suprapuse cu fiecare comutator
- Fixat un bug în duelul 3 la 3, din cauza căror vehicule de luptă au fost distruse imediat de către toți eroii inamicului
- a scos bonusuri de luptă incorecte în duelul 3 cu 3 și, firewall-ul nu mai funcționează în timpul comutării eroilor
- Fixat un bug în cazul în care creaturile fantomatice au devenit reale după ce le-a aplicat vampirismul
- Urticarea nu mai poate ataca creaturi invizibile
- intrările nu mai pot fugi
- norocul de noroc nu funcționează pentru îmbunătățirea opririi frigului
- AI nu mai ignoră creaturile chemate
- creaturile sub efectul vrajei "Prezentare" sau "Seducție" pot fi acum atacate de ambele armate
- Orc eroi nu mai pot avea vrăji de la artefacte
- Marșul Golem afectează acum inițiativa golemilor obsidiani
- Demonii în vârstă nu mai pot sări dacă se încurcă în rădăcini
- AI folosește vrăji mai activ
- O ajustare fină a AI - care vizează, inclusiv evitarea înfrângerii propriilor creaturi în distrugerea cristalului secret
Generator de carduri aleatoare:
- A reparat un bug cu mina abandonată (anterior a furnizat numai aur)
- Fixat un bug cu o amendă pentru a conduce pe un drum acoperit de zăpadă
- au adăugat noi obiecte: Observatorul Marsh Tree, Thief's Throat, Magic Well
- bug-uri bug fixate cu zone de jucători izolate
- au adăugat noi funcții pentru GSC în joc, permițându-vă să gestionați bogăția de resurse colectate, comori cu experiență, curse de jucători și permițându-vă să adăugați o ruptură de Asha
- Fixat un accident când încercați să faceți o captură de ecran dacă modul AI-Geometry este activ.
- acum abilitățile barbarilor pot avea numai eroii barbari
- Script AI este acum capabil să găsească calea către țintă prin zona de amenințare a eroului
- IsHeroInTown fixat
- apelul funcției MessageBox nu mai poate fi apelat după ce fereastra mesajului este închisă automat după trecerea timpului sau după comutarea rândului
- Câmpul de obiecte CaptureTrigger funcționează acum pentru a construi o bancă monstru; jocul va încerca să apeleze funcția script, când banca este capturată
- Bonusurile de creștere nu dispar după ce clădirea este distrusă printr-un scenariu
- ultima creatură nu este eliminată din stivă când există stive libere în armata monstruă
- au adăugat parametri suplimentari pentru mai multe funcții de script
- au adăugat noi funcții de script
Pot apărea probleme grafice dacă folosiți ATI Crossfire în Windows Vista. Pentru a rezolva această problemă, dezactivați Crossfire.
Eroii de Putere și Magic V: Horde Lords nu sunt 100% compatibile cu Vista.
scene de dialog, ecrane de încărcare și videoclipurile sunt afișate cu raportul de aspect corect, dar nu și pentru întregul ecran lat.
Când porniți de conservare a făcut într-o altă versiune lingvistică, puteți rupe fonturile în toate meniuri și informații de text de ieșire incorecte.
Yahoo Messenger poate intra în conflict cu jocul din rețea, deci dezactivați-l când jucați pe UBI.COM.
bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene "ESC"
bind set_pause "SPACE"
bind step_forward 'DREAPTA'
obligați step_backward "LEFT"
obligați step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
obligați step_to_end 'CTRL' + 'DREAPTA'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'
Pachetul DirectX 9.0c este localizat pe discul de instalare a jocului.
5.2 În plus, înainte de a începe jocul, asigurați-vă că nu se execută niciun alt program.
5.3 Jocul nu funcționează prin http-proxy. Jucătorul va avea nevoie de o conexiune directă (IP reală) sau NAT (în majoritatea rețelelor locale) cu Internetul. În cazul unui firewall, player-ul va trebui să deschidă câteva porturi:
6668 TCP (server IRC (comunicare în hol))
De la 40.000 la 42999 TCP (diferite servere Ubi.com)
44000 UDP (servere CDKey)
45000 UDP (server NAT)
42500 UDP (Port cdkey local, poate fi stabilit jucător în fișierele de configurare de joc, "setVar net_ubi_cdkey_port =", în mod implicit 42500)
8888,8889 UDP UDP (jocul în sine, poate fi instalat în fișierele de configurare jucător de joc, "setVar net_game_port =", implicit 8888; "net_lan_match_maker_port setVar =", o valoare implicită 8889)