Vederea arcului eroului vă va ajuta să înțelegeți mai bine povestea decât dacă schimbați pur și simplu personajul, ajustând complotul. Puteți trece dincolo de conceptul standard de structură și stăpâniți principiile fundamentale teoretice ale istoriei.
1. Poți construi caracterul eroului?
Dacă ar exista o cale sigură de a crea o arcadă uluitoare a eroului? V-ar interesa să-l explorați? Dacă valoarea relația ta cu cititorul, să se supună emoțiile sale și de a crea o poveste mult mai profundă decât un simplu razvlekalovo, răspunsul va fi un răsunător „Da!“
2. Minciuna în care crede eroul tău
Baza arcului este o minciună în care crede eroul tău. Viața lui poate fi teribilă sau frumoasă. Dar sub cochilie exterioară există întotdeauna puroi - acest lucru este Lies.
3. Ce dorește eroul tău și ce are cu adevărat nevoie
Minciunile se înmugurează în viața eroului tău printr-un conflict între ceea ce are nevoie și ceea ce dorește (acesta din urmă vindecă numai simptomele Lui).
4. Urmăriți-vă eroul
Regula de necontestat a scrisului: fiecare eveniment trebuie să aibă o cauză. Dacă eroul tău face o alegere, prima ta sarcină este să înțelegi de ce ar trebui să o facă. Ce îl împinge în brațele lui Lies?
5. Momentul de caracterizare
Prima impresie este cea mai puternică. Momentul de caracterizare este prima șansă pentru eroul dvs. să impresioneze cititorul. Este nevoie de un moment luminos în istorie, o situație orientativă care va testa caracterul și îl va dezvălui cititorului. Pe scurt, copleșind Momentul de Caracterizare, este posibil să copleșiți întreaga poveste.
6. Lumea zilnică
Lumea de zi cu zi joacă un rol important în primul trimestru al istoriei dvs. - prima lege. Acest întreg segment poate fi numit "instalare". Lumea de zi cu zi creează un trecut istoric. Mai important, Lumea cotidiană stabilește standardele prin care se va evalua complotul și schimbările de personalitate.
Primul Act pare a fi cea mai slabă parte a istoriei și, de regulă, este. E doar o instalare, nu-i așa? Așa este, dar hai să o facem fără "doar". Primul act nu este "doar" instalarea, este INSTALARE! De aici începe povestea și, mai important, arcurile eroilor încep să crească de aici.
8. Primul punct de cotitură
Să ne imaginăm o ușă închisă care separă prima lege de cel de-al doilea. Primul punct de cotitură este când eroul introduce cheia în încuietoare și deschide ușa, ca o cutie a lui Pandora. Calea înapoi este tăiată.
9. Prima jumătate a Legii a doua
În structura arcului, prima jumătate a Legii a doua este atunci când eroul tău îndrăznește să pătrundă pe un teritoriu neexplorat - și este pierdut. El nu poate vedea întreaga imagine, dar aici începe să înțeleagă că vechile reguli (Lui în care crede) nu mai funcționează.
În cazul arcului pozitiv, protagonistul dvs. va deține prima jumătate a Legii a doua, făcând o greșeală după greșeală, pe baza ipotezelor incorecte. Dar, în plus, încet - poate chiar și la nivelul subconștientului - începe să învețe lecțiile, să înțeleagă cum sunt lucrurile. Aceste revelații personale l-au condus la un punct de cotitură special - în mijlocul istoriei.
11. A doua jumătate a celei de-a doua legi
A doua jumătate a al doilea act - figura părăsește faza reactivă (în care conflictul a condus antagonist) și devine activă (managementul conflictelor preia).
12. Momentul celui de-al treilea moment de întoarcere
Cel mai jos punct al istoriei, o înfrângere care distruge totul, pentru că vine după o victorie imaginară. Cel de-al treilea punct de întoarcere îl împinge pe erou să nu-și mai zică el însuși. Nu mai poate fi timid. Să învingă pe Domnul o dată pentru totdeauna - să-l distrugă sau să piară.
Toate arcurile de caractere din Actul A treia sunt încălzite la limită, ca și conflictele. Protagonistul, ca un tren fără frâne, se îndreaptă spre ciocnirea inevitabilă cu forțele antagonistului. Dar în interiorul lui încă nu se recuperează de la cel de-al treilea punct de cotitură.
Scene importante de închidere referitoare la scenele de deschidere. La începutul povestirii, ți-ai arătat caracterul în Lumea cotidiană, construită pe Lies. În final, îi arătați cititorului Lumea Nouă Casuală, construită pe Pravda eroului.
Cum de a linia un arc plat Hero
Arcul cel mai popular după pozitiv este plat. De asemenea, cunoscut sub numele de "arc de test", un arc plat este inerent intr-un caracter care nu se schimba. El a acceptat deja Adevărul, îl folosește pentru a rezista la încercările externe.
Din apartamentul pozitiv al arcului este diferită prin faptul că, în Actul al II-lea, accentul nu se pune pe dezvăluirea protagonistului și confruntarea contradicțiilor sale interne. Mai degrabă, este vorba despre modul în care eroul descoperă o minciună în lumea din jurul lui.
În cel de-al treilea act, găsim cele mai multe asemănări între Arcul plat și pozitiv, deoarece în ambele cazuri protagonistul are Adevărul în acest moment. Principala diferență, desigur, este că protagonistul deține Adevărul încă de la început.
Cum de a construi o arcade negativă a eroului
Toată lumea iubește sfârșitul fericit, dar, recunosc, nu toate povestile se termină bine. Modificările negative în caracter nu vor da cititorului nimic cald și pufos, un astfel de film este greu potrivit pentru o întâlnire romantică. Dar arcul negativ poate crea povești de putere incredibilă și implicare - dacă acestea sunt credibile.
A doua lege a arcului negativ seamănă cu poziția pozitivă. În ambele cazuri, personajul părăsește Lumea Casuală, se confruntă cu o dilemă neobișnuită care îl forțează să lupte împotriva propriei sale minciuni.
Pe scurt, arcul negativ spune despre un eșec, iar în Actul a treia vedem acest eșec. Dacă arcul pozitiv este despre răscumpărare, Flat este despre salvarea ta, atunci Negativ înseamnă să te distrugi pe tine însuți sau chiar pe altcineva în același timp.
Întrebări frecvente despre arcuri
Întrebare: Care ar trebui să fie arcul caracterului meu?
Alegerea arcului pentru personajul tău este la fel de importantă ca alegerea complotului. O eroare în cel mai bun caz va duce la o mulțime de prelucrare. Din fericire, alegerea opțiunii ideale pentru povestea dvs. se datorează răspunsurilor la trei întrebări.
Întrebare: Poate exista un arc în linia de poveste laterală?
Nu întotdeauna - în special dăunează poveștilor pur distractive - este indicat să se introducă un număr mare de arcade. E nevoie de mult timp, iar ecranul va fi întotdeauna Minciuna, Adevărul și aruncarea eroilor între ei. Astfel de povești nu sunt atât de fiabile încât să abundă în arcuri.
Întrebare: Ce este un "caracter catalizator" și de ce are nevoie fiecare arc?
Când ne gândim la caracterele necesare, ne amintim în primul rând protagonistului, antagonist, și, probabil, un mentor, iubitor și prieten. Acest caracter apare în istoria personalității deja formate și se angajează să schimbe lumea. „Catalyst“, aceasta nu poate fi la partea de sus a listei, dar nu pentru a construi arcul fără el.
Întrebare: Trebuie să construiesc arcuri pentru toate personajele secundare?
Întrebare: Cum să folosiți încurajarea și pedeapsa pentru a împinge eroul să se schimbe?
Cum se face schimbarea personajului? Cum să o desenezi de la punctul A (Falsehood) până la punctul B (Adevăr) prin conducerea din afară? Nu este suficient să forțați eroul să efectueze acțiunile necesare schimbării. Trebuie să simtă nevoia de schimbare, trebuie să fie interesat de schimbări.