Atribute. cărți cu numele de cântece, foi de hârtie de desen (9 foi mici pentru fiecare echipă), marcaje (câte unul câte unul pe echipă).
Astfel, pentru cele trei imagini pictate, jucătorul care a ieșit pe ușă trebuie să ghicească cântecul echipei sale. Pentru a ghici jucatorul este dat doar 20 de secunde, după care un al doilea jucător intră în cameră și ghicește cântecul echipei sale (la fel, dar într-o altă performanță artistică).
După ce ambii participanți și-au exprimat opinia, liderul anunță rezultatul și întreabă echipa care a chemat răspunsul corect pentru a realiza versul acestui cântec. Dacă ghiciți acolo și acolo, atunci toți cântă împreună. În mod similar, sunt redate încă două melodii.
Exemple de melodii:
Lăsați-i să meargă ciudat.
Zâmbetul va face pe toată lumea mai strălucitoare.
Oh, îngheț, îngheț, nu mă îngheța.
Văd umbra oblică, țărmul roșu cu o bandă de nămol.
Și ești la fel de rece ca un aisberg din ocean.
Complexitatea acestei competiții muzicale este de a monitoriza cu atenție disciplina. Reamintiți participanților de mai multe ori că nu ar trebui să le spună în nici un fel jucătorilor înregistrați numele cântecului - nici cuvinte, nici gesturi, melodii, nici o tehnică. Pentru orice indiciu, echipa este imediat privată de un scor atât de greu câștigat.
Membrii. 2 echipe.
Tip de joc. muzica.