Cum să obțineți un armăsar
- Când se ia automat specializarea în rucsac se obține căpăstru de armăsar (pentru fiecare clasă este diferită)
- Du-te de la Estella
- Finalizați căutarea de la antrenor
- Avem un armăsar (pentru fiecare clasă este diferită)
caracteristici
- Doar o etapă de dezvoltare
- În prezent nu există abilități
- Puteți să o ștergeți dintr-o dată pe primul nivel prin apăsarea tastei J (Alt + J) și selectarea butonului Saddle / demount
- Un armăsar sau o căpăstru nu poate fi vândut / transferat / pus într-un depozit
- Se acordă de fiecare dată când faceți o specializare
- Se referă la 4 tipuri de animale de companie - animale de companie
- Viteza de mișcare: 13,0
- Nu poți să șezi în temnițe
- Costumul este același cu cel al altor animale
- Tactica este aceeași ca și în cazul altor animale
Caracteristici inițiale
La fel ca și alte animale: experiența devine pentru uciderea monștrilor. Dacă sunteți într-o trupa si membrii trupei sunt vazute pe radar, animalele de companie câștigă, de asemenea, o experiență de bandmates monștri uciși. Dacă un membru al partidului are de asemenea un Jaguar (Bear, homunculus), atunci experiența este împărțită la sexe de către animalele domestice
Pentru a calcula cantitatea de experiență pe care o primește animalul dvs. de companie, puteți utiliza următoarea formulă:
Monster Level / 5. Când ucizi șeful monștrilor, trebuie să înmulțești cu încă 4.
Când omori un Jaguar (nivelul 8) obțineți: 8/5 = 1.6 = 1 experiență
Când omori un Creeping Zombie (nivelul 100) obțineți: 100/5 = 20 experiență
Când ucide Sfinxul comandant (nivel 109, un șef): 109/5 = 21,8 = 21 x 4 = 84 experiență.
Tipuri de animale de companie
Fiecare clasă își ia mâna. Mai jos este descris ce clasă obține ceea ce căpăstru, indiferent de specializarea pe care o ia:
Priestess - Urechea Armăsarului nobil
Koldun - Urechea unui armăsar cu picioare ușoare
Mage - Urechea unui armasar mândru