Maestrul pentru întrebările și răspunsurile Paladin - Tank

Ce are Scutul Cerului cu el? Mănăstirea mărește daunele non-blocante, dar blochează șansa. Acesta este cel mai ieftin stat, a cărui adunare vă va permite să atingeți rapid 102% din avidenship, de fiecare dată când atingeți fie un bloc, fie un pariu sau o evaziune. În caz contrar, dacă vă concentrați pe evaziune sau parajare, în acest stadiu, 100% din avodense nu este atins, ceea ce înseamnă că HP pe sefi va alerga sălbatic, ceea ce face foarte dificil pentru dumneavoastră să vă vindecați.

Ei bine, despre scăderea a spus deja.

De aceea, priceperea este cel mai bun stat pentru Palatanka. După ce ați recrutat un kapa, îl puteți converti în ceea ce vă place (dodge, parry).

Seducător: Ce înseamnă Shield of Heaven? Mănăstirea mărește daunele non-blocante, dar blochează șansa. Acesta este statul cel mai ieftin, a cărui adunare vă va permite să atingeți rapid 102% din avidenship, de fiecare dată când atingeți fie un bloc, un pariu, fie o evaziune. În caz contrar, dacă vă concentrați pe evaziune sau parajare, în acest stadiu, 100% din avodense nu este atins, ceea ce înseamnă că HP pe sefi va alerga sălbatic, ceea ce face foarte dificil pentru dumneavoastră să vă vindecați.

Ei bine, despre scăderea a spus deja.

De aceea, priceperea este cel mai bun stat pentru Palatanka. După ce ați recrutat un kapa, îl puteți converti în ceea ce vă place (dodge, parry).

Scutul cerurilor cu care absorbi absorb 0,4 daune, nu 0,3. Ie 1% din absorbant are nevoie de 1% / 0.4 bloc.

Care este 102% dintr-un avidens?

După cum mi-au învățat deja în ghidul de la Wara, blocul nu este o evitare, ci un absorbant, la urma urmei. Și din punctul de vedere al absorberului, priceperea este statul cel mai scump. Mai scumpe decât evaziunea și parovarea.

Ie Sarcina se reduce la ciocnirea diferenței: 1-miss-dodge-parry bloc, astfel încât să reducă toate daunele de intrare cu 40%. Tipul de cheltuieli nu este cea mai profitabilă opțiune, dar mai mult "nivel"?

Pune toate punctele deasupra "I".

Colectând 1% din calificare obțineți + 2,5% din bloc, cu nimic mai scump decât celelalte statistici. Nu este supusă reducerii, ceea ce înseamnă că puteți să colectați în orice cantitate.

Maestria nu afectează cantitatea de pagube blocate.

Colectând 1% evaziune / parie - obțineți 1% evaziune / parie. Expus la diminuare, dacă nu se confundă cu 11%.

Acum despre capul aviației. Te rog, iartă-mă. Ai dreptate - avidens evitarea totală a daunelor, tocmai am numit-o kapom avyudensa. De fapt, suna ca Cap Antichitis.

De ce avem nevoie de Anchitis?

Când îi vei recruta pe Anhita, vei înceta să primești grevele melee regulate de la șef. Orice Mile-Blow de la sef va merge fie într-un Dodge \ bet, fie va fi redus cu 30% (standard) \ 40% (cu un scut și un talent activ 41% (cu talent activ și meta-soclu)

Cum funcționează sistemul corpului la corp?

Pentru fiecare lovitură șeful "grăbește" un cub de 100 de fețe. 1 fațet, este condiționat 1%. Dintre acestea:

5% este o alunecare

6% - crit. Lovitura este de 2 ori mai puternică decât de obicei. Completa excluderea crits în mile permite 3 puncte în talent.

89% - o lovitură de mile obișnuită sau așa-numitul "lovit curat". Șeful are o șansă de 5% să vă piardă și altfel să facă o lovitură normală a corpului. Odată cu creșterea procentajului de evaziune, parajare și blocare - șansa șefului de a vă lăsa un hit curat, în consecință, scade.

Imaginați-vă un astfel de model matematic: atunci când introduceți anhita în 102,4%, excludem orice șansă ca șeful să vă lovească cu o lovitură de mile! Ie obținem o "constantă" absorbție a șocurilor fizice cu 40%. În teorie, totul este bine. În viața reală e grozav ... doar că Anhit este uneori dificil.

Cum de a calcula antichitismul? Din ce constă.

Antichitul este alcătuit dintr-un bloc, un Dodge, un pariu și o rată standard de 5%.

Pentru a obține o scădere a unei lovituri anti-lovire, trebuie să faceți un pariu + blocaj + bloc + 5% = 102,4%.

Articole similare