Labirintul lui Carthus, locurile în zeița distrugerii, 12 zeu

Luați căutarea necesară înainte de a intra în Labirintul din Cartia. După introducerea harta labirint în fața ta va fi de 5 NPC: Knight, Warrior, Archer, Summoner și vindecător. Discutați cu șeful Vanguard Aden și selectați un NPC care NU va ataca. După alegere, ușa se va deschide și bătălia va începe. Harta labirint este format din trei camere, fiecare dintre care aveți nevoie pentru a ucide toti monstrii si seful final pentru a trece mai departe.

Prima cameră

În mijlocul primei camere există un altar unde prizonierii sunt închiși. După intrarea în camera va începe primul nivel de atac, monștri va coborî pe scări și de atac pe tine, iar unele dintre monștrii vor ataca prizonierii.

În prima cameră există 7 niveluri, pe fiecare nivel există mai multe valuri de monștri. Rețineți că la fiecare nivel, o parte a vieții captivilor va fi absorbită. Dacă salvezi viața captivilor, atunci la sfârșitul nivelului 7, ei se vor alătura și vă vor ajuta în lupta împotriva monștrilor în următoarele camere.

La nivelul 7, împreună cu apariția șefului, camera va fi umpluta cu otravă, aveți grijă. După uciderea șefului, puteți urca pe scări și puteți trece prin a doua cameră.

După ce a ucis directorul după etapa a 7-a din prima cameră, apare următoarea ocazie (adăugată de actualizarea Zilelor Gloriei)

  • Dacă ucizi monstrul "Supraveghetorul din Carthage" în etapa a 7-a a primei camere, apare monstru "Life Abductor".
  • Atunci când HP "Life Stealer" scade sub 10%, personajul va fi lustruit de "Boiling Blood".
  • În timp ce acționează efect de caracter „sânge de fierbere“, în caz de deces va fi reînviat imediat cu deplină HP, MP, și fără pierderi de experiență.

A doua cameră

Ucideți monștrii în a doua cameră, până când șeful apare, omorâți-l și deschideți trecerea spre a treia cameră.

Cameră a treia

În cea de-a treia cameră este șeful final al Labirintului din Cartia. Când intri în a treia cameră, șeful va fi într-o stare pietrificată și nu va fi posibil să o duci la țintă. Începeți un nivel de atac, monștrii vor apărea la marginea camerei și vă vor ataca. La nivelul 7 al atacului, șeful final va părăsi petrificarea și vă va ataca.

Monstrii într-un singur pasaj

Articole similare