Încercați să lucrați cu sunet în Call of Duty2, înseamnă Cubas
Pentru a nu deveni confuz, schimbați piesele la ambient, tunet și ploaie. Mai bine în limba engleză. În caz contrar, în loc de cuvintele rusești vor fi crocoșii. Nu utilizați niciodată versiunea rusă a lui Kubays. Nu vă înfundați creierul. Toate manualele ruse descriu versiunea în limba engleză. Și traducerile rusești ale programului sunt făcute fie de un robot, fie de oameni care nu au cunoștințe muzicale. Se pare o prostie.
Respectați fișierele în consecință. Sunetul amb_africa04_ext durează 4 minute 40 secunde. În consecință, va fi cea mai lungă. În mod implicit, Kubays va afișa scara (albastru închis) în ordinea ceasului. Dacă preferați să lucrați cu câteva secunde, faceți clic pe ceasul gri din panoul de transport. Selectați opțiunea dorită.
Există două butoane pe bara de instrumente de sus.
Cel care - o garoafe cu o săgeată - este responsabil pentru autoscrolling. Adică, veți vedea întotdeauna cursorul programului în timpul redării, deplasându-l în spatele acestuia. Al doilea buton este Snap, tragând fragmentele în grila de cuantizare (linii verticale). Dacă trebuie să vă abateți puțin de grilă, aliniați fragmentul - doar opriți-l. Pentru a pune cursorul joacă oriunde pentru a asculta un anumit loc, puteți să faceți clic pur și simplu pe aceeași linie de timp albastru închis. Nu vă fie frică să faceți clic pe butoanele din stânga și din dreapta peste tot. Veți deschide modalități convenabile de a comunica cu Cuba.
Așa că puneți piesele noastre. Pentru a propaga „piese“ cu ploaie (la urma urmei, trebuie să-l aceeași lungime ca și sunetul ambiental de luptă fac) - selectați o piesă, făcând clic pe ea la stânga ureche „rozătoare“, apoi la dreapta, selectați meniul drop-down: Edit - Se repetă.
Apoi, cubul va întreba de câte ori doriți să repetați fragmentul. Noi scriem, de exemplu, 60. Am tăiat excesul cu foarfece, ștergem radiera (vezi pe panoul superior), lipsa - o vom copia. Dacă doriți să repetați fragmentul - de câteva ori - îl puteți selecta și țineți apăsată tasta Alt, trageți-o ușor în spațiul liber sau imediat în locul dorit. Va fi copiat. Dacă fragmentul nu este selectat în prealabil, apoi apăsând Alt va tăia piesa în locul săgeții.
Toate câteva duzini de piese care rezultă pot fi lipite împreună cu un tub de lipici (vezi panoul superior). Dar atunci nu putem să ne estompem și să fedem, ținând de colțurile superioare albastre ale segmentelor.
Fade in este o crestere treptata a volumului de sunet in segmentul in sine. Fade out - respectiv atenuarea.
Prin urmare, executăm comanda, selectând segmentele lipite (care s-au transformat într-o bucată mare de gri) și apăsând butonul din dreapta: Audio - Selecție bounce.
Această comandă va obliga programul să recalculeze datele segmentului selectat și, dacă va fi întrebat dacă înlocuiți sau nu originalul, va transforma piesa gri urât într-o formă cunoscută. De ce avem nevoie de Fade? Faptul este că sunetul ambiental nu va intra imediat în joc. Și sunetul cu ploaie vine brusc brusc și brusc și va sparge zvonul. Toate acestea pot fi făcute de controlorii automați ai Kubays, dar nu vom intra profund în asta. Aici vreau să spun că multe operațiuni în Cuba se pot face în mai multe moduri. Vorbesc despre cele mai simple și mai grafice. Realizăm cea mai simplă instalare, fără a utiliza fadere, plug-inuri, controlere și alte frumusețe ale Cubei. Suficient pentru noi să facem la începutul ploii un mic Fade înăuntru.
Cu toate acestea, motorul de volum poate fi mutat puțin, dacă sunetul ploii părea prea liniștit pentru dvs.
Acesta este glisorul albastru superior. Mai jos este "echilibrul". Încă mai mică este "întârzierea" (întârziere). Ceva ca după sunet. Dar am convenit deja că veți încerca, până când nu atingeți comenzile, cu excepția volumului.
Nu te lăsa dus și vocea puternică. Amintiți-vă că sunetul vă va însoți pe întregul card.
De ce nu puteți atinge comenzile?
Crearea sunetului (muzicii) are specificul său propriu. Ceea ce ți se pare bun pentru tine - pe un alt computer poate părea rău. În joc, sunetul se face bine, ia-mi cuvântul pentru asta. Și nu necesită intervenție suplimentară. Un sunet bun fără mulți ani de antrenament, fără monitoare sau căști de monitorizare este dificil. Dacă, bineînțeles, nu sunt șapte spații pe frunte. Care este diferența dintre căștile monitorului și gospodării, cu excepția prețului? Rezistența.
În monitorul "urechi" auziți un sunet clar, așa cum este într-adevăr. În gospodărie - pentru o recepție mai confortabilă, sunetul este "împodobit". Puteți "cunoaște absolut" cum ar trebui să sune subwooferul în mașină sau în difuzoare, dar în același timp nu înțelege crearea unui sunet de înaltă calitate. Oamenii lucrează ca ingineri de sunet profesioniști și studiază în același timp.
Au tăiat ploaia, fără să uite să o facă și Fade afară. deși acest lucru nu este la fel de important ca și Fade.
Am plasat "tunetul". Am făcut câte o singură dată în fiecare minut. Apoi, după ce am ascultat versiunea finală, folosind butoanele "solo" și "mut" ("S" și "M") vom exporta totul.
Să nu vă fie frică de ploaie și tunete în formatul nostru Wave, și sunetul luptei în MP3. Nu avem nevoie de niciun convertor.
Dar mai întâi trebuie să faceți câteva gesturi.
Foarte adesea începători pentru a studia Kubays se plâng că exporturile nu funcționează. Depinde de următoarele acțiuni. Fii atent, urmează-mă și vei reuși.
Uită-te la începutul liniei de albastru închis.
În jurul figurii 1 veți vedea un mic colț alb. Trageți-l spre dreapta. Acesta este cel mai bun locator. Scara va deveni albastră. În procesul de lucru, ați putea face ceva "rănit" și poate că locatorul se află în mijlocul proiectului. În acest caz, trebuie să începeți să trageți la fel pentru locatorul potrivit și apoi pentru stânga. Dacă linia de timp este roșie, atunci faceți greșit. Această piesă roșie va fi pur și simplu exclusă la redarea compoziției. Deci, tragem și selectăm întreaga compoziție albastră. Doar ceea ce este alocat va fi exportat. Rețineți că și locatorii sunt afectați de butonul Snap (consultați panoul superior).
Acest lucru nu este totul. Exportați, de asemenea, vor fi doar acele piese care sunt traduse în modul "solo".
Marcați butonul S cu toate piesele pe care doriți să le exportați. Butonul trebuie să devină roșu. Aceasta ar trebui să arate astfel:
Kubays este extrem de flexibil și puternic. Am atins o parte din milion. Și eu însumi nu pot folosi întreaga resursă a Cubei (pur și simplu nu este necesară). Dar aproape că mi-am terminat povestea.
Faceți clic pe: File - Export - Audio Mixdown. Kubays va afișa o fereastră în care vom fi rugați să alegeți locul pentru a salva exportul, formatul etc.
Puteți, prin același principiu, să inserați muzica în joc. De exemplu, înlocuirea muzicii inițiale pe fiecare carte. De exemplu, în același El Daba pentru acest lucru este fișierul responsabil eldaba_ridein2_GRFINAL, de-a lungul rutei: iw_05.iwd / sound / music /
În Kubays poți lipi două melodii. Mai mult nu-mi recomand, jocul poate frâna. Pentru a face acest lucru, puneți ambele melodii pe aceeași pistă. Pentru ca unul să se transfere fără probleme la altul, puneți-i puțin (se termină) unul împotriva celuilalt. Selectați ambele melodii și utilizați "urechea dreaptă a rozătoarelor" pentru a efectua - Audio - Crossfade. Ulterior, evidențierea unei singure cântece o poate muta în raport cu cealaltă. Crossfade-ul va persista și se va schimba ușor.
Puteți schimba manual setările de crossfade, dar nu voi atinge acest lucru.
De ce nu puteți asculta muzică pe Ambient?
Cu "moartea" ta, ambianța va începe din nou, puțin mai târziu. Și trebuie să asculți tot timpul doar pentru prima melodie. Fii la fel de atent cu volumul.
Dacă nu există muzică inițială pe hartă?
Dar la începutul cărții există întotdeauna cineva, ceva rosti sau strigă. De exemplu, în misiunea lui El Alamein (în Russification, aceasta este operația Superdar, Operation Supercharge, etc.), căpitanul Price afirmă că este necesar să se împartă în grupuri de șase persoane pe rezervor. De ce să ascultăm de fiecare dată asta? Știm deja! Responsabil pentru acest lucru este fișierul elalamein_pri_sc01_02_t1 de-a lungul rutei: localized_english_iw06 - Sound - Voiceovers - UK - Alamein. Îl înlocuim cu dosarul nostru. Rețineți că formatul acestui fișier Wav. Deci piesa va cântări mult, ceea ce înseamnă că este mai bine să nu mai faceți una. Dar vom avea un efect interesant aici. Cântecul va fi de la Căpitanul Preț. Aceasta este - cât de departe, în ce direcție va fi prețul - astfel încât veți auzi cântecul. Partea din spate (mai des), apoi în stânga, apoi mai tare, apoi mai moale.
Ei bine, se pare, și tot ce am putut spune. Dacă există întrebări suplimentare - scrieți-le oaspeților acestui site. Mi se va da un mesaj.
Originalul este aici