1. Parașută sau bungee în afara hărții:
Dacă este selectată o cartelă închisă, puteți trece dincolo de ea și puteți merge în jos pe parașută sau pe bungee în jos. Ea funcționează cel mai bine în jocuri ca Team17.
2. Aterizare de pe coardă:
Dacă este selectat un parașut, atunci când vă deplasați pe coardă și cădeți pe vierme, parașutul se va deschide imediat de îndată ce atingeți viermele.
4. Teleport într-o plimbare:
Înainte de a pune teleportezi, selectați jgheabului, face o tumbă inversă (backspace backspace) în timpul zborului apăsați F8 și apoi mouse-ul clic în aer, merge oriunde doriți și apăsați bara de spațiu pentru a teleporta viermele la punctul de ai ales cu mouse-ul.
5. Jumping la aranjare:
Când plasați viermi, asigurați-vă că viermele pe care doriți să-l instalați ușor subteran, țineți apăsat ENTER și faceți clic pe mouse. Puteți de asemenea să apăsați săgețile în același timp, apoi viermele va schimba direcția și apoi va sari. De asemenea, viermele se poate gândi dacă apăsați "T".
6. Mina pe cap:
Faceți un salturi mari și înainte de a vă ateriza, apăsați bara de spațiu și aruncați mina. În timp ce mina va săriți, veți avea timp să faceți pasul sub el.
7. Zborul viermilor morți:
Acest lucru necesită setări. Setați tipul de card închis. Setați nivelul apei la 3 pixeli înălțime. Du-te în joc cu frânghiile. La un unghi mare, loviți apa de pe coardă, nu apăsați bara de spațiu și nu schimbați. Viermele dvs. va muri, dar corpul său va zbura din apă și va ateriza din nou (poate zbura foarte înalt, dacă este efectuat corect). Deadworms sunt, de asemenea, capabile de activarea mine.
8. Daune maxime cauzate de așchii:
În cazul în care viermele este pe o pantă, și puteți sări sub el, astfel încât el a zburat în sus, se apropie mai mult sub ea și a pus o grenadă fragmentare. Toate fragmentele vor cădea în vierme și vor aduce pagube maxime. De asemenea, de multe ori practicat modul de a provoca astfel de daune: aveți un vierme care are puțină sănătate rămase. Puteți urca pe capul inamicului și puteți pune o grenadă de fragmentare la picioarele voastre. Toate piesele se încadrează în vierme, dar inamicul nu va dulce, având în vedere faptul că, dacă toate manivela competent, inamicul a provocat o explozie a părăsi viața eroică a viermelui se va face.
9. Minele sunt grele, dar pot fi împinse:
Mina nu poate fi împinsă cu un salt, dar dacă vă apropiați foarte mult (atingeți-o din lateral) și apăsați intrarea, puteți să-l mutați mai aproape de inamic. De asemenea, puteți muta mina când utilizați Jetpack-ul.
10. Tragem prin 1 și 3 pereți:
Dragonball, precum și bazooka, porumbelul homing, rachete homing, mortar puteți trage printr-un zid cu maximum 3 pixeli. Nu trageți în sus, dar stând chiar la perete, funcționează cel mai bine când trageți în jos.