Silence Falls
În ciuda faptului că principalele forțe ale lui Tuath sunt înfrânte, iar Balor a mers să hrănească viermii sepulculați, cartierul continuă să terorizeze detașamente mici ale dușmanului și ale altor spirite rele. Trebuie să punem capăt acestei situații! Pentru a vă ajuta în această afacere dificilă poate cineva Siden, un elf de iarnă, care este în afara zidurilor orașului. Dar înainte de a părăsi Sen Shire ospitalier, merită să reparăm echipamentul, să cumpărăm consumabile și pur și simplu să explorăm orașul pentru NPC-uri utile. Când turul sa terminat, du-te la ieșire.
După ce ați părăsit limitele orașului, aproape veți vedea imediat pe Syden. Vorbește cu el. Din păcate, elful misterios nu vrea să vorbească aici, ci cere să-l găsească în locul inimii inimii (apropo, destul de departe de aici). Dar, din nefericire, nu puteți schimba nimic și trecerea Regelui Amalur: Reacționarea încet, dar cu siguranță vă duce în locația dorită. Din fericire, mlaștina locală vă va oferi multe întâlniri pline de bucurie cu tot felul de spirite rele, inclusiv numeroase trișori.
Pe drum, veți întâlni cu siguranță pe cineva Baisaran. Acest elf de iarnă este reprezentantul fracțiunii House of Grief și vă va cere ajutorul. Dacă nu vă grăbiți cu trecerea Regelui Amalur: Reckoning și doriți să obțineți cele mai multe din joc, acceptați oferta elfului și efectuați o serie de sarcini suplimentare, eventual combinându-le cu cele principale.
Făcând quest-urile quest-urilor pentru dvs., vom continua călătoria noastră în adâncurile jocului. Continuând o călătorie lungă de-a lungul căii, ajungeți în cele din urmă la pestera "Inima Enemy", unde puteți discuta cu Saiden. Conform elfului, fortăreața Tuat pe teritoriile locale este cele trei turnuri prismatice. Trebuie să fie distruse pentru a nu deveni. După conversație, părăsiți cortul conspiratorilor și mergeți în căutarea turnurilor.
Passage Kingdoms of Amalur: Recomandând turnuri împrăștiate la trei capete diferite ale mlaștinilor, așa că trebuie să muncești din greu pentru a ajunge la ele. Fiecare dintre turnuri este păzit de un detașament de războinici Tuath, deci va fi foarte bun dacă îi distrugi în modul Reckoning. În plus, în apropierea fiecărui turn se va afla Gadfly și te va face să asculți jafurile goale. Pentru a distruge turnul, trebuie să distrugi pietrele roșii din jurul lui. Când toate cele trei turnuri sunt distruse și aveți o geantă plină de lucruri, "cizme uzate" și zeci de dușmani uciși în spatele umerilor, reveniți la Saiden, care este tot în aceeași peșteră.
Ecouri ale trecutului
Din fericire, terenurile locale nu mai sunt atât de afectate de Tuatha, care a fugit în inima imperiului inamic - orașul alabaster. Trebuie să le urmați, dar nu este așa de simplu. În primul rând, trebuie să te întâlnești cu Elin Shear - îți va spune cum să ajungi la alabastru. O puteți găsi în sud-vest, lângă un copac mare (sarcina "Meet the Allies on the shore of Cluricon"). După ce ați terminat dialogul, accesați calea selectând cel mai apropiat punct din apropierea destinației de pe hartă. Într-adevăr, Elin Shear vă va aștepta la locul de întâlnire, doar pentru a ajunge la alabastru, va trebui să-și aducă sprijinul unei vechi cunoștințe - Ventrino, care se află într-un turn dwarven. Mergeți direct în trecere pentru umbra pentru a vă afla în noua locație.
Passage Kingdoms of Amalur: Reckoning te duce pe o insulă mică unde zombi așteaptă cu nerăbdare. După ce termină cu ei, împreună cu Eileen se mută la intrarea în turnul din Dennestar. Acum, sarcina dvs. este să găsiți Ventrino. Nu va fi dificil să faceți acest lucru, deși va fi necesar să scoți o sabie. Continuați, navigați pe hartă, pe marcator și ucigând numeroși adversari. În curând, personajul principal va dori să părăsească Eileen și să meargă în căutarea gnomului singur. În cele din urmă, veți ajunge la Ventrino, stând lângă prima versiune a fantanții sufletelor. După o scurtă conversație, veți primi o altă misiune din regatele Amalurului: Recunoașterea-dețineți Fiii lui Laz. Aici totul este foarte simplu - ucizi numeroși dușmani care se vor urca din toate fisurile. Dacă puteți utiliza modul Reckoning, va fi mult mai ușor să faceți față sarcinii.
Acum este necesar să părăsiți turnul și să comunicați cu Ventrino la ruinele sale. Piticul va căuta un anumit obiect care vă va ajuta să ajungeți la alabastru, iar personajul principal va merge în regiunea lui Haber. Deoarece calea nu este aproape, ar trebui să utilizați deplasarea pe harta globală la cel mai apropiat punct deschis. Rețineți că în timp ce vă aflați pe o insulă cu un turn, mișcarea este imposibilă.
După o scurtă conversație, veți intra în bătălie. Trebuie să te lupți până nu Drahn se plictisește, vede doar că nu-ți face nici un rău special. El este gata să lupte fără propria sa putere, dar numai cu o singură condiție, eliberați Casa de Mândrie a războinicilor Tuath. Din moment ce acest lucru este deja parte a planurilor tale, poți să fii de acord cu siguranță. După ce elful neînvins a fost învins, vorbiți cu Agart și, împreună cu tovarășii, mergeți la Pride House - o plimbare de-a lungul ei promite să fie extrem de interesantă.
Passage Kingdoms of Amalur: Reckoning ți-a pregătit mulți inamici pentru distrugere. Casa orașului se îngroapă cu războinicii Tuath, așa că va trebui să se lupte cu ei. Este bine că aliații vă vor ajuta. După un timp considerabil veți întâlni un personaj numit Valet of the City, vorbiți cu el. În curând veți ajunge la sala mare, în centrul căreia va fi Vrăjitoarea din Armura lui Myrna. Desigur, trebuie să fie ucis. Pentru a face acest lucru, nu este inutil să utilizați modul Reckoning. Dar, pe această eliberare a Pride House nu sa terminat, este de asemenea necesar să distrugeți capela care este în apropiere, apoi să discutați cu Gadfly. În plus, în ramurile laterale ale sălii găsiți cufere cu conținut foarte valoros. Lăsați hala, după ce ați auzit prima dată recunoștința lui Walt Pride și ați ales premiul. Alabastru vă așteaptă și o nouă, din păcate, ultima, secțiune a Regelui Amalur: Reckoning.