Abilități testate în pădure, urme de sânge, prokapat sau pus cu un tampon de 1/4 litru de lungime joc de sânge de 400 sau 600 m. Câinele este în gulerul de pe (aproximativ 6 metri) Lesa lung. Este permisă folosirea suplimentară a încălțămintei speciale utilizate la depunerea pistelor.
Locul unde este împușcat jocul în pădure sau poate fi la 100 m de pădure.
Locul de tragere poate fi indicat prin sânge și oase sfărâmate, la sfârșitul traseului sângeros artificial este posibilă așezarea carcasei sau a pieptului unui animal ungulate.
Câinele ar trebui să găsească doar pe o lesa lungă calea spre carcasă (piele). Încrederea în mișcarea pe traseu, flerul, calmul muncii aprofundate oferă un avantaj în determinarea evaluării.
Câinele care a venit la carcasă primește un rating minim de "1".
Lucrările trebuie finalizate la timp.
În primele 50 de metri, pista trebuie să conducă într-o direcție.
Într-un test, pista ar trebui să fie doar o pisică sau pur și simplu căptușită cu un tampon cu un diametru de nu 3 cm înșurubat pe baston. Trace este pus în așa fel încât ¼ litru de sânge este suficient pentru 400 de metri de urme!
Tipul de așezare a pistei trebuie indicat în condițiile de testare.
Organizatorul testului are dreptul să limiteze durata și timpul în condițiile de testare, dar în cadrul regulilor.
Fiecare urmă este aplicată la o distanță de cel puțin 50 m de o pistă învecinată și este marcată de un loc de joc, două cârlige și un pat de rănire.
Marcarea traseului ar trebui aplicată numai pe spatele copacilor, astfel încât să nu se privească.
Timpul de funcționare pentru o pistă obișnuită (400 m) nu trebuie să depășească 2 ore.
Traseul, așezat pe timp de noapte (400 m sau 600 m), trebuie să "stea" cel puțin 12 și maxim 20 de ore.
Urmărirea pavajului este efectuată de un judecător din grupul de judecători pentru câinii din grupul său sau în timpul traseului unui traseu trebuie să existe un membru al comisiei de experți.
În timpul pregătirii pistei, așezate pe timp de noapte, se recomandă să se pună o pistă suplimentară pentru fiecare grup.
În timpul lucrului pe traseul sângelui, liderul are dreptul să-și transfere câinele, să redecoră sau să corecteze cipul; Totuși, ajustările frecvente reduc estimarea.
Judecătorii pot apela facilitatorul dacă câinele se abate de la pistă cu 30 m. Apoi, moderatorul este arătat unde câinele a fost curățat, astfel încât să poată începe din nou locul de muncă.
Fiecare astfel de grindină duce la o scădere a punctajului cu 1 punct.
Dacă liderul este strigat pentru a treia oară, lucrul la traseu este oprit.
Jocul situat la capătul traseului sângelui trebuie să fie curat.
Coaseți intrarea și ieșirea din glonț.
După ce ați lucrat cu succes pe o leșie specială pentru a lucra pe traseul sângelui, câinele trebuie așezat lângă joc. Acest lucru se aplică și câinilor care au votat sau care au indicat un joc diferit, dar care nu au fost în joc.
Liderul și judecătorul ar trebui să se retragă pentru a observa comportamentul câinelui de departe.
Estimările nu sunt expuse.
Numai consumul evident de joc duce la excluderea din test.