Tehnologii multimedia

Tehnologie multimedia. Formate grafice

multimedia
(Latin Multum
+ mediu
) - utilizarea simultană a diferitelor forme de reprezentare a informațiilor și prelucrarea acestora într-un singur obiect container.

Termenul de multimedia
De asemenea, este adesea folosit pentru a desemna medii de stocare care permit stocarea unor cantități mari de date și furnizarea unui acces suficient de rapid la acestea (primii operatori de acest tip au fost discuri CD-compact.

Multimedia poate fi clasificat aproximativ ca fiind liniar
și non-liniară
.

Un analog al metodei de reprezentare liniară poate fi un film. O persoană care vizualizează acest document nu poate influența în nici un fel rezultatele sale.

Ca un exemplu de mod liniar și neliniar de prezentare a informațiilor, se poate lua în considerare o situație precum o prezentare. Dacă prezentarea a fost înregistrată pe film și arată publicului că prin această metodă de transmitere a informațiilor de navigare această prezentare nu sunt în măsură să influențeze vorbitorul. În cazul prezentării vii, publicul are posibilitatea de a pune întrebări vorbitorilor și să interacționeze cu ea orice alt mod, permițându-vă să se îndepărteze de la prezentarea vorbitor de subiecte, cum ar fi explicarea unora dintre termenii sau o explicație mai detaliată a controversate părți ale raportului. Astfel, o prezentare live poate fi prezentată ca un mod neliniar (interactiv) de transmitere a informațiilor ...

Format grafic
Este o modalitate de a înregistra informații grafice. Formatele de fișiere grafice sunt concepute pentru a stoca imagini, cum ar fi fotografii și desene.

Formatele grafice diferă în formă stocate date (raster, vector și formele mixte), cantitatea admisă de date, parametrii imaginii, stocarea paletei, metoda de compresie a datelor (pentru necomprimate EGA necesită 256K) - DCLZ (Date de compresie Lempel-Ziv), LZW ( Lempel-Ziv Welch), modalități de organizare a unui fișier (text, binar), structură de fișier (cu o structură secvențială sau de referință (index-secvențială)) etc.

imagine raster este format din puncte, al căror număr este determinat de rezoluție, de obicei măsurată în puncte per inch (dpi) sau pe centimetru (DPC). Un factor foarte important, pe de o parte, calitatea imaginii de ieșire, iar pe de altă parte - cu privire la dimensiunea fișierului este adâncimea de culoare, care este, numărul de biți care urmează să fie alocate pentru a stoca informații despre cele trei componente (în cazul în care este o imagine color) sau o componentă (pentru imagine color semitonuri nu este). De exemplu, folosind RGB adâncimea de 24 de modele de biți pentru punctul înseamnă că, pentru fiecare culoare (roșu, albastru, verde) este dată de 8 biți, și, prin urmare, într-un astfel de fișier poate stoca informații despre cele 2 ^ 24 = 16.777.216 culori (de obicei, în acest caz se vorbește de 16 milioane de culori). Evident, chiar și fișierele cu rezoluție mică conțin mii sau zeci de mii de puncte. Deci, o imagine bitmap de 1024x768 pixeli și 256 de culori durează 768 KB. Pentru a reduce cantitatea de fișiere dezvoltate algoritmi specifici pentru comprimarea informațiilor grafice. Acestea sunt principalul motiv pentru existența formatelor grafice.

Modul vectorial de înregistrare a datelor grafice este utilizat în sistemele CAD și în pachetele grafice. În acest caz, imaginea include primitivelor (linia, linia întreruptă, curba Bezier, elipsa, dreptunghi, etc.), fiecare dintre care definește un număr de atribute (de exemplu, pentru un poligon închis - coordonatele punctelor de colț, grosimea și culoarea liniei de contur, tipul și culoarea umplerii etc.). Locul înregistrării obiectelor pe pagină este, de asemenea, înregistrat și locația acestora una față de cealaltă (care este "situată" mai sus și care este mai mică). Formatul vectorial este o dovadă a ideii matematicienilor greci antice că orice formă existentă din natură poate fi descrisă folosind primitive geometrice și o busolă.

Fiecare metodă are avantaje proprii. Raster vă permite să transferați detalii subțiri și subtile ale imaginilor, vectorul fiind cel mai bine folosit dacă originalul are o contur geometric distinct. Fișierul vectorial are o dimensiune mai mică, dar fișierele bitmap sunt mai rapid afișate pe ecran, deoarece sunt necesare multe operații matematice pentru a scoate imaginea vectorială a procesorului. Pe de altă parte, fișierele vectoriale sunt mult mai ușor de editat.

Există multe programe de traducere care convertesc datele din format vectorial în raster. De obicei, această sarcină este rezolvată destul de simplu, ceea ce nu se poate spune despre operația inversă - convertirea unui fișier raster într-un fișier vectorial și chiar transferarea unui fișier vectorial în altul. Vector algoritmii de înregistrare utilizează modele matematice unice pentru fiecare companie furnizor, descriind elementele imaginii.

Un număr de formate grafice cele mai comune sunt descrise mai jos.

2. BMP
- (Windows Bitmap) a fost dezvoltat de Microsoft ca fiind compatibil cu toate aplicațiile Windows. Pentru aplicațiile din sistemul de operare OS / 2 are versiunea proprie de BMP. În format BMP, puteți salva alb-negru, halftonul gri, culoarea indexului și imaginile color ale sistemului RGB (dar nu și cele cu două culori sau culori CMYK). Dezavantajul acestor formate grafice este un volum mare. Consecința este o mică adecvare pentru publicațiile pe Internet.

Demonstrația secvențială (așa-numitul "animat GIF"). Reducerea este realizată prin îndepărtarea din descrierea dimensiunii fișierului paletei de culori neutilizate și compresie progresivă (număr de puncte înregistrate în culoarea repetitive pe orizontală, mai degrabă decât să specifice fiecărui punct cu culoarea). Un astfel de algoritm oferă rezultate mai bune pentru imaginile cu obiecte monocromatice orizontale întinse. Pentru a comprima fișierul, algoritmul Lempel-Ziva-Velche (LZW)

4. TIFF
(Țintă format de fișier de imagine) - a fost dezvoltat special pentru utilizarea în aplicații legate de aspectul paginii și are ca scop depășirea dificultăților care apar atunci când transferul de fișiere de imagine de pe calculatoarele compatibile IBM pentru Macintosh și vice-versa. Este susținută de toate pachetele grafice majore și pachetele de editare a imaginilor și este citită pe mai multe platforme. Utilizează compresia imaginii (LZW). Formatul TIFF este foarte convenabil, dar pentru că trebuie să plătească dimensiunea mare de fișierele de ieșire (de exemplu, A4 dimensiunea fișierului în modelul de culoare CMYK, cu o rezoluție de 300 dpi, utilizate în mod obișnuit pentru imprimarea de înaltă calitate, are o dimensiune de aproximativ 40 MB). În plus, există mai multe "dialecte" ale formatului pe care nu le înțelege cu ușurință toate programele care susțin TIFF.

5. JPEG
- milioane de culori și nuanțe, paleta nu este personalizabilă, concepută să reprezinte imagini complexe. Mișcarea progresivă JPEG poate stoca o ieșire de imagine pentru un anumit numar de pasi (3 - 5 Photoshop'e) - mai întâi cu o rezoluție mică (calitate slabă), în următoarele etape imaginea primară este redesenată imagine mai calitativă. Nu este acceptată animația sau formatul de culoare transparentă. Reducerea algoritmi matematici complexe șterge informații atins dimensiunea fișierului - rezervati de calitate este mai mică, cu atât mai mare rata de compresie, fișierul mai mic. Principalul lucru este să alegeți compresia maximă cu pierderi minime de calitate. Ultimele identifică și elimină datele pe care ochiul uman nu este capabil de a vedea (modificări minore nu sunt distins om de culoare, în timp ce capturat chiar și cea mai mică diferență în intensitate, astfel încât JPEG este mai puțin adecvat pentru prelucrarea alb-negru imagine semitonuri), ceea ce conduce la o reducere semnificativă a dimensiunii fișier. Astfel, spre deosebire de metoda de compresie LZW sau RLE, utilizarea datelor tehnologiei JPEG este pierdută pentru totdeauna. Deci, un fișier înregistrat o dată în format JPEG și apoi tradus, de exemplu, în TIFF, nu va mai fi același cu originalul. Cel mai potrivit format pentru plasarea pe Internet a imaginilor full-color. Probabil, înainte de apariția unor algoritmi puternici de compresie a imaginii, fără a pierde calitatea, va rămâne cel mai important format pentru prezentarea fotografiilor pe Web.

WMF (Windows Metafile) Un alt format Windows nativ, de data aceasta vector. Este înțeleasă de aproape toate programele Windows, într-un fel sau altul legat de grafica vectorială.

EMF (Metafile Enhaced) Similar cu WMF.

SWF (ShokWaveFlash) Format Flash, produs al companiei "Macromedia", care permite dezvoltarea de aplicații multimedia interactive. Domeniul de utilizare al Flash-ului este diferit, pot fi jocuri, site-uri web, prezentări de CD-uri, bannere și doar desene animate. Când creați un produs, puteți utiliza fișiere media, audio și grafice, puteți crea interfețe interactive și aplicații web full-fledged folosind PHP și XML.

Interfața de programare a aplicațiilor
(uneori o interfață de programare a aplicațiilor)
) (Aplicație în limba engleză
programare
interfață,
API-ul
[hey-pi-ah]) [1]
- un set de clase, funcții, structuri și constante gata furnizate de aplicație (bibliotecă, serviciu) pentru utilizarea în produse software externe. Folosit de programatori pentru a scrie tot felul de aplicații.

Articole similare