Pentru a face acest lucru, trebuie să fie capabil să facă greșeli
În timpul experimentului, oamenii de știință au oferit 45 de voluntari cu vârste cuprinse între 16 și 76 de ani de vorbire, și apoi joacă în roboți de constructori concepute pentru a interacționa cu oamenii și, parțial, în măsură să „analizeze“ acțiunile sale. În această parte a robotului a fost programat pentru a da o persoană de consiliere absolut corectă și, în general, funcționează impecabil, în timp ce cealaltă parte a fost uneori în mod deliberat „greșit“ și apoi își ceară scuze și să corecteze greșeala lor. În același timp, mecanismele "au învățat" că au făcut alegerea greșită, dacă o persoană a început să râdă sau comportamentul său sa schimbat într-un fel.
După experiment, oamenii au fost rugați să evalueze roboții prin cele trei criterii: cât de mult seamănă cu o persoană, cât de puternică este simpatia și cât de inteligente par. După cum sa dovedit, roboții "eronați" și "fără cusur" au fost percepuți ca fiind la fel de inteligenți și asemănători cu omul, dar primii îi plăceau mai mult participanților la experiment. Potrivit cercetătorilor, această diferență a fost observată și în timpul interacțiunii cu robotul.
De asemenea, oamenii de stiinta au descoperit ca râsul este una dintre cele mai comune variante ale reacției unei persoane la eroarea robotului. De asemenea, mulți participanți la studiu, în acel moment, se uitau la tovarășul lor de metal, dacă ar fi arătat altfel, sau, dimpotrivă, și-au îndepărtat ochii, dacă ar fi privit-o inițial.
Experții act de faptul că, în reacția unor oameni la studii realizate anterior studiate pe un adevărat aleatoriu roboți erori, dar în cursul unui nou experiment pentru prima dată atenția acordată în mod deliberat „fraudate“ eroare. De asemenea, experții observă că nu li sa acordat suficientă atenție problemei, în ce măsură situația "schimbă" conștientizarea robotului de supravegherea sa sub influența factorilor externi.