Manual de instalare pentru texturi și mănuși

Atenție, pentru fiecare model de armă trebuie să instalați mănuși separat!

Despachetați arhiva descărcată. În
arhiva poate fi un dosar:
„Texturi“; - Un dosar cu texturi (mănuși).

În interiorul dosarului pot fi următoarele fișiere: hands.bmp - textura mănușilor.
finger.bmp - textura degetelor.
skin.bmp - textură de mâneci (mâini).

Dacă numele fișierelor este diferit, atunci aceasta nu este o mănușă, trebuie să dați seama ce tip de textură este și să o înlocuiți cu o altă textura utilizând instrucțiunile de mai jos.

Pentru a instala noi texturi / mănuși, descărcați modelul Half-Life Model Viewer.

Instalați-l și executați, apoi urmați instrucțiunile:
1. Deschideți fișierul cu modelul de armă pentru care doriți să schimbați mănușile utilizând acest program (al doilea clic pe v_ * model> deschideți cu.> Prezentare generală> și selectați fișierul EXE al programului descărcat).
2. În partea de jos a programului, selectați fila "Texturi".
3. În meniul drop-down, selectați fișierul view_glove.bmp.
4. În partea dreaptă, faceți clic pe "Import textură" și selectați fișierul hands.bmp despachetat din arhivă cu mănuși.
5. Apoi, din meniul drop-down selectați view_skin.bmp, faceți clic pe "Import Texture" și selectați fișierul skull.bmp.
6. Apoi, din meniul drop-down, selectați view_finger.bmp, faceți clic pe "Import Texture" și selectați fișierul finger.bmp.
7. Faceți clic pe butonul Save Model, care este situat sub butonul "Import Texture".
Efectuat. Poate că unele fișiere nu trebuie înlocuite decât dacă sunt în dosarul de mănuși.

Aveți o întrebare despre acest joc? Întrebați-l pe acest forum nu fi timid, poate vă veți ajuta

Articole similare