Această lecție inkscape este potrivită, de exemplu, ca o idee pentru un logo, precum și un exemplu de simbioză, adică împărtășirea graficelor vectoriale și raster. În această lecție vom lucra cu inkscape și paint.net pentru a procesa bitmap-ul.
Iată ce vom face în această lecție - logo-ul - o minge de puzzle-uri.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (inkscape) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-291852e2.png)
Raster prelucrare în paint.net
1 Vom avea nevoie de o textura puzzle care poate fi gasita pe Internet, dar participantul forumului nostru Lynx a facut o selectie pentru noi, pe care o vom folosi. Descărcați textura puzzle-ului de dimensiune completă aici. Mai jos este o vedere a unuia dintre Lynx-ul propus și folosit în textura tutorialului.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-b91ab3b6.png)
Deschideți această textură în paint.net. Mai întâi facem liniile mai groase. Pentru a face acest lucru, am folosit efectul Object Object cu setările standard și am pus un fundal alb sub el.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (puzzle-uri) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-f143c5e7.jpg)
Aplicați acum efectul paint.net Shape-3D pentru a face puzzle-ul o sferă tridimensională. Cel mai bine este să dezactivați marca de verificare a iluminării. Parametrii rămași pot fi lăsați în mod implicit sau tip povysbrat de sferă, ceea ce este mai potrivit pentru puzzle.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-0770bd07.png)
Când sfera este gata, în paint.net și inversează culorile, făcând puzzle-urile negre. Și pentru a spori contrastul, aplicăm corecția "brightness and contrast" corectează paint.net, ambii parametri la valorile maxime.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (puzzle-uri) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-7ad35b4d.png)
Selectați toate pe strat cu sfera și copiați imaginea în clipboard.
Practicați în inkscape
Se pare că nu sa întâmplat nimic. Dar nu este așa. De sus a apărut o sferă de contururi. Mutați-o în partea laterală a instrumentului de selecție și deplasare și, sub sfera raster, puteți șterge acum Del.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-28ddb476.jpg)
Selectați sfera vectorială. Este un singur obiect și un contur. Împărțiți conturul în elemente separate ale puzzle-ului. Pentru aceasta, aplicați funcția în sfera selectată din meniul principal "Cale" - "Split" sau Shift + Ctrl + K. Acum putem lucra cu elemente individuale de puzzle-uri. Alegeți una care vă place cel mai bine și o mutați în lateral.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-9d001a3b.jpg)
Puzzle-urile rămase care reprezintă sfera sunt acum necesare împreună, este mai convenabil să lucrăm și că nu s-ar împrăștia accidental, le vom conecta din nou. De asemenea, selectați toate elementele puzzle-urilor din sferă, care sunt lăsate deoparte, și executați inversul pasului anterior din meniul "Path" - "Combine" sau Ctrl + K.
Acum puteți lucra cu sfera ca și cu un circuit. Deschideți caseta Shift + Ctrl + F și setați tipul de umplere ca un gradient radial. Culorile punctului: centrul 00c7ffff, extrem 00006eff, media 3678d0ff. Dar puteți alege și alții.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (inkscape) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-670b9977.jpg)
Acum, reveniți la elementul separat al puzzle-ului, lăsați-l la o parte. Faceți-l să se umple cu culoarea solidă obișnuită ff6600ff. Creați o copie a acestui element Ctrl + D. Copia va fi exact deasupra originalului. Mutați copia puțin în lateral și în jos. Faceți-l să umple negrul, opacitatea 55 și estomparea 5. Aceasta va fi o umbră. Deplasați umbra cu un nivel sub elementul Page Down.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-f53ac956.jpg)
Puteți atrage atenția asupra puzzle-ului. Pentru a face acest lucru, utilizați instrumentul cu stilou sau pentru cine este mai simplu instrumentul de elipsă, trageți o buclă închisă și utilizați instrumentul de gestionare a nodului pentru ao modela. De exemplu, ca în figura de mai jos. Faceți-o umplută cu un gradient liniar. O culoare este albă opacă, al doilea este alb și absolut transparent.
Vom da volumul. selectați doar elementul portocaliu al umbrei puzzle-ului și nu-l evidențiați și aplicați un filtru din meniul principal "Filtre" - "Chamfer" - "Element puzzle".
Acum puteți evidenția evidențiarea, puzzle-ul și umbra portocalie și grupați-le împreună în meniul principal "Obiect" - "Grup" sau Ctrl + G.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (inkscape) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-d4225f36.jpg)
Acum aplicați efectul din meniul principal "Filtre" - "Chamfer" - "Element puzzle" în sfera albastră. Plasați puzzle-ul cu umbra peste sferă pe măsură ce îl vedeți cel mai bine. Dacă puzzle-ul "se accesează cu crawlere" sub sferă, ridicați-l până la cel mai înalt nivel cu tasta Home. Asta e tot.
![Inkscape - o minge de puzzle-uri (minge) Inkscape - o minge de puzzle-uri](https://images-on-off.com/images/162/inkscapesharikizpazlov-291852e2.png)
Discutați despre această lecție și descărcați fișiere suplimentare pe forum aici.