distrugere a armelor, sângeroase sabie demonică Zaric a aparținut o dată la una dintre cele 4 Lords of Infernului - Bremnonu demon (Demon Bremmnon).
Șanse și reguli de posesie:
-Orice monstru poate renunța la Zaric. În lume, poate exista doar o singură sabie, adică Dacă cineva deține deja această sabie, atunci monștrii nu o pot lăsa.
-De îndată ce apare Zaric în lume, cerul se întunecă și pământul se scutură. În fereastra mesajelor de sistem, toți jucătorii au un mesaj pe care Zaric la apărut în lume.
-Ridicat de personajul Zaric, echipamentul este automat, iar sabia nu mai poate fi scoasă. Zaric nu poate fi aruncat, schimbat, vândut sau distrus.
-Personajul care va ridica Zaric imediat devine statutul de PK. În acest caz, HP, MP și CP vor fi complet restaurate. După ce a ridicat Zarich, karma caracterului este setată la valoarea maximă și nu poate fi adusă la zero.
-Personajul va pierde statutul de PK, de îndată ce Zaric pierde. Puteți pierde Zarich în două cazuri: sabia va dispărea după o anumită perioadă de timp sau personajul va fi ucis.
-Timpul în care personajul va purta Zarich este numărat indiferent dacă personajul se află în joc sau nu. În fereastra de mesaje de sistem, va fi afișat un mesaj care indică câte caractere sabia a plecat.
Următoarele reguli se aplică proprietarului lui Zarich în timpul PvP, războaie clan, asedii și în grupuri:
-Un personaj care deține Zarichem nu poate ataca 20 de caractere sau mai puțin în nivel. În schimb, jucatorii de sub nivelul 21 nu pot ataca titularul sabiei.
-Orice lovitură a unui personaj care deține Zarych reduce CP la adversar. O grevă a unui erou pe un personaj care deține Zarych reduce CP la proprietarul sabiei la 0.
-Proprietarul Zarich și adversarii săi nu utilizează regulile obișnuite la moartea vreunuia dintre personaje - contorul PK și karma nu cresc, experiența nu pierde, lucrurile nu cad.
-Proprietarul lui Zarich nu se poate alătura grupurilor. Dacă jucătorul se află în grup atunci când îl ridică pe Zarich, atunci el își exclude automat grupul.
-Proprietarul Zarich nu poate folosi sistemul de căutare de grup și nu poate crea și să se alăture canalului de comandă.
-Jucătorii "care simpatizează" nu pot vindeca sau să-l poarte pe proprietarul lui Zarich. Cu toate acestea, proprietarul sabiei se poate lăuda și se poate trata.
-Proprietarul lui Zarich poate convoca sammoni și animale de companie, dar nu poate călători pe ele.
Jocurile Olimpice și Eroilor:
-Proprietarul Zarich nu poate participa la Jocurile Olimpice.
-Dacă proprietarul lui Zarich devine erou, atunci el poate folosi abilități eroice și vrăji.
Proprietăți și durata de viață:
-Când proprietarul lui Zarich ucide un alt personaj, viața sabotului scade, dar puterea sabiei crește.
-În timpul asediului, proprietarul lui Zarich pentru toate celelalte personaje este considerat inamic - atât pentru apărători, cât și pentru atacatori.
-Dacă proprietarul lui Zarich a fost ucis în luptă, dar înainte de asta a reușit să omoare alte personaje cu sabia, atunci Zaric nu dispare, ci cade la pământ. Sabia revine la starea normală și poate fi ridicată.
Această libertate mi-a căzut ieri. Este o rușine numai că el este deja în ordine așa cum este scris mai sus.