Abilități, wm rimworld, fandom alimentat de wikia

Caracteristici de caractere:

  • Construcția - afectează viteza de construcție a structurilor / obiectelor

Fiecare nivel crește viteza cu 15%.

Fiecare punct de "muncă" necesar pentru a crea o structură oferă 1 punct de experiență.

  • Cultivarea - viteza plantelor de plantare și de recoltare.

Fiecare nivel crește viteza cu 12%.

  • Cercetarea - viteza cercetărilor tehnologice folosind un banc de lucru.

Fiecare nivel crește viteza cu 15%

Fiecare punct al studiului oferă 1 punct de experiență.

  • Mining (Mining) - rata de formare a rocilor în structurile montane.

Fiecare nivel crește viteza cu 15%.

  • Fotografiere - afectează acuratețea și viteza de direcționare.
  • Melee - afectează puterea grevei și șansa de blocare.
  • Comunicarea este abilitatea de a influența alte persoane (distrați și recrutați prizonieri, stabiliți legături strânse cu alți coloniști etc.).

Fiecare nivel mărește influența comunicării cu 10%,

crește efectul cadou cu 5%,

crește șansa de recrutare cu 5%,

face prețurile en-gros peste 0,5%

  • Gătit (gătit) - afectează viteza de gătit și tăierea carcaselor animalelor (și a cadavrelor de oameni), precum și cantitatea de carne obținută.

Fiecare nivel reduce timpul de gătit cu 11%,

reduce timpul de tăiere cu 10%;

cantitatea de carne este majorată cu 2,5%,

  • Medicină - determină șansa de a oferi asistență medicală de calitate și de a efectua o operațiune de succes.
  • Arta - o abilitate care vă permite să creați sculpturi din diverse materiale. Afectează calitatea sculpturii create. Fiecare sculptură dă 4000 de experiență.

Tabel de sculpturi de calitate

  • Crafting (Crafting) - determină timpul necesar pentru prelucrarea pietrelor, extracția metalului din zgură și analiza mecanoidelor. De asemenea, determină numărul de resurse primite ca urmare a acestor procese

Fiecare nivel reduce timpul de crafting cu 10%,

crește cantitatea de resurse primite cu 2,5%,

materialul tratat dă 100 de experimente.

Pasiunea afectează viteza de a învăța o abilitate. Este arătată de pictograma foc în apropierea abilităților. Există 3 nivele de pasiune:

  1. Lipsesc: în apropierea abilității nu există nicio pictogramă. Personajul primește un bonus la învățare x0.3
  2. Mic: aproape de pictograma de calificare cu o singură lumină. Personajul obține un bonus la învățarea x1.0
  3. Ridicată: lângă simbolul de îndemânare cu două lumini. Personajul primește un bonus la învățarea x1.5

De asemenea, abilitățile sunt împărțite în niveluri, un total de 20 începând de la 0, fiecare nivel nou necesitând încă 1000, începând de la 1000 la nivelul 0. În consecință, aptitudinea se dezvoltă atunci când este folosită de colonist.

0 - Unicul laic

1 - Lipsa cunoștințelor

2 - Cunoștințe generale

3 - Lipsa practicii

7 - Practicant experimentat

9 - Calificat profesional

11 - Bun expert

12 - Expert excelent

14 - Stăpânul puternic

15 - Maestrul onorat

16 - Cel mai bun maestru al planetei

17 - Maestrul universal

Este important ca, la nivelul 10, experiența de îndemânare să înceapă să scadă, astfel încât niciun colonist să nu devină un maestru în toate competențele.

Totuși, există lucruri precum neurotransmițătorii - atunci când sunt utilizați, se adaugă 50.000 de puncte de experiență competenței colonistului ales. Ele pot fi cumpărate sau găsite în cache-uri protejate (primarul unei fracțiuni prietenoase trimite un mesaj despre o memorie cache protejată lângă localitatea dvs.). Trebuie remarcat că experiența obținută cu ajutorul neurorotrainerului depinde de nivelul pasiunii.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.

Articole similare